
船只贸易分析器
分析游戏内船只的交易日志:每艘船及每种货物的利润、交易与已完成贸易表格、利润图表、货物分类明细及货舱装载统计。
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将 X4 玩家船只贸易分析器 的分析功能直接整合到游戏内。无需存档文件、无需外部工具、无需指定游戏文件夹:本模组会读取游戏已为您的船只记录的贸易日志,向您展示谁在赚钱、靠什么赚钱,以及它们的货舱装载情况如何。
功能
- 两种分析模式:
- 按交易记录 - 每笔买入和卖出单独计数。速度更快,信息更丰富,但利润是根据商品的平均价格估算的。
- 按贸易行程 - 将买入与清空货舱的卖出相匹配,因此利润是真实的。显示的行数较少,因为仍载有货物的船只尚未完成贸易。
- 五种视图,适用于两种模式:
- 详情 - 所选船只的完整表格,最新的在最上方。
- 利润随时间变化 - 每艘船只的累计利润折线图,最多可同时显示 8 艘船只。
- 按商品查看船只 - 排名条形图,每艘船只一个条形,按所交易的商品拆分。
- 按船只查看商品 - 与前者相同,但已转置:每种商品一个条形,按运载它的船只拆分。
- 货舱装载率 - 每艘船只实际运行时的满载程度,包括平均和最佳值。
- 注入内部交易 (默认开启) - 用于规避游戏引擎限制的补充手段。
- 筛选器 适用于所有视图,可按所属空间站、船只尺寸、货物类型等筛选。
- 排序 可按名称或估算利润对船只列表进行排序,并在列表上方显示筛选后的总计。
- 倒序排列 在排名视图上可用,用于查看排名的底部而非顶部。
需求
- X4: 基石 8.00 和 9.00 版本。
- 需要安装并启用由 SirNukes 制作的 Mod 支持 API。需要 1.95 或更高版本。
- 可通过 Steam 获取 - SirNukes Mod Support APIs
- 或通过 Nexus Mods 获取 - Mod Support APIs
- 需要
Options Helper来提供游戏内的调试级别选项。需要 1.10 或更高版本。- 可通过 Steam 获取 - Options Helper
- 或通过 Nexus Mods 获取 - Options Helper
- 需要
Print Extension List来在日志中记录游戏版本和已启用的扩展。需要 1.01 或更高版本。- 可通过 Steam 获取 - Print Extension List
- 或通过 Nexus Mods 获取 - Print Extension List
备注与限制
- 游戏引擎不提供玩家船只与玩家空间站之间贸易的数据,尽管这些信息存储在游戏内存中,之后也会出现在存档文件中。本模组无法显示这些交易,它们也不会计入利润总额。
- 已被摧毁或出售的船只将不再显示。
- 按交易记录模式下的利润为估算值。对于集装箱商品,会与商品的平均价格进行比较;对于开采的固体、液体和气体,由于没有可比较的采购记录,因此整笔销售都计为利润。
安装
- Steam 创意工坊:Ships Trade Analyzer.
- Nexus Mods:Ships Trade Analyzer
使用方法
右键点击任何玩家拥有的船只并选择 贸易分析器。

打开时,如果该船只有交易记录,则会预先选中该船只。否则,将选择列表中的第一艘船只。 通过将船只的行设为左侧列表中的当前行来选中船只,就像地图上的物体列表一样。
默认视图是 按交易记录 模式下的 详情,以表格形式显示所选船只的交易。

这是 按贸易行程 模式下相同详情的示例(并非所有船只都可用)

利润随时间变化 可同时绘制多艘船只的图表,因此这里的列表操作与地图相同:ctrl+点击可添加或移除船只,shift+点击可选择范围,单击则回到单选。

最多可绘制 8 条线 - 选择第 9 艘船只将丢弃首先选择的那艘。

按商品查看船只 - 显示排名条形图,每艘船只一个条形,按所交易的商品拆分。总利润显示在列表上方。

您可以更改条形图的详细信息,但请注意,由于游戏引擎的限制,详细信息级别越高,每页图表中可能显示的线条数就越少。

按船只查看商品 - 与前者相同,但已转置:每种商品一个条形,按运载它的船只拆分。

货舱装载率 - 每艘船只实际运行时的满载程度,包括平均和最佳值。

您可以使用倒序排列来查看排名的底部而非顶部。

数据在菜单打开时读取,如果上次读取时间早于 数据刷新间隔(默认 1 个游戏分钟),则在下次打开时重新读取。按 刷新 按钮可随时重新读取。
设置
可以在扩展选项下找到。

- 数据刷新间隔 - 在打开菜单后多久视为旧数据并重新读取,范围为 0 到 10 个游戏分钟。设为 0 时每次打开都会重新读取贸易日志;设为 10 时读取的数据可保留十分钟,只有按 刷新 按钮才会提前更新。
- 内部贸易分隔 - 由 注入内部交易 使用:同一商品在同一方向上两次交易的时间间隔若超过此值,则视为来自对母港的两次独立访问,范围为 5 到 30 个游戏分钟。对于较短的本地区域运输可降低此值,对于长途运输可提高此值。更改此值将在下次打开菜单时重新读取贸易日志。
- 调试级别 - 无、调试或跟踪。除非您在报告问题,否则请保持为“无”。
致谢
- 作者: Chem O`Dun,在 Nexus Mods 和 Steam 创意工坊 上
- "X4: 基石" 是 Egosoft 的商标。
鸣谢
更新日志
[1.00] - 2026-08-12
- 新增
- 初始版本。
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