任务指挥官

任务指挥官

任务指挥官扩展了X4的任务层,引入了以阵营为基础的角色专注、基于声望的任务调整、改进的奖励,以及一个专用的游戏内管理界面。

Mission Commander

Mission Commander 扩展了《X4:基石》的任务体系,引入了基于派系的角色侧重、基于声望的任务调整、改进的奖励,以及一个专用的游戏内管理界面。

您不再只能接受派系当前提供的任意任务组合,而是可以为每个已知派系指定一个持续性的角色。Mission Commander 会据此调整生成的任务偏向该角色,同时保持游戏的可识别性与可配置性。

功能特性

  • 新增 Mission Commander 菜单。
  • 每个派系可独立设置持续性角色。
  • 支持的角色:自由职业者 / 原版、赏金猎人、士兵、警察、侦察员、商人、空间站工程师。
  • 基于声望的角色侧重概率。
  • 可选择基于声望增加每个星区生成的任务数量。
  • 可选择改进信用点奖励,并获得基于声望的报酬加成。
  • 可选择扩展任务物品奖励,包括研讨会、涂装、飞船改装部件、SETA 部件和太空飞虫鱼子酱。
  • 可选择根据当前派系声望支付费用来更换角色。
  • 可选择在派系领土内,由玩家资产击毁符合条件的 S/M/L/XL 级敌方飞船时获得赏金。
  • 详细的信息面板,展示您与所选派系当前声望所产生的实际影响。
  • 结构化的模组选项菜单,包含独立的日志分类。
  • 重置按钮,可将 Mission Commander 的所有选项恢复为默认值。
  • 支持控制器和键盘导航操作 Mission Commander 界面。

角色侧重

每个派系都可以被分配自己的任务侧重。所选角色会影响该派系更倾向于生成哪类任务。

  • 警察:侧重于巡逻、排雷、清除激光塔和本地安全工作。
  • 士兵:侧重于大型军事战斗任务和摧毁敌方飞船。
  • 侦察员:侧重于探索、扫描、卫星和搜索任务。
  • 商人:侧重于送货、运输和补给任务。
  • 空间站工程师:侧重于建造和空间站发展工作。

[!NOTE] 自由职业者角色会保留原版正常的任务组合。

基于声望的扩展机制

多项系统数值可随您与相关派系的声望而变化:

  • 任务角色侧重概率。
  • 每个星区生成的任务数量。
  • 信用点任务报酬加成。
  • 更换角色的费用。
  • 派系领土内击毁敌方飞船的赏金。

所有主要数值都可以在游戏内的模组选项中调整。如果您不做任何更改,模组将使用其默认数值。

扩展任务奖励

扩展任务物品可能出现在任何难度的任务中,并且在正常的信用点报酬之外额外给予。其出现概率会随着任务难度以及您与委托派系的声望提升而增加。

  • 微不足道和非常简单:0% 至 40%。
  • 简单:5% 至 45%。
  • 中等:15% 至 55%。
  • 困难:25% 至 65%。
  • 非常困难:35% 至 75%。
  • 不可能:45% 至 85%。

概率在声望达到 +10、+15、+20 和 +25 时进行插值计算。奖励池中包含研讨会、涂装、飞船改装部件、SETA 部件和太空飞虫鱼子酱。

击毁敌方飞船赏金

Mission Commander 可以选择性地在玩家资产击毁符合条件的敌方 S/M/L/XL 级飞船时支付信用点。赏金基于被击毁飞船的价值,并且当击杀发生在派系领土内时,可能会获得额外的星区拥有者声望加成。

此项功能独立于常规任务奖励,可在模组选项中启用或禁用。

需求

必需:

  • kuertee UI Extensions and HUD

可选:

  • SirNukes Mod Support APIs

支持语言

支持的语言:英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日语、韩语、简体中文、繁体中文。

安装

ice_mission_commander 文件夹复制到您的 X4 游戏的 extensions 目录中,然后在游戏的“扩展”菜单中启用该扩展。

兼容性

Mission Commander 修改了任务生成和奖励逻辑。它可能会与其他大量替换相同通用任务脚本、奖励平衡或任务生成规则的模组产生冲突。

该模组在激活期间会将派系角色选择和玩家选项值存储在存档中。Mission Commander 可以从现有存档中安全移除;X4 不会将该存档标记为依赖此扩展。