
伊尼克斯派系舰队部署
为原版、DLC及兼容的自定义阵营部署一次性军事舰队。可即时生成舰队,或通过真实阵营船坞建造,选择战斗机、主力舰或重型配置包,设置目的地与命令,并从专属地图菜单中追踪或取消尚未开始的部署。
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概述
通过专用的地图侧边栏菜单,为原版、DLC 及兼容的自定义派系部署一次性军事舰队。
选择派系、舰队编制、目的地和命令,然后选择:
- 立即生成舰队。
- 通过该派系正常的造船厂和经济体系进行建造。
可用于增援陷入困境的派系、制造战斗、防御区域或为自定义派系提供额外兵力。
需求
- kuertee 的 UI Extensions and HUD
- SirNukes Mod Support APIs
所有 X4 DLC 均为可选。DLC 派系仅在其对应 DLC 激活时出现。
功能
- 专用地图侧边栏菜单。
- 支持原版、DLC 和兼容的自定义派系。
- 立即生成或通过派系正常造船厂生产。
- 每次行动可部署 1 至 5 支舰队。
- 立即生成预设:低、中、高。
- 自动选择舰船、装备和船员。
- 目的地可选:玩家当前位置、地图导航或派系建造星区。
- 命令可选:防守位置、巡逻星区或交由派系 AI 控制。
- 跟踪待处理及建造中的造船厂部署。
- 尚未开始建造的部署请求可被取消。
舰队编制
战斗机编队
- 1 艘 M 或 S 级领队
- 4 艘 S 级护航
主力舰队
- 1 艘 L、XL 或 M 级领队
- 2 艘 M 级护航
- 4 艘 S 级护航
重型特遣舰队
- 1 艘 XL 或 L 级领队
- 4 艘 M 级护航
- 12 艘 S 级护航
具体舰船将从所选派系可用的设计中自动选取。
生产方式
立即生成
直接在选定目的地创建舰队。
此方式不消耗资源、建造能力或建造时间。生成的舰船不计入派系正常任务配额,且被摧毁后不会自动补充。
派系造船厂生产
通过该派系正常的船坞和造船厂下单建造舰船。
生产取决于可用资源、兼容的舰船设计、建造模块和队列容量。当派系经济薄弱时,请求可能会长时间处于待处理状态。
舰队命令
- 防守位置 — 保护选定区域。
- 巡逻星区 — 在选定星区巡逻。
- 交由派系 AI 控制 — 将舰队提供予兼容的派系入侵逻辑。
当没有合适的派系目标可用时,舰队会暂时巡逻,同时模组会重试移交。
支持的派系
该模组在以下官方派系可用时直接支持它们:
- 阿尔冈联邦
- 安提戈涅共和国
- 泰拉迪公司
- 帕拉尼德神国
- 圣教团
- 泽诺
- 财政部
- 三圣教会
- 哈提卡自由联盟
- 天琴座协议
- 公爵的私掠者
- 圣言之盟
- 扎亚斯 Patriarchate
- 自由家族
- 地球人保护国
- 西加里斯先驱
- 博隆女王国
- 维戈辛迪加
受支持派系的造船厂部署会使用本模组提供的额外非重建任务。
自定义派系
自定义派系选项卡会扫描当前游戏,寻找兼容的模组添加派系。
立即生成会使用所选自定义派系可用的军用舰船。若缺少相应船体尺寸,可能会导致舰队不完整。
自定义派系的造船厂生产会使用自定义派系模组提供的合适军事任务。因此结果取决于该派系的舰船、任务、装备和经济是如何创建的。
使用方法
- 打开地图。
- 从左侧边栏中选择 Inix 派系舰队部署。
- 选择受支持的派系或自定义派系。
- 选择生产方式和舰队编制。
- 选择数量、目的地和命令。
- 使用导航目的地时,请先设置地图导航。
- 启动部署控制。
- 按下部署按钮。
局限性
- 这是一次性部署工具,而非永久舰队配额控制器。
- 本模组不会持续维护或补充舰队。
- 立即生成的舰船绕过经济系统和派系正常任务配额。
- 受支持派系的造船厂舰队属于额外兵力,被摧毁后不会重建。
- 自定义造船厂部署可能影响所选自定义任务配额或其补充行为。
- 由于资源短缺或建造队列繁忙,造船厂请求可能长期处于待处理状态。
- 只有尚未开始建造的请求才能被取消。
- 每个舰队槽位使用的具体舰船宏无法手动选择。
- 当合适的船体尺寸不可用时,自定义派系可能会生成不完整的舰队。
- 没有兼容造船厂或军事任务的自定义派系可能仅支持立即生成。
- 交由派系 AI 控制需要兼容的原版风格派系入侵逻辑。
- 大规模部署可能影响游戏性能。
兼容性
本模组不改变原版派系的舰队配额。
应能与所有其他模组兼容。
Steam 页面
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773849097
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