复仇者黑色行动跳船

复仇者黑色行动跳船

一种名为“Avenger”的新型SPL阵营驱逐舰,拥有独特的跳跃能力,与一种名为“cyno”的新型可部署装置协同作战,该装置需侦察兵部署,供驱逐舰(及其舰队)跳跃至其位置。

Split Avenger — 隐秘舰队跳跃驱逐舰

概述

SPL 复仇者X4: 基石 9.00 的一个"跳跃舰"舰船扩展模组。它增加了一艘大型"黑色行动"驱逐舰,以及一套专属的 Cyno 舰队跳跃系统。

其船体属性在机动性和生存能力上与 Behemoth E 相近,伤害输出介于 Behemoth 和 Rattlesnake 之间。

警告/已知问题

  • 注意: 本模组为单向安装。一旦存档使用了本模组,除非开启新游戏,否则无法移除该模组。
  • 部分表面元件存在轻微错位:我使用了缩放后的 Kyd 船体,因为它是我最喜欢的船,并尽力将表面元件放置在船上,你会注意到一些地方有轻微错位。
  • 尾部 S 级飞船停靠平台上方存在一些隐形墙体碰撞。如果你驾驶的飞船装有 MK2 停靠软件会更容易应对,但 AI 可以无问题地停靠在任何平台上。
  • 有时在你的侦察机部署 Cyno 信标后,复仇者飞船右键菜单中的跳跃选项仍然保持禁用状态。请多次尝试右键打开菜单,有时系统识别信标已部署会有延迟。
  • 尽可能确保飞船及其下属在触发跳跃时没有移动。有时这会导致移动中的飞船出现故障,在第一次跳跃后跳回另一个星系。原因尚不明确,将在后续版本中修复。
  • 请在存档上测试本模组,并在覆盖存档前决定是否喜欢它。我自己也在存档中使用了它,但我有偏见,热爱自己的模组 :)

功能

  • 复仇者:一艘可以跳跃至 Cyno 信标的新型 Split 驱逐舰。
  • 新型可部署的类卫星 Cyno 信标,成本约为 7,500 Cr。
  • 跳跃任何以复仇者为上级的舰队,前提是这些舰船在层级上隶属于复仇者,并且必须在同一星系内出发(如果其联队中的一艘舰船在跳跃前不实际位于复仇者所在的星系,则该舰船将被忽略)。
  • 15 秒的强制跳跃延迟,从在驱逐舰右键菜单中点击"跳跃"开始计算。会根据舰队规模和每艘舰船的大小扣除少量费用(因为我懒得实现某种燃料机制,但又不想让它完全免费)。Cyno 信标在跳跃时会被消耗,同时,未使用的 Cyno 信标会在 90 秒后自动删除。

需求

  • X4: 基石 9.00
  • 贪婪之潮
  • kuertee UI Extensions and HUD 9.00

加载使用此扩展的存档时,请保持所有需求启用。

安装

  1. 完全关闭 X4。
  2. 备份任何重要存档。
  3. 下载并安装 "kuertee UI Extensions and HUD 9.00" 模组,加载游戏并在弹窗中点击开启保护,以便它不再打扰你。
  4. 解压 xsv_split_avenger zip 压缩包。
  5. 将名为 xsv_split_avenger 的文件夹复制到 X4 的 extensions 目录中。
  6. 确认最终目录结构为:
    X4 Foundations/
    └── extensions/
        └── xsv_split_avenger/
            ├── content.xml
            ├── assets/
            ├── libraries/
            ├── md/
            └── ui/
    

常见安装位置:

Steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions

GOG:
C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\X4 Foundations\extensions

如果 extensions 目录不存在,请创建它。不要留有额外的文件夹层级,例如 extensions/xsv_split_avenger-v114/xsv_split_avenger/content.xml

启动 X4,在主菜单中选择 扩展,并验证 Split Avenger 已启用。可以使用现有存档,无需重新开档。

更新

  1. 完全关闭 X4。
  2. 备份重要存档。
  3. 删除或保留完整的旧 xsv_split_avenger 文件夹。
  4. 在相同位置安装完整的新的 xsv_split_avenger 文件夹。

切勿合并两个版本的文件。旧的散装文件可能仍然生效,并产生与任一版本都不匹配的行为。

如何使用 Cyno 跳跃

  1. Split 空间站购买一个 Cyno 信标,并使用你最喜欢的侦察机将其携带至目标星区。
  2. 部署信标。最新的有效信标将成为唯一目的地;部署另一个信标将替换之前激活的目的地。
  3. 在另一个星区,右键单击一艘玩家拥有的、未停靠的复仇者。
  4. 选择 跳跃至 Cyno 信标
  5. 查看并确认冻结的舰队列表和报价。
  6. 等待 15 秒的蓄能完成。

默认价格为:

15,000 Cr + (跨越星门次数 × 7,500 Cr × 总旅行者重量)

旅行者重量如下:

尺寸 重量
S 0.05
M 0.25
L 1.00
XL 2.50

符合条件、位于同一星区且未停靠的递归下属舰船将随复仇者一同跳跃。远程后裔舰船不包含在内。舰船内部搭载的飞行器将留在舰内,不另行收费。跳跃成功后,Cyno 信标被消耗。

存档兼容性

  • 支持现有存档;无需重新开档。
  • 支持跳跃完成前或完成后的常规存档。
  • 不要在 15 秒蓄能期间存档。 不支持在蓄能中途保存的存档。
  • 对于包含此模组的每个存档,请保持扩展已安装并启用。

卸载

不支持从已有模组内容的存档中移除该扩展。如果引用的自定义舰船或可部署物定义缺失,X4 可能拒绝读取或损坏存档。

已知限制

  • 不支持同星区跳跃。
  • Cyno 信标默认在 90 秒后过期。
  • 如果旅行者在跳跃过程中被摧毁或变为无效,则不退还跳跃费用。
  • 在移动前变得物理上被包含的冻结旅行者将被跳过,而不会独立传送。
  • 远程舰队后裔不会随行跳跃。
  • 不支持蓄能中途存档。
  • Kyd Covops 目标在正常速度、加速度、旋转和侧移方面与 Irukandji 相似,但固定的 Argon 旅行引擎倍率导致其旅行速度约为 7,874.8 米/秒。
  • NPC 派系在此版本中不会获得复仇者舰船任务。

兼容性

该扩展使用带命名空间的舰船、货物、可部署物、MD、文本和 UI 标识。它不会覆盖原版的 Behemoth 定义或来自 XSV Argon Tengu 扩展的文件。

广泛替换交互菜单、Argon 船厂/码头行为或所需 UI Extensions 和 HUD 接口的模组可能会产生冲突。对于此类全面修改,未提供加载顺序补丁。

疑难解答

扩展未显示 确认 content.xml 直接位于 extensions/xsv_split_avenger 内。同时确认该文件夹是解压出来的,而不是保留为 ZIP 压缩包。

缺少跳跃至 Cyno 选项 确认以下条件:

  • 所选舰船是玩家拥有的复仇者驱逐舰;
  • 驱逐舰未停靠;
  • 另一个星区存在有效的 Cyno 信标;
  • 已安装并启用 kuertee UI Extensions 和 HUD 模组;
  • 游戏加载时未禁用所需扩展。

Cyno 跳跃目的地消失 信标在 90 秒后过期。部署更新的信标也会替换之前激活的目的地。

摧毁已加载的复仇者后出现停靠/离港错误 摧毁一艘载有已停靠飞船的航母可能会导致这些飞船同时失去其停靠目标。

制作人员

  • 实施、集成、验证和私人打包:本地 XSV 模组项目。
  • X4: 基石 及其基础资产归 Egosoft GmbH 所有。

权限与私人使用声明

可用的 Raven 派生源代码树中不包含已确认的一般再分发许可。因此,此包仅供私人本地使用。除非另行获得所需的资产权限和署名条款,否则请勿上传、发布、镜像或共享此包。

版本 114 更新日志

  • 通过 X4 9.00 Egosoft 转换器重新生成了残骸碰撞体。
  • 保留了 8,183 个碰撞顶点、15,354 个索引和精确的残骸范围,同时将不再支持的旧版 16 位索引编码替换为当前的 32 位数据。
  • 在确认到达时添加了克制的原版星门飞越音效和跳跃加速器效果。
  • 移除了仅用于开发状态的舰队快照交互。
  • 添加了最终的需求、更新、存档安全、制作人员和私人包文档。
  • 完成了跳跃、特效、残骸碰撞和保存/重新加载运行时门控的综合工作。

当前版本: 114
测试的游戏版本: X4: 基石 9.00
发布状态: 已通过运行时测试的私人构建;未公开发布