
种族特征炮塔
X4种族标志炮塔模组新增了基于各派系标志性武器的大型(L)炮塔变体。
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X4:奠基 - 为你的炮塔注入更多文化色彩
描述
X4 签名炮塔扩展为游戏新增了基于种族特定签名武器的大型(L)炮塔变体。
原版游戏(或官方 DLC)中的一些独特武器仅以中型(M)尺寸提供,且仅自 9.0 版本起。本模组通过引入大型炮塔版本扩展了这些武器的可用性,使主力舰能够使用此前仅限中型炮塔的技术。
每种武器都保留了其原始阵营技术的特性:
- 博隆族:先进的能量与电磁技术
- 斯普利特族:高输出进攻性武器系统
- 帕拉尼德族 / 泰拉迪族:将现有武器学说扩展至更大平台
其目标是增加主力舰的自定义化与武器多样性,同时保留原始游戏设计。
遗憾的是,我未添加新模型,因此使用了现有模型,仅修改了属性。
也许未来我会以这种方式添加更多炮塔,比如我曾想添加泰拉人电磁炮塔(但未在游戏文件中找到可作为模板的 M 型变体),或 Scalar Aperture(该武器不隶属于特定阵营)。
新增武器
本模组为以下签名武器添加了大型变体:
- 电弧炮塔(BOR)
- 爆破迫击炮(PAR)
- 离子脉冲炮塔(BOR)
- μ子冲击炮(TEL)
- 中子加特林(SPL)
- τ加速器(SPL)
运作方式
本模组并非从零重建武器,而是基于同型号 M 型炮塔手工制作(某种程度上有平衡调整)的版本。
原始中型宏用作模板:
turret_<faction>_m_<type>_01_mk1_macro
|
v
turret_<faction>_l_<type>_01_mk1_macro
相关依赖项被保留或通过使用同阵营的其他 L 型炮塔进行调整:
- 弹体定义
- 射弹行为
- 伤害值
- 视觉效果
- 音效
你可以在 weapon-name-mapping.md 中找到数据映射,这是我整理的工作文档,用于将缺失炮塔与其技术宏对应。
兼容性
兼容:
- X4:奠基
- 官方 Egosoft 扩展:
- 斯普利特复仇
- 人类摇篮
- 王国尽头
- 时间线
- 海伯利安
- 使者
本模组仅添加新内容,不覆盖原版游戏文件(但会复用其内容以避免体积过大)。
开发说明
详见我的 GitHub。
局限性
- 目前模组仍在平衡调整中(我尚未进行全面测试)。
- 视觉资源复用自原版或 DLC,我并未手工制作新模型。
前置需求?
- 无硬性需求;若你缺少所需 DLC,相应武器将不会被添加(但可能在日志中产生错误)。
再分发与修改
BSD 2-Clause 许可证
版权所有(c)2026,laryakan
只要提及上述版权声明,你可以自由使用、修改和再分发任何不属于直接从游戏中提取的代码或资源。下方提供了我的 GitHub 链接。只要提一句便足矣。
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