种族特征炮塔

种族特征炮塔

X4种族标志炮塔模组新增了基于各派系标志性武器的大型(L)炮塔变体。

X4 种族签名炮塔

X4:奠基 - 为你的炮塔注入更多文化色彩

描述

X4 签名炮塔扩展为游戏新增了基于种族特定签名武器大型(L)炮塔变体

原版游戏(或官方 DLC)中的一些独特武器仅以中型(M)尺寸提供,且仅自 9.0 版本起。本模组通过引入大型炮塔版本扩展了这些武器的可用性,使主力舰能够使用此前仅限中型炮塔的技术。

每种武器都保留了其原始阵营技术的特性:

  • 博隆族:先进的能量与电磁技术
  • 斯普利特族:高输出进攻性武器系统
  • 帕拉尼德族 / 泰拉迪族:将现有武器学说扩展至更大平台

其目标是增加主力舰的自定义化与武器多样性,同时保留原始游戏设计。

遗憾的是,我未添加新模型,因此使用了现有模型,仅修改了属性。

也许未来我会以这种方式添加更多炮塔,比如我曾想添加泰拉人电磁炮塔(但未在游戏文件中找到可作为模板的 M 型变体),或 Scalar Aperture(该武器不隶属于特定阵营)。


新增武器

本模组为以下签名武器添加了大型变体:

  • 电弧炮塔(BOR)
  • 爆破迫击炮(PAR)
  • 离子脉冲炮塔(BOR)
  • μ子冲击炮(TEL)
  • 中子加特林(SPL)
  • τ加速器(SPL)

运作方式

本模组并非从零重建武器,而是基于同型号 M 型炮塔手工制作(某种程度上有平衡调整)的版本。

原始中型宏用作模板:

turret_<faction>_m_<type>_01_mk1_macro
              |
              v
turret_<faction>_l_<type>_01_mk1_macro

相关依赖项被保留或通过使用同阵营的其他 L 型炮塔进行调整:

  • 弹体定义
  • 射弹行为
  • 伤害值
  • 视觉效果
  • 音效

你可以在 weapon-name-mapping.md 中找到数据映射,这是我整理的工作文档,用于将缺失炮塔与其技术宏对应。

兼容性

兼容:

  • X4:奠基
  • 官方 Egosoft 扩展:
    • 斯普利特复仇
    • 人类摇篮
    • 王国尽头
    • 时间线
    • 海伯利安
    • 使者

本模组仅添加新内容,不覆盖原版游戏文件(但会复用其内容以避免体积过大)。

开发说明

详见我的 GitHub。

局限性

  • 目前模组仍在平衡调整中(我尚未进行全面测试)。
  • 视觉资源复用自原版或 DLC,我并未手工制作新模型。

前置需求?

  • 无硬性需求;若你缺少所需 DLC,相应武器将不会被添加(但可能在日志中产生错误)。

再分发与修改

BSD 2-Clause 许可证

版权所有(c)2026,laryakan

只要提及上述版权声明,你可以自由使用、修改和再分发任何不属于直接从游戏中提取的代码或资源。下方提供了我的 GitHub 链接。只要提一句便足矣。