
DeadAir Scripts v3.03
基于原版经济的DeadAir风格改进,更进一步:更强的阵营经济,阵营建造自己的贸易中心、码头和造船厂,以及随控制领土增长而增加的舰队/模块上限。
查看大图DeadAir Scripts(DA Classic)— X4 9.x 兼容性分支
由 DeadAirRT 于 2025 年 9 月退休时根据 GPL-3.0 许可授权的社区维护项目,是 DeadAir Scripts(又名 Dynamic Universe)的延续版本。完整的 DA 功能集保持不变,已在 X4 9.0 上测试通过。
需要配套模组 [b]DeadAir Economy Overhaul(DA Classic)[/b] 以支持三种 DA 自定义货物(蓝图 + 劳工合同)。如果你不需要 DA 自定义货物,并希望搭配 VRO / X4-Reemergence / 原版经济使用,请改用 No DA Wares 分支。
功能概述
在原版 X4 之上添加完整的 DeadAir 动态宇宙层:
- 动态战争 — 由军事力量、共同敌人和主要种族驱动的周期性 AI 间关系变动。六种事件类型,从轻微调整到即时满级关系翻转。可调节间隔、权重及每派系忽略列表。
- 动态新闻 — 针对星系级事件的日志与通知推送:星区所有权变更、大型空间站损毁、经济扩张、关系变动。
- Xenon 进化 — Xenon 随时间推移自适应升级舰船和船坞。10 个进化等级 × 6 个类别(引擎 / 舰船 / 护盾 / 武器 / 导弹 / 经济)。在第 1、3 和 5 级时,它们会扩展船坞;每个周期 Xenon 舰队巡逻边境并可用于派系入侵。
- 空间站填充 — 以可调节间隔为贸易站、造船厂和船坞补充货品。防止中后期游戏出现供应锁定。
- 任务远征 — 类似 Terran Interventions 的远程攻击舰队。任何主要派系都可以打击遥远敌占星区。动态填充具有 tag.claimspace 标签的模组派系。
- 任务智能星区标签(SST) — 将星区分类为关键 / 核心 / 边境 / 争议区。任务使用这些标签实现更智能的巡逻和入侵目标选择。
- 蓝图扫描 — 玩家拥有的警察资产扫描敌舰以获取蓝图碎片。
- 游戏内菜单 — 每个子系统都可以通过扩展菜单进行开关和配置。
v3.03 新增内容
- 派系建设 — 派系现在可以建造自己的贸易中心、船坞和造船厂(含每星团最小距离规则以防止聚集)。
- 基于领土的动态配额 — 派系的舰队和生产模块上限随其控制的领土规模而扩展。
- 顺序舰队建造 — 派系只有在上一支 DA 舰队至少约 70% 组装完成后才会开始下一支,而不是同时拥有多支半满员舰队。
- Xenon 船坞间距提升 — 默认最小距离从 2 个星团提升至 4 个星团,减缓早期飞地串联的滚雪球效应。
- 性能优化 — 菜单、缓存和任务查找热路径已优化;派系会扩建现有单一货物空间站而非过度新建,减少空间站蔓延。
前置要求
- X4 Foundations 9.0 或更高版本。
- SirNukes Mod Support APIs — 游戏内菜单所需(在 Nexus 和 Steam 创意工坊上可用)。
- DeadAir Economy Overhaul(DA Classic) — 技术上可选,但强烈推荐(配套经济)。
- Egosoft DLC(Split Vendetta、Cradle of Humanity、Tides of Avarice、Fish People、Timelines)— 全部可选;模组会根据你拥有的内容自适应调整。
配置
通过主游戏菜单中的 扩展 → DeadAir Scripts 打开 DA 菜单。每个子系统都有自己的子菜单,包含开关、权重、间隔和每派系设置。所有选项都有悬停描述。
AI 使用披露
根据 Egosoft 的模组指南,本模组披露其 AI 工具使用情况:
- 代码 — X4 9.x 兼容性工作和性能修复使用 AI 辅助编码(Claude Code)开发。每项更改都对照原版游戏源代码进行验证,在游戏中测试,并通过调试日志确认。
- 文本 — 模组包含部分 AI 生成的翻译字符串。翻译仍在审核中,尚未作为完成功能宣传;如有问题请在评论中报告。
- 不包含 AI 生成的音频或视觉资产。
- 所有内容均为原创作品或源自 GPL-3.0 上游的衍生作品,旨在遵守第三方权利。
源代码、许可、致谢
- GitHub:github.com/mlog4/deadair_scripts
- 许可:GPL-3.0(继承自上游)
- DeadAirRT — 原始 DeadAir Scripts(所有游戏设计及内容)
- Sleaker — v1.14 上游分支
- SirNukes — Mod Support APIs
- Claude — AI 代理(Anthropic,Opus 4.8) — 9.x 兼容性及性能工作(通过 Claude Code)
- mlog4 — 维护者,游戏内测试
本分支秉承 DeadAirRT 退休许可的精神而存在 — 让 DeadAir 的贡献在当前 X4 版本上保持可玩性,完整功能集不变。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。