距离

距离

通过扩展扇区内容并更新相关地图数据来延长旅行距离。默认版本将从扇区中心增加3的距离(不会太多)。

兼容性 9.0 及 DLC:

  • 可兼容 >9 版本,但新增星区不会被修改

不建议在游玩时间线剧情或教程时使用

X4:基石 距离修改模组

通过扩展星区内容并更新相关地图数据来增加旅行距离。 默认版本将距离从星区中心增加 3(增幅不大)。

X4 经常受到 EGOSOFT 的大量更新影响。我曾非常喜欢 XRSGE by Eucharion/Realspace,其太空尺度感非常真实(强烈推荐)。但要实现他所做的效果,需要修改许多内容,例如 AI 任务。本模组受旧版 Expanded Sector x2(作者 pw/MacBain81)启发(但非复制),在 AI 逻辑限制范围内扩展星区规模,并提供工具以进行更多自定义。

星区会被修改,因此除非你使用工具重新生成文件,否则不会影响 EGOSOFT 或其他模组新增的星区。

为了正常运行,可能需要开新游戏。

危险星区排除

部分危险星区被有意排除,以避免不安全的空间站放置(例如潮汐/辐射星区)。 剧情、教程和场景专属内容也会被自动排除,因为它们不属于开放世界。

旅行网络保护措施

为确保星门、高速公路和旅行链接正常运作,生成器会刻意保留部分旅行关键区域:

  • 星门区域
  • 高速公路出入口区域
  • 相关的受保护旅行区域

这些区域的移动方式与常规开放世界区域不同(或完全不动,例如 哈提克选择 I 的大部分地区)。

仅定义位置规则而无明确坐标的程序化 GOD 放置仍由游戏驱动,可能会留在受保护的旅行区域附近。

此保护措施不适用于模组的“无高速公路”版本。

使用工具(常规使用不需要)

请参阅我的 Github:https://github.com/laryakan/distances

需求?

  • 无(如果节点替换尝试匹配 DLC 节点,通常只会生成一个非阻塞性日志错误)。

再分发与修改

BSD 2-Clause 许可证

版权所有 (c) 2026,laryakan

只要提及上述版权信息,你就可以自由使用、修改和再分发我所有非直接从游戏中提取的代码或资源。 下方提供了我的 Github 链接。我仅希望被提及。

--- 本模组 ---