渲染范围倍率

渲染范围倍率

渲染倍率增加舰船、空间站、地表元素、效果及其他场景细节保持可见的距离。同时将LOD过渡推得更远,使模型在更远距离保持更高质量的几何细节,并通过调整游戏基础渲染距离参数减少明显的突然出现现象。

描述

我最初制作这个模组是为了自己使用。我的显卡性能相当强劲,默认的渲染距离感觉太短了:小型飞船的细节消失得太早,而且我能明显察觉到过渡过程,这看起来相当不舒服。

更高倍率的版本会显著增加硬件负载。同时也包含降低渲染距离的较低倍率版本,不过我个人尚未对它们进行测试。

安装

一次只能安装一个版本!

  • 下载所需版本。
  • 将压缩包解压到任意方便的位置。
  • render_multiplier 文件夹移动至您的 X4 扩展文件夹中。
  • 启动游戏,享受降低的性能吧。