XCOM 2 悬赏

XCOM 2 悬赏

本模组为每击杀一个敌人提供1点补给,前提是你能收集尸体。

游戏玩法

XCOM2 赏金

使用SDK制作,因此兼容大部分的.ini修改。

总的来说,虽然我觉得《XCOM2》的战斗策略玩法很有挑战性,但我很少会陷入无法提前规划好后续几步行动、技能或攻击的局面,而且我的计划也相当灵活。然而,战略层面……我似乎总是差那么一点补给。此外,我很难决定该买什么。该建通讯中心呢?还是买烟雾弹?或者干脆把所有钱都花在威士忌和脱衣舞娘身上?这个模组旨在稍微缓解这种压力。如果你发现战术游戏对你来说比策略游戏稍微容易一些,这可能是适合你的一个模组。

这个简单的Mod会为每个被击杀的敌人增加1点补给赏金。这些补给会与尸体一起自动收集,但在不收集尸体的任务中不会获得这些补给。

目前,我正在制作3个版本:60%概率获得补给、80%概率获得补给和100%概率获得补给。将来,我计划通过游击队升级中的秃鹫升级来制作增加补给获得概率或数量的版本。

战术学校。

安装

安装很简单。下载并解压你喜欢的版本,将文件夹放入Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Mods目录,在启动器中激活它,然后尽情享受吧。

兼容性

显然,这与任何向尸体掉落中添加战利品的模组不兼容。除此之外,应该没有其他冲突。我的意思是,除了你收到的"(1) 补给品"消息不符合语法规则之外。