ADVENT军官 - 呼叫增援

ADVENT军官 - 呼叫增援

赋予冒险船长在战场上呼叫增援的能力!

游戏玩法

赋予冒险队长召唤援军的能力,让他们在战场上获得协助!

此能力仅能使用一次,且只有在AI发现你消灭了他所有同伴(孤立无援且面对多个敌人)时才会使用。希望这能让原本表现平平的单位更具威胁性,改变玩家的攻击优先级,并拓展一个本可更具潜力的敌方单位概念。

该技能消耗一个行动点,允许队长在被召唤时再移动一次,或在召唤前移动到更好的掩体处。增援始终属于外星人一方,并会像往常一样根据玩家战力等级进行调整(即游戏后期敌人更强)。

欢迎随时提供反馈、帮忙改进,如果我不小心弄坏了你的东西,尽管冲我嚷嚷吧。

使用 UIScreenListener 类 - 显然会破坏教程

编辑冒险队长模板及其AI行为树

更改模板有时会比较敏感。我现在做了调整,让它在策略界面中增加能力,这意味着直接加载存档进入战斗可能不会生效——正在处理中。

待办事项:

  • 确定目标定位的方法/风格,并使用更合适的一种。
  • 弄清楚如何将冒险者对话添加到动画中
  • 可能使其适用于CineScript
  • 将技能图标从撤离图标改为自定义图标
  • [strike]根据反馈,可能调整XCom中的理想生成距离[/strike]

更新日志 19/02/16:

  • 添加了 .ini 文件,允许自定义呼叫的增援类型以及尝试呼叫增援的距离。
  • 关于如何更改增援部队和创建自定义套装的描述性注释
  • 不再在Xcom小队中心生成,而是随机方向,并距离你设定的格子数。
  • 默认为50格距离,但无论你设置多少数值,游戏始终会在视线范围内生成它们