
非瓦片对齐灵能能力
移除3个psi能力(1个用于XCOM 2,2个用于外星人)的瓦片吸附功能
查看大图移除3个球体目标精神能力的瓦片吸附功能
此模组移除了以下三个精神能力的瓦片吸附特性:1个XCOM 2能力(译注:可能指原版灵能技能)和2个外星人能力。
不幸的是,我无法为Null Lance修复此问题,因为其直线目标定位机制涉及我无法修改的原生函数。此外,直线目标定位在光标交互时已不再吸附到格子上——仅受影响区域会吸附到格子。对于单位无法站在格子之间的游戏而言,这种设计是合理的。若改变此行为,长矛将能同时以相同距离瞄准两个格子,或无法以相同距离瞄准任何格子,这毫无意义(且会带来极差的平衡性)。
警告:如同所有XCOM 2模组,在启用模组时保存游戏,会导致该存档仅在模组启用时才能运行。由于此模组基于现有模板进行调整,禁用模组后不应缺失内容,因此当前若您决定禁用该模组,需要用以下模组修复问题:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=619141883
有问题? 请先按照这份指南操作!它可能解决您的所有模组问题:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=625230005
兼容性说明
此模组覆盖了以下类:
X2Ability_PsiOperativeAbilitySetX2Ability_PsiWitchX2Ability_Cyberus
可能与覆盖相同类的其他模组不兼容。(因目标方法通过类名引用,我未能成功覆盖它们。)
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