
增强命中几率显示
在UI上显示辅助瞄准修正值、反应射击命中率以及敌方射击命中率。
查看大图在目标界面中显示隐藏的瞄准辅助加成对命中率的影响。
在悬停弹出窗口中显示反应射击和敌方射击的命中几率(尚未计入瞄准辅助)。
v1.5 [02/29/16]: 修复了v1.4更新中的代码泄露问题,该问题曾导致某些普通射击的命中率计算出现错误。
v1.4 [02/24/16]: 修复了多目标能力(面面相对、无面者近战攻击)和变种人反击的命中几率。上传时标题错误,所以仍命名为v1.3。
v1.3 [02/19/16]: 修复了反应镜头中飞越镜头不显示的问题。
v1.2 [02/18/16]: 改进了射击详情面板行为 - 在新任务开始时,默认会保持打开状态(可通过ini文件调整)。如果玩家在任务中途手动关闭/打开面板,此更改将在后续射击中持续生效。
瞄准辅助加成:
幸运 - 根据游戏难度对所有射击提供加成。
调整瞄准 - 对任何>50%的射击提供加成,基于同一回合中先前错过的>50%射击。
背水一战 - 当你的小队只剩下三名或更少的士兵时,对任何大于50%的射击提供加成。
各种设置可以从"Steam > steamapps > workshop > content > 268500 > 624406557 > Config > XComMod_EHCD.ini"中调整。
此模组覆盖了UITacticalHUD_ShotHUD、UITacticalHUD_ShotWings、UITacticalHUD_Enemies和X2Action_ApplyWeaponDamageToUnit。与执行相同操作的其他模组不兼容。
This mod on Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=624406557
TODO:
找到一种方法将瞄准辅助纳入飞越镜头。可能需要找到一种方法,在射击发生前显示飞越镜头,因为瞄准辅助取决于射击前的游戏状态。



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