敌人战利品

敌人战利品

扩展“即时战利品掉落”(死亡时掉落的战利品,在原版中仅为尸体)以包含补给品、合金及武器模组!

游戏玩法

我调整了游戏的掉落表,让每次击杀都能掉落少量补给品或合金,以加速游戏前期的进度。
根据敌人的等级决定他们掉落的补给品数量。
此外,他们还有几率掉落与其等级相对应的武器模组。
获得这些模组的几率会随着敌人等级的提高而增加。

计划更新:

  • 将PC纳入表格
  • 对定时战利品表进行微调,使其相比单纯击杀更具吸引力(基本上我通过模组破坏了这个功能的本意,对此感到愧疚)
  • 根据反馈进行更多调整
  • 弹药/手榴弹? (很可能用于TLD)