导入物品大修

导入物品大修

这个模组会让杰洛特在序章后丢失所有从《巫师1》导入的物品。同时包含来自《巫师3》的新“湖女之剑”模型。

Gameplay

[u][b]描述:[/b][/u]
在原始游戏中,从《巫师1》导入的物品很快就会变得无用。尤其是《巫师1》中最顶级装备之一的“爱伦狄特”和“渡鸦铠甲”,这特别令人沮丧。
更别提系列中最具标志性的剑——爱伦狄特,在本作中甚至没有独特的模型。仅仅提升这些物品的属性使其变强,反而破坏了游戏的平衡性,也削弱了寻找新装备的乐趣。在《巫师3》中,暗示杰洛特丢失了爱伦狄特。还有什么时机比巨龙之口中更适合让它消失呢?
因此,我制作了“导入物品大修”。

[u]详细变更:[/u]
添加了《巫师3》中“湖畔之剑”的独特模型,同时还配有新的库存图标。
在与龙的战斗中,杰洛特失去了过场动画中使用的银剑(当前装备)。
监狱逃脱剧情结束后,杰洛特将取回所有库存物品,但不会包括从《巫师1》导入的道具。这么做是为了维持游戏原有的平衡,并解释为何杰洛特在《巫师3》中能重新获得“爱伦戴尔之剑”。

[u][b]特色:[/b][/u]

  • 来自《巫师3》的新爱伦狄特模型
  • 脚本修改:在龙的过场动画中,让杰洛特失去当前装备的剑
  • 新增脚本功能:在序章结束后移除已导入物品
  • 在第一幕开始时调用脚本,让杰洛特装备默认物品——这些物品在丹德里恩介绍中显示
  • 如果杰洛特在巨龙战斗中丢失了默认的银剑,他在第一章开始时将没有银剑,从而有可能通过任务“怪物之剑”进行游戏
  • 兼容ProjectMersey

[u][b]安装说明:[/b][/u]
只需将压缩包中提取的“CookedPC”文件夹复制到您的“巫师2”目录中即可。
如果ProjectMersey是以.dzip文件安装的,那么您也必须使用此模组的.dzip版本,并在游戏启动器/配置器中激活“ZZZ_ImportedItemsOverhaul.dzip”。
此模组使用了修改过的base_scripts.dzip(基于ProjectMersey)。如果您已经安装了其他修改此文件的模组,请确保合并内容,而不仅仅是覆盖。我已经上传了包含新功能的松散脚本文件。
如果在复制过程中存在任何其他冲突,请确保在覆盖之前比较文件。
玩得开心!