TW2 - 为纯粹主义者提供的意大利语翻译(TIPP)

TW2 - 为纯粹主义者提供的意大利语翻译(TIPP)

对于寻找更忠实于波兰语原剧本的游戏意大利语改编版的书籍粉丝

[size=5][b]什么是 TIPP?[/b][/size]



TIPP 是一个项目,其主要目的是改进《巫师》三部曲的意大利语翻译,通过修改对话字幕和游戏内文本,使其与《巫师》系列小说的意大利语翻译以及波兰语原文更加一致。这些游戏是从英语配音翻译成意大利语的,因此继承了英语版本中的翻译错误和偶尔的意译处理;同样的情况也适用于某些名称和术语,它们在游戏中保留了盎格鲁-撒克逊形式,而在小说中则被更正确地翻译了(比如“witcher”一词,意大利语应为“strigo”,又如 Ranuncolo/Dandelion 这个名字)。
所有 TIPP 模组都旨在修正这些错误,并且设计为配合游戏的波兰语配音使用。因此,不建议将这些新字幕与英语配音一起使用,一方面是为了避免某些角色新名称造成混淆,另一方面是因为英语改编版相比原文经常缩短或拉长对话句子和台词,导致字幕速度无法与对话节奏同步。我需要说明的是,我不懂波兰语;因此,当我需要修正一句在长度或句式结构上明显不同的对话时,我主要依赖在线翻译器,然后再做必要的调整以使句子在意大利语语法方面正确。

[size=4][b]TIPP 中有哪些改动?[/b][/size]
[spoiler][list]
[*][b]盎格鲁-撒克逊名称被正确翻译为意大利语
[/b]如同小说中一样,杰洛特被称为“strigo”而非“witcher”。同样的原则也适用于某些怪物,如“wraith”,现在被称为“spettri”,以及其他盎格鲁-撒克逊术语。[/*]
[*][b]小说角色的名称与其翻译保持一致
[/b]对于小说中出现的角色,无论是已翻译的名称如“Ranuncolo”,还是保留原始拼写的名称如“Radowid”、“Filippa”、“Demawend”、“Iorweth”等,都使用其正确的命名。同样的原则也适用于某些绰号:北方人被称作“Nordling”,利维亚人被称为“Riv”,尼弗迦德人被称为“Neri”而非“Oscuri”。[/*]
[*][b]新角色和次要 NPC 的原始名称得到恢复
[/b]某些角色的原始名称已被恢复。对于第二部游戏,最显著的例子是猎魔人 Auckes,其原名是“Egan”,以及 Margot 夫人,原名是“Garwena”。如果我将来决定对主字幕文件进行更深入的审查(文件非常长,所以我不做任何承诺),我会检查是否还有其他类似情况。[/*]
[*][b]以及更多内容……
[/b]还有非常多其他差异,我无法在此一一列举,但它们都按照同一标准进行了实施:保持对我们小说翻译和原始对话的忠实。在某些情况下,我也允许自己进行一些意译处理,但同时尽量保持原文的精神不变[/*]
[/list][/spoiler]

[size=5][b]如何在 TW2 中安装 TIPP[/b][/size]

[color=#D4D4D8]与第三部游戏一样,TW2 有两个“字符串”文件,仅包含相关语言的翻译文本。因此,你不会找到一个放入 Mods 文件夹的文件目录,而是两个修改后的文件(it0.w2strings 和 it_user.w2strings),它们将替换原始文件:你只需下载文件并将其解压到游戏主目录;这两个文件会直接放入 CoockedPC 文件夹。我需要说明的是,这些字符串文件基于 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/users/56064207]MerseyRockoff[/url] 的 Project Mersey 模组中的文件,该模组包含游戏的多种附加内容。我强烈建议在添加我的翻译之前先安装它。在可选下载中,你会找到包含 vanilla 意大利语翻译的备份文件,以防你想恢复原版。[/color]

[size=5][b]想要报告错误或修改建议?[/b][/size]

[color=#D4D4D8]总的来说,在安装我的翻译后游玩三部曲时,我非常注意可能的拼写、标点或大小写错误。但由于我没有在游戏内验证所有对话选择,不排除可能遗漏了一些错别字。因此,我依靠各位玩家的帮助来发现任何可能被我遗漏的错误。此外,由于我对小说和游戏都没有狂热的了解,完全有可能我遗漏了一些名称或字幕中的不一致之处,在这种情况下,我非常愿意听取关于我可以实施的其他修改的意见。如果你愿意询问,我随时可以解释某些具体修改背后的原因,但总的来说,我不接受恢复 vanilla 意大利语翻译中词汇或对话的请求。[/color]

[color=#D4D4D8]注意:当你报告错别字时,请尽量逐字引用“涉事”句子(包含错误),这样我更容易在文件中核实。在这个游戏中,可能仍存在意大利语字幕与波兰语对话不完全同步的情况。在这些情况下,也请至少给我一句参考台词,以便我能追溯到需要缩短的字符串。[/color]

[b][size=4]进行中:这个模组还缺什么?[/size][/b]
[spoiler]目前(得益于专门用于提取和重新打包的工具),我已经成功修改了所有 .w2strings 格式的文件,这些文件几乎包含了所有需要翻译的文本,无论是字幕、菜单项还是其他内容。我唯一还无法修改的是某些“预渲染”影片中的字幕,如开场影片以及与杰洛特的回忆、玩家的关键选择和各结局变体相关的各种动画影片。
这些字幕虽然存在于我修改过的 .w2strings 文件中,但实际上并未改变,因为它们被嵌入在各自影片的 .usm 文件中。因此,要修正它们,我需要修改原始的 .usm 文件,而目前我没有相应的技能或工具来做到这一点。所以目前,你们需要接受上述影片中存在一些不一致之处,偶尔可能会出现“witcher”一词或“Dandelion”这个名字。一旦我解决了这个问题,我会立即更新模组。[/spoiler]

[size=5][b]致谢[/b][/size]

[color=#D4D4D8]感谢 Andrezej Aspkowski 在其精彩的小说中创造了利维亚的杰洛特和整个《巫师》世界,感谢 CDPR 制作了电子游戏三部曲。
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/witcher2/users/1131321]Tramwaj[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/witcher2/users/181047972]nmus1178[/url] 发布了使我能够提取和编辑翻译字符串的工具。
还要衷心感谢任何愿意尝试这个新翻译并发现波兰语配音魅力的人。完成这个项目是一项漫长而艰辛的工作,希望它能结出硕果。猎魔人们,旅途好运![/color]