
道宾尼的模型与皮肤商店
一系列改造模型、替换皮肤和图案,仍符合JP/JW美学风格。
查看大图这是一系列由我制作的各种改造模型,以及由GameVideosForLife制作的皮肤/图案(感谢他们提供截图),用于替换游戏中的各种动物。
当前改造及其变化(按字母顺序和发布顺序排列):
第 1 波
阿尔伯塔龙: 对头部进行了大幅改动,使其更接近实际动物的形态,并带有显著的艺术化处理,尤其是吻部。此外,还进行了各种比例调整,并采用了基于《侏罗纪公园:创世纪》中动物外观的新图案设计。
双脊龙: 一个更符合电影形象的 双脊龙,整体身体更纤细,头部和冠部形状更贴近银幕形象。它不仅拥有新的图案,还有全新的皮肤。这可能是我仅有的几款电影风格修改之一,因为其他人可以做得更好。
乌尔禾龙: 更多过时的方形短板,这种动物曾经被认为拥有这些,以及一个更小的头部,眉脊和喙部不那么突出。图案基于EchoGreen的《侏罗纪公园:创世纪》模组“被遗忘者”中的乌尔禾龙。
第 2 波
鲨齿龙: 整体解剖结构变化,主要是增加身体体积,并将头部形状改为更接近鲨齿龙的形态。此外,动物背部的棘刺以及头部周围的许多凹凸不平的鳞片已被移除。现在动物头部装饰着新的尖刺状冠饰,灵感来源于《侏罗纪世界:统治》中的南方巨兽龙。该动物还具有新的图案。
棘龙: 没有模型改动,仅新增一款更符合电影原作的皮肤和图案(不包括帆),基于机械动画和CGI模型。
青岛龙: 一个相当独特的尝试,结果远比我预想的要好。得益于新的CC DLC,这只“超凡脱俗”的青岛龙拥有了一种全新的、华丽的生物发光图案,让原本平淡无奇的动物(我在游戏中最喜欢的鸭嘴龙)脱颖而出。除此之外,这只动物的解剖结构也发生了变化,更接近真实的动物。对于那些不想要另一只发光的鸭嘴龙的人来说,未来计划推出一只更温顺的青岛龙(或者直接去掉图案)。
要安装,只需将您想要的动物文件夹替换为修改后的版本。
(请务必备份你的原始动物,如果你不想失去它们)。
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