古生物学精确棘龙(更新至版本1.4)

古生物学精确棘龙(更新至版本1.4)

更改棘龙模型,使其更贴近现实生活(图片未更新,游戏中的外观略有不同)

杂项

将头部、船帆、尾巴和躯干改为更真实

现在已进行骨架编辑,使颈部更长且眼睛可动。但无法将腿部缩小,因为这样做会严重破坏动画效果。

当前显著的问题是,由于位置放置,眼睑和眼睛的行为略显怪异,我无法将它们向后移动得更远,否则在动画中眼睛会凸出。

请注意,这是我第一次制作《侏罗纪世界:进化2》的模组,并且我只是通过逆向工程其他模组和观看旧的《侏罗纪世界:进化》模组教程才学会了如何编辑模型,所以如果存在任何问题,请告诉我。

在能够编辑骨骼的方法出现之前,我无法让腿部变得更小。