
Northfires 真实纹理
各种场景的纹理替换器
查看大图九月更新。生物合成附加内容!将生物合成地图的纹理修改得更加粗犷和脏污。
本游戏的纹理并非基于真实图像,因此带有轻微的皮克斯风格,使其看上去不够真实。本模组的纹理基于真实照片,旨在为游戏带来更逼真的感觉。熟悉我模组的朋友都知道,我的目标是去除塑料感,同时增加一些粗粝感,并尽可能让所有纹理无缝衔接,减少重复性。
使沙漠生物群落更绿、更多样化,热带生物群落细节更丰富。
在制作沙漠纹理时,我以圣地亚哥方形地图作为测试场地。但亚利桑那地图和普通圣地亚哥地图似乎无法以相同方式渲染纹理,并且会以不同方式混合它们(原因不明)。目前我对此无能为力,但未来的更新可能会对此进行调整。因此,如果你想看到我所设计的沙漠纹理效果,建议你使用圣地亚哥方形地图。
1.0 版本变更
- 沙漠和热带的所有地面纹理
- 沙漠和热带的所有岩石纹理
- 新的精美路径和 93 宽的泥土路径
- 设施底座基座的新纹理
1.1 版本变更
- 沙漠地图上的地面树皮纹理被沙滩纹理取代
- 93 精美路径被木板路纹理取代
1.2 版本变更
- 热带的新沙子、草地、灌木和泥土纹理
- 新的泥土纹理具有类似初代游戏下雨后地面的效果:水坑。而且这次它们会持续存在
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- 可选添加:仅使用地面纹理作为独立版本。感谢 Viralcyclopes 实现此功能。
- 杂项下添加了小型修改:道具货车的 JP 纹理。需要 Expanded decorations - Vehicles 才能生效。
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