
Expanded Foliage Brushes 2.0 (1.10.0)
在多个地图上增加了大量植被画笔,引入子生物群落和多种替代植被类型。将每个地图上的植被画笔数量提升至90个。
查看大图[img]https://i.imgur.com/r62mIx7.png[/img]
将每张地图上的笔刷数量增加到 86 个
> 完整的安装、使用、配置和卸载模组初学者指南
[center][youtube]OHj8rTTCwyA[/youtube][/center]
> 功能视频展示(原版 + 更新)
[center][youtube]apNC9gaKRdA[/youtube][/center] [center][youtube]EdRg0Vn_934[/youtube][/center] [center][youtube]BaLIDknorMg[/youtube][/center]
强烈建议在提问前观看这些视频,因为你的问题很可能已在其中得到解答。我不会为本指南已涵盖的内容提供个性化解释,除非是某些不清楚的地方。
> 笔刷
围绕森林内部的 子生物群落 设计了森林笔刷,以增加创意选项。 可在每张地图上使用:
> 古植
- 藤蔓攀缘植物
- 纤维地被
- 泰普斯基蕨
- 木贼类
- 苏铁林
- 银杏
- 种子植物
> 热带
- 茂密森林:全
- 茂密森林:无灌木
- 茂密森林:开阔
- 真实丛林:全
- 真实丛林:高棕榈
- 真实丛林:低棕榈
- 真实丛林:开阔
- 真实丛林:蕨类林
- 真实丛林:朱蕉
- 真实丛林:芒果林
- 棕榈树
- 芒果林
- 棕榈灌木
- 蕨类林
- 蕨类林(无草)
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 极高草
- 高草
> 红杉 (一个密集的红杉森林生物群落,包含多种子生物群落类型)
- 森林:混合
- 森林:开阔
- 森林:蕨类
- 森林:灌木
- 疏林:混合
- 疏林:开阔
- 疏林:蕨类
- 疏林:灌木
- 林缘:混合
- 林缘:开阔
- 林缘:蕨类
- 林缘:灌木
- 灌木丛:混合
- 灌木丛:蕨类
- 灌木丛:灌木
> 温带
- 夏季森林:全
- 秋季森林:全
- 夏季森林:开阔
- 秋季森林:开阔
- 林地(稀疏温带红杉)
- 夏季树苗:全
- 秋季树苗:全
- 夏季树苗:开阔
- 秋季树苗:开阔
- 蕨类林
- 蕨类林(无草)
- 林下层
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 长草
> 针叶林
- 森林:原版
- 森林:更茂密
- 稀疏红杉
- 森林边缘
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 长草
> 高山
- 森林:原版
- 森林:更茂密
- 稀疏红杉
- 森林边缘
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 长草
> 沙漠
- 仙人掌
- 棕榈
- 丝兰树
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 长草
> 生物合成
- 森林
- 稀疏红杉
- 森林边缘
- 干木林
- 枯木林
- 翠绿灌木
- 地被植物
- 长草
> 马耳他
- 森林
- 疏林
- 高灌木
- 低灌木 1
- 低灌木 2
- 长草
> Beta
这是模组的测试版本。所有系统应能按设计运行,但需要进行更大规模的测试——不适用于常规游戏。 当前已知问题:
- 降低部分机器的 LOD 阈值
- 移除地图外部的许多树木——此问题不会被修复;将提供两个不同版本的模组,在地图周边树木与新树木干净放置之间权衡,因为这两者互斥。目前尚未提供,因为这对测试没有帮助。
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