Expanded Foliage Brushes 2.0 (1.10.0)

Expanded Foliage Brushes 2.0 (1.10.0)

在多个地图上增加了大量植被画笔,引入子生物群落和多种替代植被类型。将每个地图上的植被画笔数量提升至90个。

游戏玩法

[img]https://i.imgur.com/r62mIx7.png[/img]

将每张地图上的笔刷数量增加到 86

> 完整的安装、使用、配置和卸载模组初学者指南

[center][youtube]OHj8rTTCwyA[/youtube][/center]

> 功能视频展示(原版 + 更新)

[center][youtube]apNC9gaKRdA[/youtube][/center] [center][youtube]EdRg0Vn_934[/youtube][/center] [center][youtube]BaLIDknorMg[/youtube][/center]

强烈建议在提问前观看这些视频,因为你的问题很可能已在其中得到解答。我不会为本指南已涵盖的内容提供个性化解释,除非是某些不清楚的地方。

> 笔刷

围绕森林内部的 子生物群落 设计了森林笔刷,以增加创意选项。 可在每张地图上使用:

> 古植

  • 藤蔓攀缘植物
  • 纤维地被
  • 泰普斯基蕨
  • 木贼类
  • 苏铁林
  • 银杏
  • 种子植物

> 热带

  • 茂密森林:全
  • 茂密森林:无灌木
  • 茂密森林:开阔
  • 真实丛林:全
  • 真实丛林:高棕榈
  • 真实丛林:低棕榈
  • 真实丛林:开阔
  • 真实丛林:蕨类林
  • 真实丛林:朱蕉
  • 真实丛林:芒果林
  • 棕榈树
  • 芒果林
  • 棕榈灌木
  • 蕨类林
  • 蕨类林(无草)
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 极高草
  • 高草

> 红杉 (一个密集的红杉森林生物群落,包含多种子生物群落类型)

  • 森林:混合
  • 森林:开阔
  • 森林:蕨类
  • 森林:灌木
  • 疏林:混合
  • 疏林:开阔
  • 疏林:蕨类
  • 疏林:灌木
  • 林缘:混合
  • 林缘:开阔
  • 林缘:蕨类
  • 林缘:灌木
  • 灌木丛:混合
  • 灌木丛:蕨类
  • 灌木丛:灌木

> 温带

  • 夏季森林:全
  • 秋季森林:全
  • 夏季森林:开阔
  • 秋季森林:开阔
  • 林地(稀疏温带红杉)
  • 夏季树苗:全
  • 秋季树苗:全
  • 夏季树苗:开阔
  • 秋季树苗:开阔
  • 蕨类林
  • 蕨类林(无草)
  • 林下层
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 长草

> 针叶林

  • 森林:原版
  • 森林:更茂密
  • 稀疏红杉
  • 森林边缘
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 长草

> 高山

  • 森林:原版
  • 森林:更茂密
  • 稀疏红杉
  • 森林边缘
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 长草

> 沙漠

  • 仙人掌
  • 棕榈
  • 丝兰树
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 长草

> 生物合成

  • 森林
  • 稀疏红杉
  • 森林边缘
  • 干木林
  • 枯木林
  • 翠绿灌木
  • 地被植物
  • 长草

> 马耳他

  • 森林
  • 疏林
  • 高灌木
  • 低灌木 1
  • 低灌木 2
  • 长草

> Beta

这是模组的测试版本。所有系统应能按设计运行,但需要进行更大规模的测试——不适用于常规游戏。 当前已知问题:

  • 降低部分机器的 LOD 阈值
  • 移除地图外部的许多树木——此问题不会被修复;将提供两个不同版本的模组,在地图周边树木与新树木干净放置之间权衡,因为这两者互斥。目前尚未提供,因为这对测试没有帮助。