Expanded Paths Pylons and Fences 2.0 (1.11.1)

Expanded Paths Pylons and Fences 2.0 (1.11.1)

为游戏添加了许多新的围栏和路径,以及行人门和其他功能。

游戏玩法

功能

路径

  • 原木镶边路径(小径、道路、大道)
  • 灯光镶边路径(小径、道路、大道)
  • 泥土路径(小径、道路、大道)
  • 隐形路径(小径、道路、大道)
  • 观景路径(提供狭窄的恐龙视野范围,价格昂贵且游客容量极低)
  • 贯通路径(每种路径多一种“窄”变体,放置时不会移除草地、树木或水体)

轨道

  • 陀螺球轨道(无照明)
  • 陀螺球贯通轨道
  • 陀螺球贯通轨道(无照明)
  • 侏罗纪游览路线(无照明)
  • 侏罗纪贯通游览路线
  • 侏罗纪贯通游览路线(无照明)
  • 吉普车游览轨道(有照明)
  • 吉普车混凝土游览轨道(有照明)
  • 贯通吉普车游览轨道

围栏

  • 小型铁丝网围栏
  • 中型铁丝网围栏
  • 扶手围栏
  • 钢丝围栏
  • 原木铁丝围栏
  • 竖条围栏
  • 矮墙
  • 经典中型电网围栏(灵感来自JPOG中型围栏)
  • 能量屏障墙
  • 隐形围栏
  • 隐形围栏(带标记)

大门

  • 游客大门
  • 侏罗纪公园游客大门
  • 经典游客大门

特殊功能

  • 所有路径和轨道的“贯通”变体,可放置在草地/森林/水体上而不移除它们
  • 通过特殊的新观景路径提供路径视野

重要说明

  • 添加过多“观景”点可能导致“恐龙视野”管理视图卡顿,请谨慎使用观景路径。
  • 首次开启游客大门时,游客可能需要几分钟才能“注意到”,因为未添加新路径,游戏不会检测新路径。若要加快速度,您可以:
    1. 在大门附近建造并删除一条额外路径,使游戏重新计算路径并发现开启的大门
    2. 删除并重建任何通往大门的路径,使游戏重新计算路径并发现开启的大门
    3. 在连接第二条路径之前就先打开大门 一旦游客注意到它,您就可以随意开闭,游客会立即察觉。

视频展示

EPPF 2.2.1 展示(启动补丁更新视频)<

[视频]LMDBhOKjbGA[/视频]

EPPF 2.2 展示 <

[视频]-f5hKsCMtTc[/视频]

安装、使用、配置和卸载模组的完全初学者指南 <

[视频]OHj8rTTCwyA[/视频]