Bianchi的改造

Bianchi的改造

此模组旨在为《侏罗纪世界进化2》中的一些生物赋予新外观,使它们稍微不那么丑陋(至少我个人这么认为),并让它们在保持侏罗纪公园风格的同时,更接近现实中的生物原型。

恐龙

过去一个月左右我做了一些编辑修改,决定上传分享,未来还会陆续更新。

修改内容包括:

  • 双脊龙
  • 三角龙(可选文件中新增了长尾变体)
  • 冠龙
  • 迅猛龙
  • BABR异特龙
  • 恐爪龙
  • 冰脊龙
  • 阿尔伯托龙(灵感源自《侏罗纪世界:失落王国》中的特拉马峰龙)
  • 澳格龙(强烈推荐搭配 ViraLCyclopes 的「Australovenator Expanded - New Cosmetic Variant - 模型编辑兼容版」使用)
  • 腕龙(如有需求可添加无刺版本)
  • 齿龙(未来可能会制作带羽毛的版本)
  • 玛君龙

大部分是细微调整,但有个别涉及某只角蜥(树冠蜥?)的骨骼编辑(所以社交动画可能会有点鬼畜)。使用本模组时若遇到重大错误或故障,请务必报告。

更多编辑正在制作中,如有任何建议欢迎留言。

根据模组的受欢迎程度,我或许会尝试将部分修改转化为外观皮肤——但请记住,我算是模组制作的新手……

安装方法:选择要使用的替换文件,解压缩模组文件夹内容,找到要替换的恐龙所在文件夹(路径为 Steam\steamapps\common\Jurassic World Evolution 2\Win64\ovldata\Content0\Dinosaurs,BABR 异特龙则在 Steam\steamapps\common\Jurassic World Evolution 2\Win64\ovldata\ContentPDLC5steam\Dinosaurs),将解压后的模组文件夹内容复制粘贴至对应的游戏文件夹即可。

我还附带了备份文件,以防万一。

祝游戏愉快!