
增强版游戏内路径替换 更新 JPOG 路径
更改路径纹理
查看大图UPDATE 2.0
我已将深色沥青路面更换为 JPOG 风格的道路。路面纹理通过 AI 进行了增强。遗憾的是,它并非完美无缝,因为 AI 显然不明白「无缝」是什么意思,哈哈。另外,我还更换了路缘石纹理。尽情享受我这个增强路面的新版本吧。下载新文件并按下面说明进行替换。:)
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随着《侏罗纪世界:进化 2》因《侏罗纪世界:进化 3》的公布而走向终结,我终于加入了为这款游戏制作模组的行列,哈哈。不开玩笑了。我只是想为自己解决路径纹理上的一个小问题,但转念一想:嘿,也许外面各位也会喜欢这个。所以我就把它分享在这里了。这个模组是对游戏内路径的替换。我用已有的纹理替换了部分路径纹理,使它们能更好地匹配所有时代的建筑纹理。现在你拥有了红色橡胶、木材、深灰色沥青、浅灰色沥青、红色瓷砖和白色混凝土。这是一个日常使用路径与特色/特殊路径的绝佳组合。这是我第一次为这款游戏制作模组,所以如果我做错了什么,别指责我。请友善一点。尽情享受这个模组吧。
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如何安装此模组:
替换此文件:
pathscore.ovl
找到此文件的位置:
jurassicworldevolution2 / win64 / ovldata / content0 / buildings / splinebased / paths / pathscore
[b]! 替换前请备份原始文件,否则文件将永久丢失![/b]
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