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龙之信条2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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更多棋子
终于来了!前所未有的创举:这个模组打破了卡普空4人队伍的限制。尽情享受吧!

物品腰带
物品带是一个快速访问物品菜单,旨在通过允许即时使用物品而不打开库存来保持战斗流畅。

战旅主动武器重量
战争使者:只有选定的武器套装才生效。需要REFramework。

肌肉滑块
此模组调整滑块,为人类和兽人获得更肌肉发达的女性或男性身体。

更多强化
按照你的想法打造你的觉醒者和主随从!旨在扩展游戏的RPG元素,每个角色支持最多20个强化:通过正常游戏菜单装备六个,再通过REFramework额外选择十四个。

虚拟战士 - 杰克·布莱恩特的发型
Jacky Bryant 来自VF5的发型。替换发型54。

任务标记
在《龙之信条2》中显示可接支线任务的地图标记,使用游戏原生任务标记和精选任务数据。可接取的支线任务会自动显示标记。

ALC - 可调整等级曲线
新的经验值需求使用不同的计算方法来计算,这可以让升级变得更难或更容易。

弓箭手弱点自动瞄准
普通箭矢发射后会自动追踪弱点

VividDogma
提供游戏内控制,用于增加色彩、鲜艳度和阴影。引擎内置,而非REShade。

方法库
一个旨在添加新方法或恢复可调用方法以操作游戏数据的库。

装备进阶大修 - GPO
彻底重做游戏的装备 progression,使其更慢并奖励探索,同时不让商店变得无用。主要特点包括商店随机化、boss和宝箱掉落随机战利品、宝箱重生,以及对游戏经济系统的多项调整。

原生重命名器
MOD资源。一个简单的脚本,用于将natives文件夹中的原始文件重命名为它们在TU 3.2中的当前文件ID

崛起复兴
通过造成伤害恢复生命值,可配置吸血和生命偷取模式。包含三种预设、职业筛选、可选随从支持,以及集成到原始生命条中的原生指示器。

男性的更大凸起
为男性的各种裤子添加了更大的凸起,有三种尺寸。小号。中号和大号。

代币与甲虫重做
全面重做了探寻者代币和黄金宝箱甲虫的奖励,让你只需收集远少于原来的数量即可获得全部奖励。

较小的盾牌
使盾牌变小。

更浓密的体毛
添加了一个毛茸茸得多的自定义体毛选项。

合理丰满且合理颤动
为觉醒者、主要随从和/或NPC添加可修改的隆起。现在它会晃动!

扩展角色编辑器与抖动编辑器
为你的觉醒者和主要随从添加了一个限制较少的角色编辑器。具有一系列新的滑块可供调整。还包括全新的晃动部件和晃动编辑器!

狮鹫套装 Ver.R (TU3.2 修复版)
更新了暴露的狮鹫套装以兼容九月更新。原始文件由CatFood制作,由ranaragua上传,可在Nexus Mods获取:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/858 临时版本,直至DLC发布。

简易难度调整 - Mura的预设
我的SDT个人预设。专为与Bestiary和ERO搭配使用而设计。力求有趣而不至于过于耐打。不建议用于新游戏。

表情教条精简版
Emote Dogma的简化版本,仅提供9个预设手势,供您使用小键盘操作。

不得有无意间的移动。
移除自动移动动作,如翻越低矮障碍物。这些动作仍可通过按下跑酷键手动完成。同时移除防坠落机制。

——简单难度调整——
自定义难度调整的简化版,附带一些额外功能。

FFVII 年轻克劳德·斯特莱夫发型
年轻的克劳德·斯特莱夫发型。替换游戏中的24号发型。

自定义难度调整
制作卡普空在基础游戏(直到黑暗觉者)中忘记包含的困难模式难度

龙之信条2 (RE引擎) 曝光修复
此模组解决了近期各种RE引擎游戏中出现的曝光“阶梯”(闪烁)效果问题。

难度旋钮(实验性)
实验性模组,用于调整难度、受到的伤害、耐力消耗、经验值与职业经验获取。

简易角色状态管理器
一个简单的觉醒者、随从及NPC状态管理器。 • 禁用/启用战斗中获得的EXP和DCP。 • 禁用战斗外的自动冲刺。 • 设置和/或冻结当前生命值、体力和好感度数值。 • 施加或治愈状态条件。 • 管理战斗关系。

角色外观自定义器(幻化增强版)
更改您的队伍(觉醒者、主随从和雇佣随从)的服装(幻化)。更改任何NPC的服装(幻化)。您可以复制NPC的服装,或自行自定义角色的服装。

角色定制器(幻化增强版)
随地更改你的队伍,包括雇佣随从的外观或装备(幻化)。 更改任何NPC的外观或装备(幻化)。 你可以使用(角色管理器)文件或NPC数据作为外观或装备的来源。 你也可以自行定制角色的装备外观。

_SquirchupuffCore
我在发布的模组中使用的一系列函数和配置集合。

更大的精灵耳朵
增加男性与女性觉醒者、随从及NPC精灵耳朵的大小。提供4个最大滑块尺寸。

Less Bloody Blush
降低脸红程度。提供多个等级。以及如何设置自定义值。

TU 3.2的NPC查找器
NPC查找器2.0模组,但适用于最新更新TU 3.2,只需点击按钮即可将你的觉醒者传送到指定NPC处

弑神者 重制版
将龙之信条剑的外观变为神陨之刃(仅外观),剑的属性、功能和技能保持不变!

技能制造器 更新至 TU 3.2 WIP(工作进展)
技能制作器已更新至TU 3.2 WIP

移除新物品通知圆点图标(散装文件版)
RyzelZ的mod更新,用于隐藏新物品上的橙色圆点。兼容九月标题更新!

DD2物品标签
标记游戏中的采集点和宝箱。

Trasher套装 Ver.R(TU3.2修复版)
已将“Skimpy Thrasher's Set”更新为与九月更新兼容。原始文件由CatFood创建,ranaragua上传,可在Nexus Mods获取:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/787 此仅作为DLC发布前的临时解决方案。

锁定战斗与闪避 TU3.2 兼容补丁
TU3.2 兼容分支,基于 alphaZomega 的锁定战斗与闪避模组,专门针对当前《龙之信条2》更新恢复稳定的魂系风格镜头锁定功能。

嘿,陌生人 - 查找你日志中缺失的NPC
在城镇中穿行,立即发现陌生人:日志中缺失的NPC会以独特颜色发光(默认亮橙色,可选闪光效果)——无需再猜测谁还未录入日志。

Aurora 的滑翔伞
使用可部署滑翔翼翱翔天际!从悬崖跃下进入高空跳伞,驾驭上升气流飞越燃烧的敌人与火焰——随从也能同行!所有选项均可开关,包括体力消耗与负重影响。

龙瘟早期预警
内置于REFramework菜单中,用于识别队伍中每个随从的龙瘟等级(1-10)。

Raze制作的地图标记与收集品
在地图和迷你地图上寻找探索者令牌、黄金宝藏甲虫和宝箱,并可使用自定义标记。选择要显示的类别,设置其图标和颜色,并在探索时保持附近的收集品可见。

臭名昭著的战利品大修(ILO)
彻底检修《龙之信条2》中的战利品系统

莱戈拉斯 - 角色预设
只是一个为你心爱的精灵王子准备的预设。

重置状态
重置觉醒者和主随从的等级、技能、职业等级和DCP。

切换行走 - 重制版
在reframework菜单中切换步行