
敌人倍率与生成器(双语界面)
世界上生成的每个敌人都会获得额外的副本(Boss可选,会有警告,尚未测试),外加一个生成器,列出游戏中的每个敌人,包括Dark Arisen。人形副本保持原版外观。双语英/巴葡。需要_NickCore。/ 倍增敌人并创建游戏中的任何敌人。
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⚔ 敌人倍增器 ⚔ + 生成器
“一个哥布林是麻烦。二十个就是一个故事。”
🌐 英语 ⇄ 葡萄牙语 🌐 菜单会随游戏自动切换语言! O menu troca de idioma sozinho, junto com o jogo!
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⚔ 英语
Gransys 感觉有点空?这个模组会为世界中生成的每个敌人额外复制几份,并添加一个生成器,可以在你面前生成游戏中的任何敌人,包括 Dark Arisen 的敌人。ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
✦ 倍增器
- 每个自然生成的敌人旁边都会获得 1 到 5 个额外副本。
- 副本会在你靠近时出现,在你远离时移除,因此上限不会浪费在你永远不会遇到的敌人上。
- 最大存活敌人数设置可保持游戏稳定。
- 通过模组自带的生成器,也适用于 Dark Arisen 敌人。
- 人形副本(强盗、Beorcanis……)保留原版外观。
- 大型怪物默认关闭。Boss 有单独的选项,且需要确认:Boss 副本可能破坏任务和过场动画、叠加 Boss 血条并导致游戏崩溃。
✦ 生成器
- 列出游戏自带目录中的每个敌人,包括 Dark Arisen,名称来自游戏。
- 按名称或 ID 筛选,选择数量(1 到 10)以及在你前方的距离。
- “移除已生成敌人”只移除你创建的敌人。
- 生成上限(默认 40 个存活,可调整)可防止大型战斗导致游戏卡死。
✦ 需求
- REFramework(只需要 dinput8.dll)。
- Nick 的 _NickCore(Nexus Mods)。
✦ 安装
- 安装 REFramework 和 _NickCore。
- 将此模组中的 reframework 文件夹解压到你的游戏文件夹(DD2.exe 所在位置)。Fluffy Mod Manager 也可以使用。
- 从 Enemy Duplicator 更新?请先删除 EnemyDuplicator.lua,否则两者会同时倍增。你的设置会被导入。
🛡 请先备份存档!(位置如下)
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<your Steam ID>\2054970\remote\win64_save\
关闭游戏并复制整个 win64_save 文件夹。要恢复时,请先关闭 Steam Cloud,然后将文件复制回去。始终从备份复制,绝不要移动它。
✦ 如何使用
按 Insert ➜ Script Generated UI ➜ Enemy Multiplier。开启倍增器并设置副本数量,或打开生成器,选择敌人并点击 Spawn。
✦ 注意事项
- ★ 默认值已在游戏内测试(1 个额外副本、最多 30 个额外存活敌人、大型怪物和 Boss 关闭),以提供平衡有趣的体验、保持性能流畅并避免崩溃。
- 敌人过多可能导致游戏崩溃。请从低数值开始,慢慢提高上限。
- 某种敌人首次生成时,游戏加载其模型可能需要几秒钟。
- 与 Maelstrom Restored 搭配效果极佳。🌪
- 卸载:删除 .lua 文件。

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⚔ 葡萄牙语
Gransys 感觉有点空?这个模组会为地图上生成的每个敌人提供额外副本,并添加一个生成器,让游戏中的任何敌人(包括 Dark Arisen)出现在你面前。ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
✦ 倍增器
- 每个正常生成的敌人旁边都会获得 1 到 5 个额外副本。
- 副本会在你靠近时出现,在你远离时消失,这样上限就不会浪费在你永远不会遇到的敌人上。
- 最大存活敌人数选项可保持游戏稳定。
- 适用于 Dark Arisen 敌人,通过模组自带的生成器。
- 人形副本(强盗、Beorcanis……)保留原版外观。
- 大型怪物默认关闭。Boss 有单独的选项,且需要确认:Boss 副本可能破坏任务和过场动画、叠加 Boss 血条并导致游戏卡死。
✦ 敌人生成器
- 列出游戏自带目录中的每个敌人,包括 Dark Arisen,名称来自游戏。
- 按名称或代码筛选,设置数量(1 到 10)以及在你前方的距离。
- “移除已生成敌人”只移除你创建的敌人。
- 生成上限(默认 40 个存活,可调整)可防止大型战斗导致游戏卡死。
✦ 需求
- REFramework(只需要 dinput8.dll)。
- Nick 的 _NickCore(Nexus Mods)。
✦ 安装
- 安装 REFramework 和 _NickCore。
- 将此模组中的 reframework 文件夹解压到你的游戏文件夹(DD2.exe 所在位置)。Fluffy Mod Manager 也可以使用。
- 从 Enemy Duplicator 更新?请先删除 EnemyDuplicator.lua,否则两者会同时倍增。你的设置会被导入。
🛡 请先备份存档!(位置如下)
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<seu ID da Steam>\2054970\remote\win64_save\
关闭游戏并复制整个 win64_save 文件夹。要恢复时,请先关闭 Steam Cloud,然后将文件复制回去。始终从备份复制,绝不要移动它。
✦ 如何使用
按 Insert ➜ Script Generated UI ➜ Multiplicador de Inimigos。开启倍增器并选择副本数量,或打开敌人生成器,选择敌人并点击 Criar。
✦ 注意事项
- ★ 默认值已在游戏内测试(1 个额外副本、最多 30 个额外存活敌人、大型怪物和 Boss 关闭),以提供平衡有趣的体验、保持性能并避免崩溃。
- 敌人过多可能导致游戏卡死。请从低数值开始,慢慢提高上限。
- 某种敌人首次生成时,游戏加载其模型可能需要几秒钟。
- 与 Maelstrom Restored 搭配效果极佳。🌪
- 卸载:删除 .lua 文件。
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✦ 我的其他模组 ✦
- 🌪 Maelstrom Restored – DD1 Style – 漩涡再次将敌人吸入并抛向天空,包括 Grand Maelstrom。 / O Vórtice volta a puxar e arremessar inimigos como no DD1.
- ⚔ Enemy Multiplier and Spawner – 在 Gransys 各地增加更多敌人,并附带一个包含游戏中所有敌人的生成器。 / Mais inimigos no mapa e um criador com todos os inimigos do jogo.
- ♾ Infinite Stamina – Script Edition – 无需替换任何游戏文件即可获得无限耐力。 / Vigor infinito sem mexer em arquivos do jogo.
- 📜 Maister Scroll Spawner – 无需任务即可获得任何 Maister 卷轴,外加 Dark Arisen 技能和随从专精(包括 Arcanist)。 / Qualquer pergaminho de Maister, skills da Dark Arisen e especializações do pawn.
🌪 + ⚔ = 混乱! Maelstrom Restored 与 Enemy Multiplier 同时使用:数十个敌人,一场风暴。 / Juntos: dezenas de inimigos, uma tempestade.
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♥ 致谢 / AGRADECIMENTOS ♥
Nick,感谢 _NickCore 和 Nick's Devtools,本模组基于其构建。 pelo _NickCore e pelo Nick's Devtools, a base deste mod.
praydog & REFramework 感谢这个框架,使本模组以及许多其他模组成为可能。 pelo framework que torna este e tantos outros mods possíveis.
Capcom 感谢 Dragon's Dogma 2 及其美妙世界。 por Dragon's Dogma 2 e seu mundo maravilhoso.
Claude (Anthropic) 感谢帮助研究游戏代码并编写此脚本。 pela ajuda em pesquisar o código do jogo e escrever este script.
也感谢你,Arisen,感谢下载!ヽ(•‿•)ノ E a você, Arisen, por baixar! ヽ(•‿•)ノ
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