漩涡恢复 - DD1风格 (英-葡)

漩涡恢复 - DD1风格 (英-葡)

巫师的风暴再次像《龙之信条1》中那样运作:它会从远处吸取所有敌人,将它们抛向天空,持续时间更长,并能生成第二个漩涡(大漩涡)。伤害可调。英/巴葡双语。/ 漩涡再次像《龙之信条1》中那样运作。

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🌪 MAELSTROM RESTORED 🌪

Dragon's Dogma 1 style

"The sky remembers what the earth forgot."

🌐 ENGLISH ⇄ PORTUGUÊS 🌐 The menu switches language automatically with your game! O menu troca de idioma sozinho, junto com o jogo!

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⚔ ENGLISH

Remember Dragon's Dogma 1's Maelstrom? A storm that dragged every enemy in from far away and tossed them around like ragdolls. In Dragon's Dogma 2 the code for lifting enemies is still there, it's just tuned way down. This mod brings the old chaos back. ( ゚д゚)🌪

✦ Features

  • 🌀 Suction from far away: enemies up to 25 m away are dragged towards the vortex. It's a pull, not a teleport: run fast enough and you escape, just like in DD1.
  • 🪂 Into the sky: enemies near the centre are lifted up and spun around the storm, then dropped when it ends.
  • 🌪 Grand Maelstrom: spawns extra vortexes around the first one (1 by default, up to 6).
  • ⏳ Lasts longer: 1.5x by default, adjustable.
  • ⚖ Balanced by you: vortex damage (0.3x by default) and fall damage near a vortex (0.2x) are adjustable, so the fun doesn't become a one-button win.
  • 🗿 Large monsters too: Cyclops, Ogres, Griffins go flying as well (on by default). Bosses have their own switch, off by default.
  • Works with the Maelstrom skill and the Maelstrom grimoire. Affects every Maelstrom by default, with an option to limit it to yours and your pawns'.
  • 🌐 Bilingual panel (English / Portuguese) with automatic switching. Settings are saved.

✦ Requirements

✦ Installation

  1. Install REFramework.
  2. Extract the reframework folder from this mod into your game folder (where DD2.exe is). Fluffy Mod Manager also works.
  3. Final path: \reframework\autorun\MaelstromRestored.lua

HOW TO FIND YOUR GAME FOLDER (Steam users)? Right click on your game on Steam > Manage> Browse local files.

✦ Settings Press Insert ➜ Script Generated UI ➜ Maelstrom Restored. Change anything and click Save settings.

★ The default values were tested in play to give a balanced and fun experience, keep performance smooth and avoid crashes. Pushing everything to the max (many extra vortexes, very long duration, bosses) is possible, but it costs performance and makes crashes more likely.

  • Vortex: duration, extra vortexes and their distance, vortex damage, suction radius and speed, lift radius.
  • Lifting: small enemies, large enemies, bosses, max height, rise speed, spin, orbit radius.
  • Fall: fall damage near a vortex. 0 = no fall damage.
  • Diagnostic: counters that help a lot in bug reports. Please include them!

✦ Notes

  • The mod never lifts you or your pawns. If an enemy's Maelstrom catches you through the game's own capture, that one is boosted too. Ride it out! (ノ≧∀≦)ノ
  • The game doesn't tell who is falling, so the fall damage setting applies to everyone (you included) during a vortex and for 8 seconds after.
  • Pairs very well with Enemy Multiplier: dozens of enemies, one storm.
  • Uninstall: delete the .lua file. Nothing is saved in your game save.

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⚔ PORTUGUÊS

Lembra do Vórtice do Dragon's Dogma 1? Uma tempestade que puxava todo inimigo de longe e jogava todo mundo para o alto. No Dragon's Dogma 2 o código que levanta os inimigos continua lá, só que bem enfraquecido. Este mod traz o caos de volta. ( ゚д゚)🌪

✦ Recursos

  • 🌀 Sucção de longe: inimigos a até 25 m são arrastados para o tornado. É um puxão, não um teleporte: quem corre rápido o bastante escapa, como no DD1.
  • 🪂 Para o céu: inimigos perto do centro sobem e giram em volta da tempestade, e despencam quando ela acaba.
  • 🌪 Grande Vórtice: cria vórtices extras em volta do primeiro (1 por padrão, até 6).
  • ⏳ Dura mais: 1,5x por padrão, ajustável.
  • ⚖ Equilíbrio na sua mão: o dano do vórtice (0,3x por padrão) e o dano de queda perto dele (0,2x) são ajustáveis, para a diversão não virar vitória de um botão só.
  • 🗿 Monstros grandes também: Ciclopes, Ogros e Grifos voam junto (ligado por padrão). Chefes têm uma opção própria, desligada por padrão.
  • Funciona com a habilidade Vórtice e com o grimório do Vórtice. Vale para todo Vórtice por padrão, com opção de limitar aos seus e dos seus pawns.
  • 🌐 Painel bilíngue (português / inglês) com troca automática. As configurações ficam salvas.

✦ Requisitos

✦ Instalação

  1. Instale o REFramework.
  2. Extraia a pasta reframework deste mod na pasta do jogo (onde fica o DD2.exe). Também funciona pelo Fluffy Mod Manager.
  3. Caminho final: \reframework\autorun\MaelstromRestored.lua

COMO ENCONTRAR A PASTA DO JOGO (Steam)? Botão direito no seu jogo naSteam > Gerenciar> Explorar arquivos locais.

✦ Configurações Aperte Insert ➜ Script Generated UI ➜ Vórtice Restaurado. Mude o que quiser e clique em Salvar configurações.

★ Os valores padrão foram testados em jogo para trazer uma experiência equilibrada e divertida, manter o desempenho e evitar crashes. Dá para colocar tudo no máximo (muitos vórtices extras, duração bem longa, chefes), mas isso pesa no desempenho e aumenta a chance de crash.

  • Vórtice: duração, vórtices extras e distância deles, dano do vórtice, raio e força da sucção, raio para levantar.
  • Levantar: inimigos pequenos, grandes, chefes, altura máxima, velocidade de subida, giro, raio da órbita.
  • Queda: dano de queda perto de um vórtice. 0 = sem dano de queda.
  • Diagnóstico: contadores que ajudam muito nos relatos de problema. Mande junto!

✦ Observações

  • O mod nunca levanta você nem seus pawns. Se o Vórtice de um inimigo te pegar pela captura do próprio jogo, ela também fica turbinada. Aproveite a viagem! (ノ≧∀≦)ノ
  • O jogo não informa quem está caindo, então o dano de queda vale para todos (inclusive você) durante o vórtice e por 8 segundos depois.
  • Combina muito com o Enemy Multiplier: dezenas de inimigos, uma tempestade.
  • Para desinstalar, apague o arquivo .lua. Nada fica gravado no save.

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✦ My other mods ✦

  • 📜 Maister Scroll Spawner – Get any Maister scroll without the quests, plus Dark Arisen skills and pawn specializations (Arcanist included). / Qualquer pergaminho de Maister, skills da Dark Arisen e especializações do pawn.
  • 🌪 Maelstrom Restored – DD1 Style – The Maelstrom sucks enemies in and throws them into the sky again, Grand Maelstrom included. / O Vórtice volta a puxar e arremessar inimigos como no DD1.
  • ⚔ Enemy Multiplier and Spawner – More enemies across Gransys, plus a spawner with every enemy in the game. / Mais inimigos no mapa e um criador com todos os inimigos do jogo.
  • ♾ Infinite Stamina – Script Edition – Infinite stamina without replacing any game file. / Vigor infinito sem mexer em arquivos do jogo.

🌪 + ⚔ = chaos! Maelstrom Restored and Enemy Multiplier together: dozens of enemies, one storm. / Juntos: dezenas de inimigos, uma tempestade.

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♥ CREDITS / AGRADECIMENTOS ♥

praydog & REFramework for the framework that makes this and so many other mods possible. pelo framework que torna este e tantos outros mods possíveis.

Capcom for Dragon's Dogma 1 & 2 and the original Maelstrom. por Dragon's Dogma 1 e 2 e pelo Vórtice original.

Claude (Anthropic) for helping research the game's code and write this script. pela ajuda em pesquisar o código do jogo e escrever este script.

And to you, Arisen, for downloading! ヽ(•‿•)ノ E a você, Arisen, por baixar! ヽ(•‿•)ノ

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