有性格的棋子

有性格的棋子

殖民者个性:由个性赋予的专业化、自主拾取与采集、队伍物品栏自动化、一键材料存储、营地交易,以及魔法书时机。

Pawns With Personality(随从个性增强)

为每个随从在原有专长基础上附加基于性格的专长,并增强其中若干专长的能力。增强随从拾取与采集——让你的随从替你干活。 需要 REFramework。界面跟随游戏语言。中英双语。

性格专长

            | Simple(纯真)      | Kindhearted(献身) | Straightforward(奔放) | Calm(才略)
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Combat(战斗)      |                    | Chirurgeon(治疗伙伴)  | Guardian(袭击对抗)        | Arcanist(魔书活用)
Exploration(探索) | Forager(调配知识)            |             |                 | Woodland Wordsmith(森林语翻译)
            | Woodland Wordsmith(森林语翻译) |             |                 |
Logistics(后勤)   |                    | Logistician(整理行李) | Orienteer(野营知识)      | Logistician(整理行李)
            |                    | Orienteer(野营知识)   |                 | Hawker(收购提议)
  • Simple(纯真):Forager(调配知识)、Woodland Wordsmith(森林语翻译)
  • Kindhearted(献身):Chirurgeon(治疗伙伴)、Logistician(整理行李)、Orienteer(野营知识)
  • Straightforward(奔放):Guardian(袭击对抗)、Orienteer(野营知识)
  • Calm(才略):Arcanist(魔书活用)、Hawker(收购提议)、Woodland Wordsmith(森林语翻译)

Chirurgeon(治疗伙伴)、Woodland Wordsmith(森林语翻译)和 Guardian(袭击对抗)以原版效果赋予。

Logistician(整理行李)

  • Auto Combine(自动合成):背包变化 10 秒后跨随从背包合成,并增加治疗药和箭的配方
  • Auto Distribute(自动分配):将治疗药、精华、魔书、箭和灯油送给合适的队员
  • Balance Party Weight(平衡负重):将材料、装备和野营用具从负重较重的成员转移给负重较轻的成员
  • Storage(仓库):一键存放全队材料
  • 负重转移时保留觉醒者的戒指

Forager(调配知识)

  • 无需指令即可自行采集植物和挖掘矿石,或在 Come 靠近你待机后采集
  • 每次下达 Go 指令时采集一个资源

Arcanist(魔书活用)

  • 魔书施放失败后的冷却上限为 10 秒
  • 属性赋予魔书仅对弱该属性的敌人使用
  • 复活魔书仅在最危险的战斗中使用

Hawker(收购提议)

  • 野营时与随从对话,可通过商人卖出界面出售物品,并可访问全队背包
  • 停用原版的自动提议和自动成交

Orienteer(野营知识)

  • 鱼类可用于野营料理,效果等同对应的肉类

所有随从

  • Auto Loot(自主捡拾):空闲时搜刮尸体、宝箱、掉落的袋子和其它物品,Wait 时暂停
  • Go:每个站定的随从各捡起一个目标,且不受该拾取的冷却限制
  • Go:空闲的随从会带领你前往当前任务地点

每项增强都有独立开关。总开关在首次加载时关闭,Auto Combine(自动合成)、Auto Distribute(自动分配)、Balance Party Weight(平衡负重)、Forager(调配知识)的采集以及 Arcanist(魔书活用)规则也默认关闭。

需求

REFramework