
寓言风格经验值球
灵感来自《神鬼寓言》:怪物不再直接给予经验值。它们会掉落发光的能量球,由你自己去收集。
查看大图✦ 关于此模组
- 当怪物死亡时,其经验和纪律会均匀分散到若干个能量球中。
- 能量球会弹跳、落到地面并等待你。按住吸引输入键(手柄按 B 键或键盘),它们就会飞向你。或者,走过去踩到它们也能拾取。
- 无人拾取的能量球会在 30 秒后消失。
兼容性
已在游戏中与以下模组一同测试:
- Custom Difficulty Tweaks:你的经验和纪律倍率会被正确应用。能量球携带的数值已按你的战斗设置乘算。模组会对任务经验倍率进行补偿,因此实际获得的经验与显示的经验一致,误差在 1 点舍入范围内。测试台的假人怪物也会遵循你的战斗倍率。
- Enemy Variant Size(BardN):与敌人尺寸相关的经验和纪律加成会包含在每个能量球中,因此更大的敌人会掉落更有价值的能量球。

玩得开心
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