迷你野生动物 - 迷你怪兽与幼龙

迷你野生动物 - 迷你怪兽与幼龙

将迷你怪物和幼龙带入《龙之信条2》的荒野。在普通敌人中遭遇更小的美杜莎、奇美拉、独眼巨人等,体型各异且战斗属性经过调整。原有的全尺寸Boss保持不变。

熟悉的怪物,更小的体型,更狂野的遭遇。


Mini Wildlife 将《龙之信条2》中大型怪物的缩小版本带入日常的野外遭遇中。你可以在普通敌人中遇到迷你奇美拉,在旅途中面对更小的美杜莎,或在曾经聚集鹰身女妖的地方发现一条幼龙。
这些生物的生命值和伤害已针对小型遭遇进行了调整,并且每只生物都有个体体型差异,让每次相遇都略有不同。
特性
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[]迷你怪物遭遇: 包含独眼巨人、食人魔、牛头人、奇美拉、戈尔奇美拉、加尔姆、座狼、美杜莎、亚龙和次级龙。[/]
[]群体与单独遭遇: 默认在附近的每个符合条件的敌人群体中加入一只迷你怪物,并偶尔在现有野生动物周围出现独立遭遇。[/]
[]生物替换: 选定的物种在成功生成后会替换一只普通敌人。幼龙还可以替换鹰身女妖和魅魔,出现在它们下方合适的地面上。[/]
[]个体体型差异: 每只生物生成时都会获得随机体型。幼龙还带有额外的头部和尾部比例调整。[/]
[]更多美杜莎和龙: 默认选择权重更倾向于这些生物,而非人形巨人。[/]
[]调整后的战斗: 独立计算生命值和伤害缩放,处理普通敌人的血条,并减少经验奖励。[/]
[]目标保护: 尝试阻止迷你怪物与其同物种或遭遇盟友故意互相攻击。意外命中仍会造成伤害和反应。[/]
[]可配置设置: 通过 REFramework 调整生命值、伤害、遭遇模式、龙数量上限和材料掉落概率。[/]
[/list]生成与平衡
遭遇会等待玩家视野之外的一个符合条件的位置。距离、地形和可用空间会影响生物出现的时间,因此某些群体可能会稍后才获得它们的迷你怪物。
幼年亚龙以原始体型约 45–60% 的大小生成。次级龙和美杜莎使用 50–65% 的范围。0.11 版本还提高了美杜莎的生命值,并添加了实验性的上半身比例调整。
材料奖励使用可配置的每生物允许掷骰,默认设为 10%,适用于支持的拾取路径。
前置要求
[list]
[]REFramework[/]
[]NickCore[/]
[]Bestiary[/]
[/list]请单独安装这些依赖项。
安装
将
[code]MiniWildlife.lua[/code]和
[code]MiniWildlife[/code]文件夹放入:
[code]Dragon's Dogma 2/reframework/autorun/[/code]重启游戏,然后打开:
[code]REFramework → Script Generated UI → Mini Wildlife - miniature monsters[/code]测试版说明
0.11 版本已通过 58 项离线测试,早期版本已在游戏中产生确认的遭遇。最新的美杜莎比例和飞行敌人替换仍需更广泛的游戏测试。
原版怪物机制仍然相关:碰撞、攀爬、抓取、法术和攻击范围可能无法与模型精确缩放。目标保护可能无法覆盖所有 AI 行为,某些分离或独立生成的战利品可能会绕过材料过滤器。
遭遇目前在户外运作。重置脚本会移除已拥有的迷你怪物,但不会立即恢复已被替换的普通敌人。
报告问题时,请包含涉及的生物、位置、已安装的模组以及
[code]reframework/data/MiniWildlife/diagnostics.json[/code]。