
觉醒沉浸 - 核心
Arisen Immersion模块所需的共享核心。安装它,然后选择你想使用的Visor、Helmet或Cloak模块。
查看大图从原版 Visor Toggle 或 Cloak Toggle 更新
这些模组已作为 Arisen Immersion 的一部分重建。**新版本需要 Arisen Immersion - Base Core。** 安装核心后,再选择你想要的模块。你不需要全部三个。
更新前,请使用旧模组重新显示所有隐藏的头盔、斗篷和面部装饰,包括你的随从。如果你使用的是更早的装备移除版本,也请恢复原始物品。确认所有角色外观正常后,完全关闭游戏。
在 Fluffy Mod Manager 中禁用或卸载旧版本。如果你是手动安装的,请从 reframework/autorun 中移除它们旧的独立脚本。不要将独立模组与新版本一起运行。
先安装 Base Core,然后安装你所选模块的对应版本。首次启动时,请在 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion 下检查你的设置。控制方式已更改:保存的护目镜键盘按键现在使用下方的共享手势,而非单次按下。
如果你是从带有“准备卸载”功能的 Arisen Immersion 版本更新,请在关闭游戏并更换包之前使用该功能。按照下方的卸载步骤操作,直到它报告“准备卸载”。
**描述**
Arisen Immersion - Base Core 将护目镜、头盔和斗篷模组整合到一个菜单下,共享控制、随从选项和装备恢复功能。
我重建了这些模组,使它们能够共享相同的控制和支持功能。每个模块仍然是单独的下载,因此你可以只使用想要的模块,而无需安装其余部分。核心本身不会切换你的装备或护目镜。
**功能**
- 为已安装的 Arisen Immersion 模块提供统一菜单。
- 共享键盘和控制器绑定、手势和时机设置。
- 会话之间保存设置。
- 在正常游戏重启之间跟踪并恢复原始觉醒者和主随从的头盔和斗篷。
- 准备卸载功能,可在移除模组前恢复已跟踪的原始物品并清除雇佣随从的外观更改。
- 轻量级诊断报告,遇到问题时可以导出。
**模块与控制**
- 护目镜:控制器为双击以升起或降下护目镜。键盘为按住你分配的键并使用滚轮向上或向下滚动。(如果滚轮选项与你安装的任何模组冲突,可以禁用该选项)
- 头盔:按住,然后释放以移除或恢复你的头盔。
- 斗篷:轻按,然后按住并释放以移除或恢复你的斗篷。
这些是所选控制器按钮和键盘按键的默认设置。只有已安装并启用的模块才会响应。
控制器按钮和键盘按键可在共享的控制部分进行配置。两者使用相同的手势分配和时机设置,因此你可以为两种设备一次性调整。默认控制器按钮为 LB / L1,新的键盘默认值为头盔和斗篷的 \,护目镜为 Q + 鼠标滚轮。我理解并非所有键盘布局都相同,因此玩家可以分配自己习惯的按键。
按住操作在释放按钮或按键时发生。你可以在控制下更改手势分配和时机。绑定仍会执行其正常的游戏操作,因此请选择与你的控制和其他模组兼容的设置。设置会在会话之间保存。
**随从支持与自动模式**
每个模块都有各自的选项,用于包含你的主随从和雇佣随从。如果你只想控制自己的角色,可以关闭这些选项。
你的觉醒者和主随从实际上会卸下并重新装备其原始物品,因此装备属性会随之移除和恢复。
**雇佣随从选项仅影响外观,以避免操纵雇佣随从的装备。** 他们的物品保持装备状态,属性得以保留。模组仅更改他们在游戏中的外观。
有两种自动模式。护目镜和头盔模块可以在敌人发现你时触发,或在你拔出或收起武器时触发。手动护目镜切换会覆盖所选模式,直到其下一次状态变化。已启用的随从组会跟随你的护目镜状态。
头盔模块有单独的选项,可在检测到危险时恢复你的觉醒者和主随从已移除的头盔。这些恢复的是已跟踪的原始物品;之后不会自动再次移除头盔。斗篷仍为手动控制。
**装备恢复**
如果你通过模组移除了头盔或斗篷后保存并重启,它会在正常重启期间为同一角色记住原始物品。手动装备不同物品会取消旧的恢复请求并保留你的替换物品。
在切换存档、回滚存档或开始新游戏/NG+ 之前,请恢复原始物品。在物品等待恢复期间,不要重置脚本或更改包。
**安装说明**
**Fluffy Mod Manager:** 将下载的 ZIP 文件拖入 Fluffy,然后启用 Arisen Immersion - Base Core 和你选择的模块。你安装的每个 Arisen Immersion 包都使用相同的发布版本。
**手动:** 将 Base Core 和你选择的模块解压到游戏目录,保持 reframework/autorun 文件夹结构完整。将文件保留在 ArisenImmersion 子文件夹内;不要将它们移到主 Core 脚本旁边。
在 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion 下配置所有内容。关闭 REFramework 菜单,以便队列中的装备和外观更改生效。
**要求**
需要 REFramework。至少安装一个匹配的 Arisen Immersion 模块以使用护目镜或装备控制。建议使用 Fluffy Mod Manager 进行安装。
**卸载说明**
在卸载、移除模块或更改版本之前,请使用以下步骤。
1. 加载你的存档,前往一个安全的地方,并收起武器。
2. 打开 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion > Uninstall,然后选择“准备卸载”。
3. 关闭 REFramework 菜单,以便准备过程运行。在此会话期间,正常快捷键和自动操作会暂停,同时它会恢复已跟踪的原始物品并清除雇佣随从的外观覆盖。
4. 重新打开菜单并等待“准备卸载”。检查你的觉醒者和主随从是否恢复了正确的装备,雇佣随从看起来是否正常。如果准备过程报告问题,请解决后重试再继续。
5. 完全关闭 Dragon's Dogma 2。在 Fluffy 中禁用或卸载模块,如果你要移除整个套件,也卸载 Base Core。如果你仍使用任何模块,请保留 Core 安装。
手动卸载时,请遵循相同的准备步骤,关闭游戏,然后仅移除属于你要卸载的包的文件。不要删除整个 reframework 文件夹。在原始物品仍在等待恢复时,不要删除恢复文件。
**诊断与错误报告**
如果出现问题,请告诉我你当时在做什么、受影响的角色、你期望发生什么以及实际发生了什么。请包括任何可复现的步骤、你安装的 Arisen Immersion 版本,以及任何相关的装备或幻化模组。
问题发生后,打开 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion > Advanced / Recovery,然后选择“导出诊断报告”。**如果可能,请在同一游戏会话期间导出,然后将报告连同你的错误报告一起发送给我。**
你可以在游戏目录中找到该文件:
reframework/data/arisen_immersion_diagnostic.json
该工具会记录一小段有限的 Arisen Immersion 操作、错误、版本和当前状态历史,以帮助我了解发生了什么。某些错误也会触发本地导出,但在报告问题时请使用导出按钮,以便获取最新信息。报告保留在你的电脑上;不会自动发送给我。分享前请检查该文件。
报告会被覆盖,而不是每次创建新文件。可能还会保留一份上一会话的报告。它不是完整的崩溃日志,可能无法捕获游戏崩溃。
**Beta 说明与计划更新**
这是一个 Beta 版本。主要功能已经过测试,但较长的游戏会话和不同的模组组合仍可能暴露问题。如果你发现问题,请告诉我触发它的原因,以便我调查。
**动画计划在后续更新中加入。** 此版本直接更改装备和可见性;尚未包含护目镜、头盔或斗篷的处理动画。
**鸣谢**
感谢 praydog 及贡献者为 REFramework 所做的工作,以及 FluffyQuack 为 Fluffy Mod Manager 所做的工作。
共享的雇佣随从视觉辅助工具包含改编自 xDeadeye (xdead) 的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1765]Arisen's Atelier[/url] 的代码。完整许可证和鸣谢随 Base Core 一起提供。使用这些模组不需要 Arisen's Atelier。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。