
觉醒沉浸 - 头盔
Arisen Immersion - 头盔功能让你无需打开装备菜单即可摘下头盔并重新戴上同一顶头盔。你还可以将主随从和雇佣随从纳入其中,头盔部分设有单独的选项。
查看大图从原版 Visor Toggle 或 Cloak Toggle 更新
这些模组已作为 Arisen Immersion 的一部分重新构建。**新版本需要 Arisen Immersion - Base Core。**安装一次核心,然后选择你想要的模块。你不需要全部三个。
更新之前,请使用旧模组重新显示所有隐藏的头盔、斗篷和面部饰品,包括你的随从。如果你使用的是更早的装备移除版本,也请恢复原始物品。确认所有人外观正常后,完全关闭游戏。
在 Fluffy Mod Manager 中禁用或卸载旧版本。如果你是手动安装的,请从 reframework/autorun 中移除它们旧的独立脚本。不要将独立模组与新版本一起运行。
先安装 Base Core,然后安装你所选模块的对应版本。首次启动时,请在 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion 下检查你的设置。控制方式已更改:保存的面罩键盘按键现在使用下方的共享手势,而不是单次按下。
如果你是从带有“Prepare for uninstall”功能的 Arisen Immersion 版本更新,请在关闭游戏并更换包之前使用该功能。按照下方的卸载步骤操作,直到它报告 Ready to uninstall。
描述
Arisen Immersion - Helmet 让你无需打开装备菜单即可摘下头盔并重新戴上同一个头盔。你还可以将主随从和雇佣随从纳入其中,Helmet 部分中有单独的选项。
功能
为你的觉醒者和主随从精确地移除和恢复原始头盔。
可选的雇佣随从视觉头盔隐藏。
单独的雇佣随从面部饰品选项,这样你可以让眼镜保持可见。
可选的检测到危险时自动恢复头盔。
在正常游戏重启之间追踪原始物品。
共享的键盘/控制器控制和已保存的设置。
控制
**按住你选择的按钮或按键,然后松开以移除或恢复头盔。**默认控制器上为 LB / L1,键盘上为 \。按住操作在松开时触发,而不是在达到按住时间时立即触发。
控制器按钮和键盘按键可在共享的 Controls 部分中配置。两者使用相同的手势分配和时机设置,因此你可以为两种设备一次性调整。我理解并非所有键盘布局都相同,因此玩家可以分配自己觉得舒适的按键。
按住操作在你松开按钮或按键时触发。你可以在 Advanced / Recovery 下更改手势分配和时机。绑定仍会执行其正常的游戏操作,因此请选择与你的控制和其他模组兼容的设置。设置会在会话之间保存。
装备和随从行为
你的觉醒者和主随从会实际卸下并重新装备他们的原始物品,因此装备属性会随之移除和恢复。
**雇佣随从选项仅为视觉效果,以避免操纵雇佣随从的装备。**他们的物品保持装备状态,属性得以保留。模组只更改他们在游戏中的外观。
在危险期间或武器拔出时,头盔移除会被阻止。在这些情况下,你仍然可以将已追踪的原始头盔重新戴上。
雇佣随从的头盔隐藏与隐藏其面部饰品的选项是分开的。如果你想让眼镜或类似饰品保持可见,请关闭面部饰品隐藏。雇佣随从隐藏会影响游戏内外观;状态和装备菜单预览可能仍会显示头盔。
自动恢复
你可以为你的觉醒者、你的主随从或两者启用“Restore helmet automatically in danger”。当检测到危险时,模组会将他们已追踪的原始头盔重新戴上。危险过去后,它不会自动再次移除它们。
这与 Visor 模块的战斗和武器状态模式分开,后者只会升起或降下面罩。
重启恢复
已移除的原始头盔会在同一角色的正常保存和重启之间被记住。手动装备另一个头盔会取消旧请求并保留你的替换品。在更换包、重置脚本、交换存档或开始 New Game/NG+ 之前,请恢复原始物品。
安装说明
**Fluffy Mod Manager:**将下载的 ZIP 文件拖入 Fluffy,然后启用 Arisen Immersion - Base Core 和你选择的模块。为你安装的每个 Arisen Immersion 包使用相同的发布版本。
**手动:**将 Base Core 和你选择的模块解压到你的游戏目录,保持 reframework/autorun 文件夹结构完整。将文件保留在其中的 ArisenImmersion 子文件夹内;不要将它们移到主 Core 脚本旁边。
在 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion 下配置所有内容。关闭 REFramework 菜单,让排队的装备和外观更改生效。
要求
需要 REFramework 和对应版本的 Arisen Immersion - Base Core。Visor 和 Cloak 为可选。
卸载说明
在卸载、移除模块或更换构建之前,请使用以下步骤。
加载你的存档,前往安全地点并收起武器。
打开 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion > Uninstall,然后选择 Prepare for uninstall。
关闭 REFramework 菜单,以便准备过程可以运行。在此会话期间,正常快捷键和自动操作会暂停,同时它会恢复已追踪的原始物品并清除雇佣随从的外观覆盖。
重新打开菜单并等待 Ready to uninstall。检查你的觉醒者和主随从是否恢复了正确的装备,以及雇佣随从外观是否正常。如果准备过程报告问题,请解决并重试后再继续。
完全关闭 Dragon's Dogma 2。在 Fluffy 中禁用或卸载模块,如果你要移除整个套件,则再卸载 Base Core。如果你仍使用任何模块,请保留 Core 安装。
对于手动安装,请遵循相同的准备步骤,关闭游戏,然后仅移除你要卸载的包所属的文件。不要删除整个 reframework 文件夹。在原始物品仍等待恢复时,不要删除恢复文件。
如果你只是在检查准备功能,请选择 Resume normal controls 而不是卸载。
诊断和错误报告
如果出现问题,请告诉我你当时在做什么、受影响的角色是谁、你期望发生什么以及实际发生了什么。包括任何复现步骤、你安装的 Arisen Immersion 版本,以及任何相关的装备或幻化模组。
问题发生后,打开 REFramework > Script Generated UI > Arisen Immersion > Advanced / Recovery 并选择 Export diagnostic report。如果可能,请在同一游戏会话期间导出,然后将报告与你的错误报告一起发送给我。
你可以在游戏目录中找到该文件:
reframework/data/arisen_immersion_diagnostic.json
该工具会记录少量有限的 Arisen Immersion 操作、错误、版本和当前状态历史,以帮助我查明发生了什么。某些错误也会触发本地导出,但请在报告问题时使用导出按钮,以便你拥有最新信息。报告保留在你的计算机上;不会自动发送给我。分享之前请检查该文件。
报告会被覆盖,而不是每次创建新文件。也可能保留一份上一会话的报告。它不是完整的崩溃日志,可能无法捕获游戏崩溃。
测试版说明和计划更新
这是测试版。主要功能已经过测试,但更长的游戏会话和不同的模组组合仍可能暴露问题。如果你发现问题,请告诉我触发原因,以便我调查。
**动画计划在后续更新中加入。**此版本直接更改装备和可见性;它尚未包含面罩、头盔或斗篷的处理动画。
致谢
感谢 praydog 及贡献者提供 REFramework,感谢 FluffyQuack 提供 Fluffy Mod Manager。
共享的雇佣随从视觉辅助功能包含改编自 xDeadeye(xdead)的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1765]Arisen's Atelier[/url] 的代码。完整许可证和致谢包含在 Base Core 中。使用这些模组不需要 Arisen's Atelier。
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