战利品与商店大修

战利品与商店大修

为装备而战。探索寻宝。用金钱换取运气无法给你的东西。

战利品与商店全面革新

⚔️ 为装备而战。🔍 探索获取战利品。💵 用金钱买到运气给不了你的东西。

个性化玩法革新重制了《龙之信条2》中的战利品、装备成长、商人和经济系统,包括《Dark Arisen 2》内容。

不再依赖商店获取下一次升级,而是通过击败怪物、狩猎首领、探索世界来赢取你的装备 💪。

如果运气不站在你这边 😞,扩展后的商人提供了替代途径,但强大的装备需要付出代价 💸。

一切均可通过游戏内的 REFramework 菜单高度自定义。

⭐ 功能

装备掉落与战利品

  • 武器和护甲可从敌人和首领处掉落,装备层级按区域划分。
  • 保底系统会在多次未成功后提高装备掉落几率。
  • 幸运战利品可使奖励倍增,而额外物品和超级幸运可提供额外发现和稀有奖励机会。
  • 装备掉落时可带有随机锻造强化。

遗物化

  • 在推进 DLC 进度后,现有装备可获得遗物属性。
  • 可选的遗物提升会将装备强度提升至与其随机到的遗物相匹配。

扩展商店与经济

  • 扩展七名商人的库存,包括 DLC 装备和材料。
  • 可调整库存数量并每日补货。
  • 更高的购买和强化费用让战利品和探索更有价值。
  • 出售收集的战利品提供了购买装备的替代途径。

世界与体验优化

  • 可自定义采集点和宝箱的重生间隔。
  • 可选的宝箱战利品重掷。
  • 可调整物品堆叠上限、物品重量和携带容量。

⚖️ 默认平衡

设置 默认值
首领装备掉落几率 100%
普通敌人装备掉落几率 5% +(连续掉落失败次数 × 5)%
幸运战利品(材料/金币倍率) 10% / 2~3×
额外装备(累计装备掉落次数) 25% / 最多 10
超级幸运(装备掷出下一层级) 2%
采集点重生 12 小时
宝箱重生 禁用
买价 / 卖价 5.5× / 0.5×
强化费用 2× 金币 / 1× 材料
物品与装备重量 0×

⚠️ 这些是初始值,而非固定规则。 可在 REFramework 中调整掉落几率、价格、装备强化、重生、库存设置和商人库存。配置会在会话之间保存。

📌 需求与安装

必需: REFramework 和《龙之信条2》。

扩展专属内容需要《Dark Arisen 2》,但如果你没有该 DLC,该模组也可仅凭基础游戏运行。

推荐: Fluffy Mod Manager。

  1. 安装 REFramework。
  2. 将模组 ZIP 导入 Fluffy Mod Manager 并启用。
  3. 启动游戏并按 Insert 打开 REFramework。
  4. 打开 Script Generated UI → Loot and Shop Overhaul。

⚠️ 请禁用其他修改相同战利品或商店系统的模组的独立安装。

致谢与权限

基于 InfamousLooter 的 Infamous Loot Overhaul 构建并修改其作品。

特别感谢 InfamousLooter 对《龙之信条2》模组社区的贡献。

有关许可信息及对原始作品所做的更改,请参阅 LICENSES_AND_CREDITS.md。

非商业发布。无捐赠点数。

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