
战利品与商店大修
为装备而战。探索寻宝。用金钱换取运气无法给你的东西。
查看大图战利品与商店全面革新
⚔️ 为装备而战。🔍 探索获取战利品。💵 用金钱买到运气给不了你的东西。
个性化玩法革新重制了《龙之信条2》中的战利品、装备成长、商人和经济系统,包括《Dark Arisen 2》内容。
不再依赖商店获取下一次升级,而是通过击败怪物、狩猎首领、探索世界来赢取你的装备 💪。
如果运气不站在你这边 😞,扩展后的商人提供了替代途径,但强大的装备需要付出代价 💸。
一切均可通过游戏内的 REFramework 菜单高度自定义。
⭐ 功能
装备掉落与战利品
- 武器和护甲可从敌人和首领处掉落,装备层级按区域划分。
- 保底系统会在多次未成功后提高装备掉落几率。
- 幸运战利品可使奖励倍增,而额外物品和超级幸运可提供额外发现和稀有奖励机会。
- 装备掉落时可带有随机锻造强化。
遗物化
- 在推进 DLC 进度后,现有装备可获得遗物属性。
- 可选的遗物提升会将装备强度提升至与其随机到的遗物相匹配。
扩展商店与经济
- 扩展七名商人的库存,包括 DLC 装备和材料。
- 可调整库存数量并每日补货。
- 更高的购买和强化费用让战利品和探索更有价值。
- 出售收集的战利品提供了购买装备的替代途径。
世界与体验优化
- 可自定义采集点和宝箱的重生间隔。
- 可选的宝箱战利品重掷。
- 可调整物品堆叠上限、物品重量和携带容量。
⚖️ 默认平衡
| 设置 | 默认值 |
|---|---|
| 首领装备掉落几率 | 100% |
| 普通敌人装备掉落几率 | 5% +(连续掉落失败次数 × 5)% |
| 幸运战利品(材料/金币倍率) | 10% / 2~3× |
| 额外装备(累计装备掉落次数) | 25% / 最多 10 |
| 超级幸运(装备掷出下一层级) | 2% |
| 采集点重生 | 12 小时 |
| 宝箱重生 | 禁用 |
| 买价 / 卖价 | 5.5× / 0.5× |
| 强化费用 | 2× 金币 / 1× 材料 |
| 物品与装备重量 | 0× |
⚠️ 这些是初始值,而非固定规则。 可在 REFramework 中调整掉落几率、价格、装备强化、重生、库存设置和商人库存。配置会在会话之间保存。
📌 需求与安装
必需: REFramework 和《龙之信条2》。
扩展专属内容需要《Dark Arisen 2》,但如果你没有该 DLC,该模组也可仅凭基础游戏运行。
推荐: Fluffy Mod Manager。
- 安装 REFramework。
- 将模组 ZIP 导入 Fluffy Mod Manager 并启用。
- 启动游戏并按
Insert打开 REFramework。 - 打开 Script Generated UI → Loot and Shop Overhaul。
⚠️ 请禁用其他修改相同战利品或商店系统的模组的独立安装。
致谢与权限
基于 InfamousLooter 的 Infamous Loot Overhaul 构建并修改其作品。
特别感谢 InfamousLooter 对《龙之信条2》模组社区的贡献。
有关许可信息及对原始作品所做的更改,请参阅 LICENSES_AND_CREDITS.md。
非商业发布。无捐赠点数。
看看我的其他模组: Support Bubble Scaler
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