吸血

吸血

将你造成的伤害转化为治疗!使用金币或纪律点数(DCP)购买永久吸血升级,发展各个职业,或投资全局吸血以惠及多个职业。

龙之信条2 | REFramework | 作者:Playerdog

将你造成的伤害转化为治疗!使用**金币或职业点数(DCP)**购买永久吸血升级,培养各个职业,或投资全局吸血以惠及多个职业。

每次升级都会让你的角色更强,费用逐步递增,且没有人为的升级上限。

[heading]功能[/heading]

[list] []通用吸血 — 根据造成的伤害进行治疗,无论攻击是物理、魔法还是元素属性。[/] []全局吸血 — 购买可惠及你在模组中已解锁的每个职业的升级。[/] []职业专属吸血 — 每个职业都有独立的吸血进度。[/] []叠加加成 — 全局与职业加成可叠加。例如,2% 全局 + 2% 巫师 = 4% 总吸血。[/] []损失槽恢复 — 当普通生命值满后,吸血可以以 10% 的效率恢复损失的最大生命值。[/] []金币或 DCP 购买 — 选择消耗哪种货币,可随时切换且不丢失进度。[/] []可调升级费用 — 将价格倍率设为 0.25× 至 5× 之间。[/] []独立升级价格 — 提升一个职业永远不会增加另一个职业或全局吸血的价格。[/] []无限进度 — 购买的吸血等级没有人为上限。[/] []随时启用/禁用 — 关闭吸血而不会丢失已购买的加成。[/] []免费测试模式 — 在不消耗货币的情况下测试吸血百分比。[/] []进度持久化 — 你的升级会自动保存。[/] []重置进度 — 通过两步确认重置所有已购买的加成。[/] []红色 REFramework 菜单标题 — 便于在其他已安装模组中识别。[/] [/list]

[heading]支持的职业[/heading]

支持全部 10 个职业:

[list] []战士[/] []弓箭手[/] []法师[/] []盗贼[/] []斗士[/] []巫师[/] []魔剑士[/] []魔弓手[/] []幻术师[/] []龙选者[/] [/list]

每个职业在模组中初始为锁定状态。解锁你想培养的职业。

[heading]吸血如何运作[/heading]

每次 +0.1% 升级会额外将符合条件的伤害的 0.1% 恢复为生命值。

例如,造成 2,000 点伤害可提供:

[table][tr][th]吸血[/th] [th]恢复生命值[/th] [/tr] [tr][td]1%[/td] [td]20 HP[/td] [/tr] [tr][td]5%[/td] [td]100 HP[/td] [/tr] [tr][td]10%[/td] [td]200 HP[/td] [/tr] [tr][td]25%[/td] [td]500 HP[/td] [/tr] [/table]

损失槽恢复

吸血优先恢复你的普通生命值。一旦普通生命值达到当前最大值,后续治疗会以慢得多的速度修复损失槽。

损失槽恢复的效率为普通吸血的 10%。

例如,在 10% 吸血下,2,000 点伤害最多可提供 200 点普通生命值恢复,或在普通生命值已满时提供 20 点损失槽恢复。

只有你的觉醒者受益于吸血。随从的攻击不会触发它。

[heading]升级费用[/heading]

每次购买给予 +0.1% 吸血。

[table][tr][th]当前吸血[/th] [th]下次升级(金币)[/th] [th]下次升级(DCP)[/th] [/tr] [tr][td]0%[/td] [td]10,000 G[/td] [td]1,000 DCP[/td] [/tr] [tr][td]0.5%[/td] [td]20,000 G[/td] [td]3,250 DCP[/td] [/tr] [tr][td]1.0%[/td] [td]30,000 G[/td] [td]5,500 DCP[/td] [/tr] [tr][td]1.5%[/td] [td]40,000 G[/td] [td]7,750 DCP[/td] [/tr] [tr][td]2.0%[/td] [td]50,000 G[/td] [td]10,000 DCP[/td] [/tr] [/table]

价格会随着你购买升级而持续上涨。

职业解锁费用: 10,000 G 或 1,000 DCP。

显示价格使用默认的 1.00× 倍率。

每个职业都有独立的价格进度,与全局吸血无关。

[heading]需求[/heading]

[list] []龙之信条2(PC)[/] [][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url][/] [/list]

不需要其他 Playerdog 模组。

[heading]安装[/heading]

[list=1] []如果尚未安装,请先安装 REFramework。[/] []关闭龙之信条2。[/] []将模组压缩包解压到包含 [code]DD2.exe[/code]的文件夹中,保留其文件夹结构,或使用兼容的模组管理器安装。[/] []启动游戏并按 Insert 打开 REFramework。[/] []导航至 Script Generated UI → Playerdog | Lifesteal。[/] [/list]

压缩包安装以下内容:

[code]reframework/autorun/Playerdog_Lifesteal.lua[/code][code]reframework/data/Playerdog_Lifesteal_CurrencyBridge.lua[/code]

重要: 如果你之前使用过 Buyable Stats and Lifesteal(合并版本),请在安装此独立版本前移除其旧的 Lua 脚本。同时运行两者可能导致重复治疗。

[heading]配置[/heading]

REFramework 菜单允许你:

[list] []启用或禁用吸血。[/] []解锁单个职业。[/] []购买全局或职业专属升级。[/] []在金币和 DCP 之间切换。[/] []调整购买费用倍率。[/] []在不消耗货币的情况下测试吸血。[/] []重置进度。[/] [/list]

所有已购买的升级会保存至:

[code]reframework/data/Playerdog_Lifesteal.json[/code]

此文件与你的 DD2 角色存档是分开的。

进度在同一游戏安装的不同存档槽之间共享。

当不存在独立进度文件时,模组可以从旧的合并版本导入相关进度。

[heading]兼容性[/heading]

Playerdog Lifesteal 完全独立。

它不会修改永久的角色升级成长、力量、魔法、防御或最大生命值和耐力加成。

它可以与以下内容分开安装:

[list] []Playerdog Health and Stamina[/] []Playerdog Combat Stats[/] []其他 REFramework 模组[/] [/list]

如果 DD2 无法可靠识别攻击者,某些不寻常的投射物、持续伤害效果和模组化攻击可能不会触发吸血。

修改相同伤害或治疗回调的模组可能会冲突。

吸血和金币/DCP 购买在开发期间已确认可用。无法保证与所有游戏版本和模组组合兼容。

[heading]卸载[/heading]

移除:

[code]reframework/autorun/Playerdog_Lifesteal.lua[/code][code]reframework/data/Playerdog_Lifesteal_CurrencyBridge.lua[/code]

模组将停止应用其效果。

你的进度文件可以保留以供将来安装使用。移除模组不会退还已花费的金币或 DCP。

[heading]故障排除[/heading]

吸血不起作用?

确保吸血已启用,且你当前的职业已解锁并激活。

购买不起作用?

检查你选择的货币、可用余额,以及 Currency Bridge 文件是否已安装。

治疗量过多?

检查是否仍安装了旧版 Lifesteal 或合并的 Buyable Stats 脚本。

报告错误

请包含你的游戏版本、REFramework 版本、已安装的模组、重现步骤以及相关日志文件。

[heading]致谢[/heading]

由 Playerdog 创建

特别感谢 praydog 和 REFramework 贡献者 让 REFramework 成为可能,以及龙之信条2模组社区记录游戏系统和 API。

本模组为独立编写,不包含其他吸血模组的代码或资源。

[line]

版本 1.0.2 — 独立发布版

包含全局和职业专属吸血、金币/DCP 购买、损失槽恢复、持久化进度以及红色 REFramework 菜单标题。