无定形佯攻持续

无定形佯攻持续

曾经激活过盗贼的无形佯攻,并希望能在切换到法师、战士、魔法师或其他职业时保留其自动闪避能力吗?无形佯攻持续允许你在使用TWINWV更换职业时保留原有的无形佯攻效果。

无形虚招持续生效 - 兼容 TWINWV

你是否曾经激活过盗贼的无形虚招,并希望在切换到法师、战士、巫师或其他职业时仍能保留其自动闪避能力?

无形虚招持续生效允许你在使用 TWINWV 切换职业时保留原版无形虚招效果。

本模组并非引入替代技能或通用无敌效果,而是保护游戏原版的无形虚招增益,使其在多次职业和武器切换后仍保持激活。

特性

  • 无形虚招持续生效: 切换到其他职业后,盗贼的原版无形虚招仍保持激活。
  • 多次职业切换: 可在盗贼、巫师、战士、法师及其他职业之间反复切换,而不会立即失去该效果。
  • 原版闪避机制: 保留游戏原生的无形虚招增益,而非创建替代能力。
  • 耐力消耗不变: 不改变该技能的原始耐力消耗数值。
  • 兼容 TWINWV: 设计为与 True Vocation Switcher 同时运行,且不修改其文件。
  • REFramework 控制: 可启用或禁用保护、手动结束保护会话,并生成诊断报告。

前置要求

安装方法

  1. 下载模组 ZIP 文件。
  2. 将其导入 Fluffy Mod Manager。
  3. 启用模组并启动 Dragon's Dogma 2。
  4. 切换至盗贼并激活无形虚招。
  5. 使用 TWINWV 切换至其他职业。
  6. 享受在使用其他职业时保留原版闪避能力!

手动安装: 将 reframework/autorun/Playerdog_FormlessFeintPersists.lua 解压到游戏对应的 REFramework 目录中。

安装前请移除旧的实验版本。

工作原理

通常情况下,切换职业会导致游戏取消盗贼的无形虚招。

本模组使用 REFramework 拦截原版增益取消流程,并在职业切换时保留无形虚招。

原版增益仍在使用中,包括游戏现有的自动闪避机制和耐力更新功能。

未添加新技能、自定义动画或替代无敌效果。

重要说明

  • 无形虚招的原始耐力消耗未被修改。
  • 在非盗贼职业下耐力归零时是否会自动取消,尚未完全验证。
  • 返回盗贼职业可正常取消无形虚招,或使用 REFramework 的保护会话控制。
  • 其他修改无形虚招原生增益方法的模组可能产生冲突。
  • 已在创作者的游玩环境中成功通过 TWINWV 测试。无法保证与所有游戏版本及模组组合的兼容性。

致谢

特别感谢 liludev,TWINWV - True Vocation Switcher 的创作者。

你的模组让职业间切换成为极其有趣的体验,并启发了无形虚招持续生效的诞生。

在无形虚招持续生效的开发或分发过程中,未使用 TWINWV 的任何代码、脚本、资源或文件。

这是一个独立开发的 REFramework 模组,与 Dragon's Dogma 2 的原生系统交互。它不修改或再分发 TWINWV。

由 Playerdog 制作。