敌人掉落物添加器

敌人掉落物添加器

一个“简单”的脚本,用于添加敌人掉落物品。

为游戏添加新的敌人掉落物品。你可以自行选择物品和敌人,并通过模组界面创建 JSON。你还可以设置需要击败一定数量的特定敌人才会使某物品具有你指定的掉落几率变化。你可以添加敌人掉落几率偏移值,这意味着每击败一个敌人,掉落几率将按设定数值变化。还有同样的设置,但使用乘法而非加法作为偏移(请记住常规数学规则,你可以使用负值来相减,或在乘法的情况下使用小于 1.0 的值来相除)。数值会被限制在 0 到 100 之间,因此你无需担心这一点。还有一个循环点,该值可以在那里重置,并从“循环额外击败掉落几率偏移值”重新开始。这是基于你的存档/游玩流程中的敌人击败数来追踪的。将物品掉落绑定在一起是一种保证物品同时掉落的方式,基于所列第一个物品的几率。如果你有想记下的任何有用内容,可以使用剧透注释。更多信息见模组的提示。



如果你想将物品(包括使用 Content Editor 创建的自定义物品)添加为敌人的潜在掉落物,请使用模组界面为其创建 JSON。然后只需将生成的 JSON 与你的模组一起打包即可。

[u]安装:[/u]
通过手动将 reframework 文件夹解压到你的游戏根目录来安装。或使用 Fluffy Mod Manager。

需要 Reframework。

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