兵卒的意志 - 现代教条系列

兵卒的意志 - 现代教条系列

不再是诅咒。添加/移除龙瘟,包含休息守卫,可选项用于屏蔽龙瘟头痛动画

[center][font=Georgia][size=5]"[color=#ffd966]随从意志[/color][/size][/font][/center]
[center][font=Georgia][size=5][color=#ffd966]- 现代教条系列[/color]"[/size][/font][/center]
[center][size=3][font=Georgia]控制瘟疫。将你的随从掌握在手中。[/font][/size][/center]
[font=Georgia]

[color=#f1c232][size=4]这是什么?[/size][/color]

[size=3]随从意志是《龙之信条2》的一款独立 REFramework 模组,可让你直接管理龙瘟疫。查看队伍当前的感染等级,对选定的随从施加龙瘟疫,或将其完全移除。可选的“休息安全”保护功能会监测队伍中的随从,并将检测到的任何高于 9 级的附身等级降回 9 级。[/size][/font]

[line]
[font=Georgia][color=#6d9eeb][size=4]功能[/size][/color]

[size=3]- 队伍状态概览:查看每个被检测到的随从的名称、角色(主随从或雇佣随从)以及当前龙瘟疫等级。[/size]
[size=3]- 施加龙瘟疫:选择一名随从,并选择 1 至 9 级的感染等级。[/size]
[size=3]- 移除龙瘟疫:将所选随从的等级设为 0,然后再次读取游戏状态以验证结果。[/size]
[size=3]- 休息安全保障:默认启用;定期检查队伍,并将检测到的高于 9 级的龙瘟疫等级降回 9 级。[/size]
[size=3]- 等级显示:等级 0 表示未感染;高于 0 的等级表示存在龙瘟疫。界面显示当前读取的等级(满值 10)。[/size]
[size=3]- 可选的症状动画抑制:提供一个开关,针对所提供游戏转储中识别出的两条龙瘟疫专属空闲决策路径,并在观察到匹配决策时输出诊断日志。[/size]
[size=3]- 验证消息:施加或移除感染后,模组会再次读取随从等级,而不是仅因为调用了 setter 就报告成功。[/size]
[size=3]- 安全失败处理:如果无法访问队伍、随从上下文或原生 setter,模组会报告该操作无法完成或验证。[/size]
[size=3]- 独立实现:无需外部模组模块或 Direct2D 插件。[/size]
[/font]
[line]
[font=Georgia]
[color=#e06666][size=4]休息安全——重要说明[/size][/color]

[size=3]休息安全是一种等级上限保护,而不是取消游戏休息事件的专用钩子。启用时,模组会定期检查队伍中的随从,并将检测到的任何高于 9 级的等级设回 9 级。这样做的目的是避免随从停留在 10 级,因为当前脚本将其视为不安全。由于检查是定期运行的,请勿将其视为对游戏侧每一次灾祸检查的绝对保证。在依赖它保护关键存档之前,请先在自己的环境中进行测试。[/size][/font]
[line]
[font=Georgia][color=#b6d7a8][size=4]龙瘟疫症状动画[/size][/color]

[size=3]该模组包含一个可选开关,旨在抑制已知的龙瘟疫头痛/吐痰空闲决策路径。它使用所提供转储中发现的决策标识符和附身等级条件信息,并在检测到匹配决策时记录日志。其行为可能取决于游戏的运行时决策数据,因此如果动画仍在继续,或 UI 报告钩子不可用,请检查 REFramework 日志。[/size][/font]
[line]
[font=Georgia][size=4]设置[/size]

[size=3]打开 REFramework 菜单并找到该模组条目。在当前脚本中,可见的菜单标签为“Dragonplague Control”。[/size]

[size=3]- 队伍列表:显示检测到的随从、其角色以及当前龙瘟疫等级。[/size]
[size=3]- 选择:选择哪名随从将接受施加或移除操作。[/size]
[size=3]- 施加等级:选择 1 至 9 级。[/size]
[size=3]- 施加龙瘟疫:将所选等级施加到选定的随从。[/size]
[size=3]- 移除龙瘟疫:将所选随从的等级设为 0。[/size]
[size=3]- 休息安全(将龙瘟疫上限设为 9 级):启用或禁用自动等级上限。[/size]
[size=3]- 禁用龙瘟疫头痛/吐痰空闲动画:在钩子可用时,切换对目标空闲决策的抑制。[/size]
[size=3]- 状态消息:显示写入是否已验证、失败或无法验证。[/size]

[size=3]设置目前为运行时控制;脚本不会将这些开关值保存到配置文件中。[/size][/font]
[line]
[size=3][font=Georgia]前置要求

- REFramework(建议使用 nightly 构建)


安装

1. 安装 REFramework
2. 将模组解压到游戏文件夹中,保持文件夹结构
3. 启动游戏并打开 REFramework 菜单以调整设置


[/font][/size]
[center][font=Georgia][u][size=5]现代教条系列[/size][/u][/font][/center]
[size=3][font=Georgia][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/2318]Corpse Loot Marker - Modern Dogma Series at Dragon's Dogma 2 Nexus - Mods and community[/url] - 标记未搜刮的尸体[/font][/size]
[font=Georgia][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/2327]Tactical Boss HUD - Modern Dogma Series at Dragon's Dogma 2 Nexus - Mods and community[/url] - 战术性 Boss 图标 HUD
[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/2310]Pawn Tactical Wheel - Modern Dogma Series at Dragon's Dogma 2 Nexus - Mods and community[/url] - 为你打造的终极随从轮盘
[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/2023?tab=files]Modern Dogma at Dragon's Dogma 2 Nexus - Mods and community[/url] - 首个包含大量生活质量改进、自定义雇佣随从、等待 24 小时至 7 天等的模组

喜欢它吗?为模组点赞并留下反馈。这很有帮助![/font]