
秘法矛手解放 - 全面重制
专注于战斗自由、空中战斗和创意技能组合的完整神秘枪手全面改造。摆脱常规战斗的限制,让你的战斗风格焕发生机!
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本次重制的目标是让魔法枪手(Mystic Spearhand)更加动态多变,实现富有创意且技巧性十足的战斗玩法。
我并非只是单纯地强化该职业,而是希望给予玩家更多自由,去尝试不同的技能、组合能力,并将脑海中想象的战斗连招化为现实。
瞬间拉近距离、在空中持续攻击、取消动作以调整站位,以及以出人意料的方式组合技能——拓展这些可能性正是我的核心目标。
希望这个模组能帮助你实现属于自己的战斗构想。
功能特性
1. 迂回之矢 / 禁断之矢 & 迅步

箭矢充能系统已重新设计,以实现更快、更灵活的战斗,迅步现在拥有全新的返回机制。
新机制——返回迅步
使用迅步后,你的起始位置会被记住,持续 5 秒。
在此期间双击迅步输入,即可返回之前的位置,并使用原版迅步的移动动作与视觉效果。
- 可在其他动作过程中激活,会取消当前动作。
- 再次使用迅步会更新已保存的位置。
- 返回迅步不会生成新的返回点。
- 返回机会在 5 秒后失效。
快速拉近距离,尽情输出,在危险逼近时回到起始位置。
箭矢重做
- 2 级蓄力时间:0.1 秒
- 3 级蓄力时间:总计 2 秒
- 2 级使敌人的移动与动作速度降低 23%。
- 3 级保留原版 2 级的束缚效果。
- 散射之矢会根据蓄力等级施加对应效果。
- 迅步的后续输入窗口延长至原时长的 3 倍。
- 2 级或 3 级箭矢命中敌人后可立即使用迅步。
2. 天龙的獠牙 / 天龙的庆典

- 调整了跳跃高度与下落速度。
- 可通过取消其他动作来激活。
- 反击窗口从 10 帧延长至 21 帧。
- 添加了青绿色闪电特效。
- 闪电仅为视觉效果,不造成额外伤害。
延长的反击窗口让反击更容易把握,而移动调整则让空战更加自由。
3. 谦卑献祭 / 虔诚献祭

献祭已大幅重做,根据按住技能按钮的时长不同,会触发不同的动作。
短按
- 抓取并投掷附近的小型敌人。
- 投掷伤害提升至原版的 4 倍。
- 可在空中激活。
- 空中投掷敌人时可选择悬停。
长按
- 将自己和附近的小型敌人垂直举升到空中。
- 最多上升 3 秒。
- 上升过程中每秒消耗 100 耐力。
- 在最大蓄力前松开会导致正常下落,并使受影响的敌人踉跄。
- 在最大蓄力时,执行强力俯冲,击倒敌人并召唤青绿色闪电,造成额外闪电伤害。
该技能也可通过取消其他动作来激活。
尝试不同的时机与技能组合,探索新的空中攻击方式和群体控制手段。
4. 灼烧之刃 / 灼烧风暴——视觉重做

原本小巧圆润的魔法投射物已重新设计为独特的刀刃形状效果。
- 重新设计投射物外观。
- 更明显的魔法刀刃视觉效果。
- 保留原版技能功能与伤害。
此为仅视觉层面的修改,旨在不改变战斗性能的前提下让技能使用更具满足感。
5. 魔法枪矛 / 魔法长枪——空中施法

魔法枪矛与魔法长枪现在可以在空中使用。
- 启用空中施法。
- 施法时原地悬停。
- 施法结束或被取消后恢复正常下落。
- 保留原版蓄力、瞄准、耐力消耗、伤害与发射机制。
这在不改变原有机制的前提下,让你可以在空中使用该技能,从而拓展战斗选择。
6. 空中普通攻击——三段连击

魔法枪手的普通攻击现在可以在空中执行。
最多可在空中进行 3 次连续普通攻击,包括以下情况:
- 发射魔法箭矢后
- 使用天龙突刺后
- 执行迅步后
空中普通攻击不会强制取消其他动作。当前置动作正常结束后即可使用。
这通过让普通攻击在更多空中情境下可用,拓展了战斗自由度。
额外改动
旋切
- 所需输入次数从 4 次减少至 3 次。
安装与兼容性
前置要求
- 最新版本的 REFramework
- 在 REFramework 设置中启用 "Enable Loose File Loader"。
重要说明
- 建议禁用本重制中已包含的独立版本模组,以避免冲突。
- 不保证与修改相同技能、动画、视觉效果或战斗系统的其他模组兼容。
- 建议在安装或更新模组前备份存档文件。
结语
本次重制侧重于战斗自由度、机动性、空战以及富有创意的技能组合,而非单纯提升伤害。
瞬间调整站位的能力可以显著改变你的战斗方式!
希望你喜欢这个模组。感谢游玩! :)
如果你喜欢这个模组,也欢迎试试我的随从!
随从 ID:W9BETIA5Z3QZ

魔法剑士重制版
介绍
本次重制的目标是让魔法剑士更加动态多变,实现富有创意且技巧性十足的战斗玩法。
与其单纯地强化职业,我更希望提高游玩自由度,让玩家能够尝试各种技能、进行组合,将脑海中想象的战斗真正实现出来。
瞬间接近敌人、在空中持续攻击、取消动作改变站位,或以出人意料的方式组合技能。我将重点放在拓展这些可能性上。
希望这个模组能帮助你实现你所想象的战斗。
主要改动
1. 敬畏的魔弹 / 封印的魔弹 & 刹那逼近

为更快速、灵活的战斗重做了魔弹充能系统,并为刹那逼近添加了新的返回功能。
新技能——刹那回溯
使用刹那逼近后,会记住移动前的位置,持续 5 秒。
在此时间内快速双击刹那逼近输入按钮,即可使用原版刹那逼近的移动动作与特效返回到之前的位置。
- 可在其他动作中发动,会取消当前动作并返回。
- 使用新的刹那逼近会更新已保存的位置。
- 刹那回溯不会生成新的返回位置。
- 5 秒后返回机会消失。
可以实现快速接近敌人倾泻攻击,在危险时刻回到原位的战斗方式。
魔弹改进
- 2 蓄力时间:0.1 秒
- 3 蓄力时间:总计 2 秒
- 2 蓄力命中时,敌人移动与动作速度降低 23%
- 3 蓄力保留原版 2 蓄力的束缚效果
- 扩散魔弹也应用对应蓄力阶段的效果
- 刹那逼近连携输入允许时间延长至原版的 3 倍
- 2·3 蓄力魔弹命中后可立即使用刹那逼近
2. 天龙的獠牙

- 调整跳跃高度与下落速度
- 可取消其他动作后施放
- 格挡有效区间 10 帧 → 21 帧
- 添加青绿色落雷特效
- 落雷为视觉效果,不造成额外伤害
延长了格挡判定时间,为反击时机留出余裕,并调整了移动性能,让空中行动更加自由。
3. 献上贡品

献上贡品已大幅重做,根据短按或长按按钮会触发不同的技能。
短按
- 抓住并投掷周围的小型敌人
- 投掷伤害为原版的 4 倍
- 空中也可发动
- 空中投掷时提供悬停维持选项
长按
- 将觉醒者与周围小型敌人一起垂直升空
- 最多上升 3 秒
- 上升中每秒消耗 100 耐力
- 在最大蓄力前松开输入会正常下落,并使受影响的敌人陷入踉跄
- 最大蓄力时执行强力俯冲攻击,强制击倒敌人,并产生青绿色落雷造成额外落雷伤害
也可以取消其他动作来施放技能。
尝试不同的输入时机与技能组合,探索新的空中攻击或压制多个敌人的玩法吧。
4. 瞄准魔力刀刃——特效重做

将原本小巧圆润的魔力弹特效改为清晰的刀刃形态。
- 魔力弹外观变更
- 强调刀刃形态的视觉效果
- 保留原技能功能与伤害
此为不改变战斗性能、仅提升技能使用时视觉满足感的改造。
5. 魔枪发射——空中施放

魔枪发射已改为可在空中使用。
- 可空中施放
- 施放中在当前高度悬停
- 施放结束或取消时正常下落
- 保留原版蓄力、瞄准、耐力消耗、伤害与发射方式
在保留原版魔枪发射机制的同时,拓展了可在空中自由使用的选择。
6. 空中普通攻击三连击

魔法剑士的普通攻击已改为可在空中使用。
在以下情况中,可进行最多 3 次连续普通攻击。
- 魔弹发射后
- 使用飞龙突刺后
- 刹那逼近施放后
在原动作正常结束后可使用空中普通攻击,普通攻击不会强制取消其他动作。
拓展了战斗自由度,使普通攻击也能在空中使用。
其他改动
螺旋斩
- 技能发动所需输入次数 4 次 → 3 次
安装与兼容性
必需前置
- 安装最新版 REFramework
- 在 REFramework 设置中启用 Enable Loose File Loader
注意事项
- 建议不要重复启用重制版中已包含的独立模组。
- 难以保证与修改相同技能、动画、特效及战斗系统的其他模组兼容。
- 建议在安装及更新模组前备份存档文件。
结语
本次重制重点在于战斗自由度、机动性、空战以及富有创意的技能组合,而非单纯的攻击力强化。
瞬间的位置移动能力会给战斗方式带来相当大的变化!
希望你能玩得开心。谢谢! :)
如果你喜欢这个模组,也请带我的随从一起出战吧!
随从 ID:W9BETIA5Z3QZ

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