至尊魔戒——将多个戒指效果合并为一枚戒指

至尊魔戒——将多个戒指效果合并为一枚戒指

佩戴永恒誓约,从其他戒指获得多种效果。(如10+)

描述
佩戴“永恒之绊”即可获得多重戒指效果。(列表见下)
[quote][color=#D4D4D8]再也不用随身携带一堆看起来一模一样的戒指了。搞什么鬼,Capcom?[/color]

请反馈哪个戒指效果没有生效。我一个人调试所有戒指实在太难了。[/quote]
\large 需求
REFramework

[quote]为什么选“永恒之绊”?
它是物品栏列表中的第一枚戒指,便于查找,而且你和你主随从各只需 2 枚戒指。

缺少的戒指?
有些太难调试、过于特殊,或者我单纯忘了收录。或者是有意为之,比如“完全防止减益系列”。

DLC 戒指?
我还没到达 Norgard,所以目前没有 DLC 戒指,因为我还没法调试它们。[/quote]
我的其他模组
Simple Warfarer
Auto Hide Helmet
Equalize Enhancement - Best Stats from Every Smithing Style
Pawn Appearance Manager
Decay Control
Smart Inventory Overflow
Categorized Weight Multipliers
Master Augments
Magick Archer Martyr's Bolt uses HP instead of Max HP


戒指列表如下
⬇️ ⬇️ ⬇️
[/b]
| 戒指 | 效果(以模组中的实现为准) |
| --- | --- |
| Predominance | 生命值全满时,玩家力量提升 10% |
| Brawn | 物理攻击加成,随携带重量提升 |
| Articulacy | 缩短咏唱法术所需时间 15% |
| Recitation | 缩短咏唱法术所需时间 25%,但最大生命值降低 20% |
| Amplification | 从治疗物品中获得的治疗量增加 10% |
| Quickening | 耐力恢复速度提升 10% |
| Skullduggery | 从背后攻击敌人时,造成的伤害增加 20% |
| Proximity | 佩戴者距离目标越近,弓攻击的力量加成就越高 |
| Requital | 成功弹反后,临时提升 15% 力量 |
| Grit | 用盾牌格挡攻击时,耐力消耗降低 25% |
| Recompense | 佩戴者生命值低时,力量提升 25%。(目前无效) |
| Benevolence | 生命值受到重创后,玩家在 3 秒内恢复 25% HP |
| Regeneration | 佩戴者击败敌人时恢复 50 HP |
| Ambition | 击败敌人获得的经验值提升 50% |
| Endeavor | 从击败敌人获得的修炼值提升 50% |
| Aggression | +30 物理攻击 |
| Percipience | +30 魔法攻击 |
| Vehemence | +100 击倒力 |
| Resolution | +100 击倒抗性 |
| Cooling | +25% 火焰防御 |
| Tepidity | +25% 冰霜防御 |
| Resiliency | +50 物理防御 |
| Conservation | +50 魔法防御 |
| Deflection | +15% 斩击防御率 |
| Indifference | +15% 打击防御率 |
| Pliancy | +40% 石化抗性 |
| Awareness | +40% 睡眠抗性 |