港口水晶据点拾取

港口水晶据点拾取

放置的 Portcrystals(包括 Nolgan Portcrystals)必须按住才能拾取,因此你冲刺时不再会意外抓取它们。

在手柄上,冲刺和交互共用同一个按键,所以跑过一个已放置的传送基石时很容易不小心把它捡起来——然后你还得回去重新放置。
此模组让已放置的传送基石需要长按才能拾取。
[list]
[]轻按:无事发生。[/]
[]长按(默认 0.6 秒):拾取基石。屏幕上的按钮提示周围会填充一个圆形进度条。[/]
[]在到达基石之前就按住按钮(例如冲刺时)不算数——你必须重新按下。[/]
[]按住时移动太远会取消拾取。[/]
[]同样适用于资料片中的诺尔甘传送基石。[/]
[]地图上固定的传送基石不受影响,其他所有可交互对象也是如此。[/]
[/list]进度条位置会根据你的宽高比进行调整(16:10 / 4:3 的黑边、超宽屏)。
设置
REFramework 菜单(Insert)→ Script Generated UI → Portcrystal Hold Pickup
[list]
[]启用[/]
[]长按时间(秒)[/]
[]按住时最大移动距离(米)[/]
[]显示进度条 / 进度条大小[/]
[/list]需求
[list]
[]REFramework[/]
[/list]安装
[list]
[]Fluffy Mod Manager:将 zip 放入龙之信条 2 的 mods 文件夹并启用。[/]
[]手动:将
[code]reframework\autorun\PortcrystalHoldPickup.lua[/code] 复制到你的游戏文件夹中。[/
]
[/list]备注
[list]
[]为什么不使用游戏自带的长按提示?传送基石在交互开始的瞬间就会被拾取,因此游戏原生的长按系统(用于与 NPC 对话)无法延迟它。该模组改为过滤按钮输入并自行绘制进度条。[/]
[]当角色移动时,或提示在屏幕最边缘被向内推入时,进度条可能与提示略有偏差。[/]
[/list][line]

패드에서는 달리기와 줍기가 같은 버튼이라, 설치해 둔 귀로의 초석 옆을 달려 지나가다 실수로 줍게 되고 다시 설치하러 가야 합니다.
이 모드를 쓰면 설치한 귀로의 초석을 길게 눌러야 줍습니다.
[list]
[]짧게 누르기: 아무 일도 없습니다.[/]
[]길게 누르기(기본 0.6초): 초석을 줍습니다. 화면의 줍기 버튼 둘레에 원형 게이지가 차오릅니다.[/]
[]초석에 닿기 전부터 누르고 있던 버튼(달리는 중)은 인정하지 않습니다. 새로 눌러야 합니다.[/]
[]누르는 동안 너무 많이 움직이면 취소됩니다.[/]
[]확장팩의 노르간의 초석에도 적용됩니다.[/]
[]맵에 고정된 귀로의 초석과 다른 상호작용은 그대로입니다.[/]
[/list]게이지 위치는 화면 비율(16:10·4:3의 위아래 검은 띠, 울트라와이드)에 맞춰 보정됩니다.
설정
REFramework 메뉴(Insert) → Script Generated UI → Portcrystal Hold Pickup
[list]
[]Enabled: 사용[/]
[]Hold time (sec): 누르는 시간[/]
[]Max movement while holding (m): 누르는 동안 허용 이동 거리[/]
[]Show gauge / Gauge size: 게이지 표시 / 크기[/]
[/list]필요한 것
[list]
[]REFramework[/]
[/list]설치
[list]
[]Fluffy Mod Manager: zip을 드래곤즈 도그마 2 모드 폴더에 넣고 켭니다.[/]
[]직접 설치:
[code]reframework\autorun\PortcrystalHoldPickup.lua[/code]를 게임 폴더에 복사합니다.[/
]
[/list]참고
[list]
[]게임 원래의 길게 누르기 UI(NPC 대화 등)를 쓰지 않는 이유: 귀로의 초석은 상호작용이 "시작"되는 순간 주워지기 때문에, 게임의 길게 누르기 구조로는 막을 수 없습니다. 그래서 버튼 입력을 걸러 내고 게이지를 직접 그립니다.[/]
[]캐릭터가 움직이는 중이거나, 화면 가장자리에서 버튼이 안쪽으로 밀려 들어갈 때는 게이지가 조금 어긋날 수 있습니다.[/]
[/list]