图鉴世界标记 黑暗觉者 - 收集品(宝箱 - 金色宝藏甲虫 - 探索者令牌 - 诺甘杜卡特 - 失落仪式宝箱)

图鉴世界标记 黑暗觉者 - 收集品(宝箱 - 金色宝藏甲虫 - 探索者令牌 - 诺甘杜卡特 - 失落仪式宝箱)

在你附近的每个探求者令牌、金色宝箱甲虫和宝箱上方显示一个浮动图标,并在你收集该物品后移除。版本2针对当前游戏重新构建:它添加了黑暗觉者的诺根杜卡特、诺根宝箱和失落仪式宝箱,只标记真正可能在那里出现的收集品,并且当标记进入范围时会脉冲。

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Almanac World Markers[/center]
[center]ALMANAC WORLD MARKERS
See collectibles in the world![/center]

Almanac World Markers 会在你附近的每一个 Seeker's Token、Golden Trove Beetle 和宝箱上方放置一个浮动图标,让你一眼就能看到还有什么没收集。如果你拥有 Dark Arisen,Norgan Ducats、Norgan 宝箱和 Lost Rites 宝箱也会获得标记。

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2.0.0 版本新增内容

游戏更新后,1.5 版本无法正常工作:它无法再读取你的存档,而且已捕获的 Golden Trove Beetle 仍保留标记。因此我们从零重建了这个模组,使用全新的代码和直接从当前游戏文件(TU 4.1)中提取的新标记数据。

带有逻辑的标记!
AWM 现在会先检查物品是否真的可能存在于你的世界中,然后才显示标记:

  • 仅在故事或任务进行到特定阶段后才出现的宝箱,会等到你到达该阶段才显示。
  • 仅在任务部分阶段存在的宝箱,只在该阶段显示。
  • 封印宝箱(如 Sphinx 谜题宝箱)会在你解开谜题后显示,因此不会剧透。
  • 世界事件宝箱(Trouble on the Cape、Flickering Shadows)会在事件开始后显示。
  • Unmoored World 宝箱仅在你身处 Unmoored World 时显示。
  • 洞穴和地下城中的物品仅在你身处其中时显示,因此不再干扰地表视野。
  • 在 Lost Rites 试炼中,只有在你当前进度下存在的宝箱才会获得标记。

    **知道你收集了什么**
    在你附近时,AWM 会直接读取游戏本身,因此已打开的宝箱或已拾取的物品会在大约一秒内失去标记。距离较远时,它会检查你的存档。它还会记住它在每个存档栏位和 NG+ 轮回中看到你收集的物品,在角色之间切换也没有问题。

    **Dark Arisen**
    Norgan Ducats、Norgan 宝箱以及全部 12 个 Lost Rites 试炼的宝箱,每种都有独立图标。没有 Dark Arisen 时,它们会保持隐藏。

    **声呐脉冲**
    当标记进入范围时会发出短暂的环形脉冲,当你靠近时会再次发出脉冲。加载或快速旅行后保持安静,你可以在菜单中关闭它。

    **全新菜单**
    按区域和按种类显示:还剩多少以及附近有多少。为 AWM 遗漏的任何物品标记为已收集,对不想要的标记永久隐藏,使用 Show hidden markers 将隐藏的标记恢复显示。

    **轻量**
    在我们的测试中约为每帧 0.2 毫秒。
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    **它标记什么**
  • Seeker's Tokens(240 个):绿色圆环
  • Golden Trove Beetles(78 个):金色圆环
  • 宝箱(1,031 个):青色圆环。小型、中型、大型、XL、Wakestone 和 Sphinx 宝箱,包括 Unmoored World 中的。
  • Norgan Ducats(140 个,Dark Arisen):橙色圆环
  • Norgan 宝箱(394 个,Dark Arisen):紫色圆环。在其事件运行期间的 Norgan 事件宝箱也会显示。
  • Lost Rites 宝箱(12 个试炼中共 183 个,Dark Arisen):红色圆环
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    要求
  • REFramework(必需)
  • D2DX 3.0.3 或更新版本(强烈推荐):图标锁定在世界中的位置,数量不受限制。没有 D2DX 3 时,最近的 60 个标记会绘制为彩色圆环。
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    安装

    **Fluffy Mod Manager(推荐)**
  1. 下载主文件(zip)。
  2. 将 zip 拖放到 Fluffy Mod Manager 中。
  3. 在列表中启用 "Almanac World Markers"。
  4. 启动游戏。

    **Vortex**
  5. 在 Nexus Mods 上点击 "Mod Manager Download"。
  6. 在 Vortex 中安装该模组。
  7. 打开 Fluffy Mod Manager 并刷新模组列表。
  8. 在 Fluffy Mod Manager 中启用 "Almanac World Markers"。
  9. 通过 Fluffy Mod Manager、Steam 或 Vortex 启动游戏。

    **手动**
    将 zip 解压到你的游戏文件夹(包含 DD2.exe 的文件夹),使其中的 reframework 文件夹与你的合并。

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    **从 1.5 更新**
  • 你的设置会保留。 2.0.0 的 zip 不包含设置文件,因此更新永远不会重置设置。模组管理器用户注意:移除 1.5 可能会删除 reframework/data/AlmanacWorldMarkers.json,所以如果你更改过设置,请先将其复制到安全的地方。
  • 你在 1.5 中隐藏的标记不会保留。 它们是基于旧数据制作的,可能会隐藏一个实际存在的宝箱。请再次使用 Hide for good 隐藏它们。
  • reframework/data/AlmanacWorldMarkers/ 中带编号的 1.5 数据文件(10.json、11.json 等)不再使用,可以删除。
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    菜单

    在游戏中按 **INSERT** 打开 REFramework 叠加层,然后进入 Script Generated UI > **Almanac World Markers**。第一行会告诉你一切是否正常("AWM 2.0.0 - all OK")。将鼠标悬停在任何内容上可查看说明。更改会自动保存。
  • 显示内容: 按区域开启或关闭每种类型,并带有 Left 和 Nearby 计数器。
  • 显示与距离: 最大距离(10 到 500 米,默认 100)、标记大小、高度、在菜单和过场动画中隐藏、声呐脉冲和 Near 脉冲。
  • 标记为已收集: 用于 AWM 遗漏的已收集物品。
  • 永久隐藏: 用于没有物品的标记。Show hidden markers 会用红色圆环绘制它们,Restore nearest hidden 会恢复其中一个。
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    发现 Bug?
  1. 在菜单中,开启 Advanced > Debug log。
  2. 站在问题附近,按 Help > Reporting a problem > Copy report。
  3. 将其粘贴到 Bugs 标签页,并附上 reframework/data/AlmanacWorldMarkers_v2/logs/ 中最新的日志文件。
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    版本历史
  • v2.0.0 - 针对当前游戏完全重建:自有数据、Dark Arisen、任务感知标记、声呐脉冲、带计数器的新菜单(见 Changelog 标签页)。
  • v1.5.0 - D2DX 集成:自定义 2D 图标。
  • v1.2.0 - 标记编辑菜单。
  • v1.1.0 - 独立发布,不再依赖 Arisen's Almanac。
  • v1.0.0 - 初始发布。
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    致谢
  • gibbed:最初的想法以及 AWM 1.x 的位置数据,来自 Arisen's Almanac(经许可使用)。
  • Mishapsi:来自 Mark Important NPCs 的经验。
  • praydog:REFramework。