
增益与减益计时器
用游戏自带图标查看所有激活的增益和减益效果、其名称及剩余时间,包括营地餐食增益。完全可配置:大小、图标/名称/时间、方框或单面板、背景不透明度、位置。兼容Dark Arisen。需要REFramework和D2DX。
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使用游戏自带的图标查看所有生效的增益和减益效果、其名称以及剩余时间
✔ 兼容 Dark Arisen
关于
《龙之信条2》会为你的状态效果显示小图标,但从不告诉你它们会持续多久。此模组添加了一个简洁面板,列出影响你觉醒者的所有效果,包含游戏自带图标、效果名称以及右侧的倒计时。
它读取的是游戏用于其图标的同一个列表,因此面板中显示的内容与游戏认定为生效的内容完全一致。
功能
- 限时效果的倒计时: 燃烧、冻伤、睡眠、武器附魔以及游戏用计时器跟踪的其他效果。
- 露营餐食增益及其真实计时器: 餐食持续时间从游戏读取,因此烹饪带来的攻击、防御、耐力与保暖增益会准确显示剩余时间。
- 仅在治愈后才会结束的效果(例如某些来源的中毒)会显示直到治愈,而非虚假数字。
- 使用游戏自带图标制作,置于深色方框中,带细边框,时间右对齐。
- 减益列在前,以红色命名;增益为米色。
- 完全可配置: 尺寸、图标/名称/时间任意组合开关、每个效果一个框或单一面板、黑色背景且不透明度可调、边框、绿色/红色图标环、垂直列表或水平排列、屏幕位置。
- 不会向你的存档写入任何内容。
- 效果名称和菜单支持英语和巴西葡萄牙语(跟随游戏语言,或在菜单中选择)。
前置要求
- REFramework(最新版本)
- D2DX - Synchronized D2D for REFramework(绘制游戏图标)。没有它模组仍可运行,但使用简单的绘制图标。
安装
Vortex 或 Fluffy Mod Manager:使用管理器下载并启用。
手动: 将压缩包解压到游戏文件夹。最终应得到:
- reframework/autorun/StatusTimers.lua
- reframework/images/StatusTimers/(图标)
- reframework/fonts/StatusTimers_Galant.ttf(字体)
卸载: 在模组管理器中禁用它,或删除上述文件。
设置
Insert > Script Generated UI > Buff & Debuff Timers。所有改动实时生效,并保存在 reframework/data/StatusTimers.json。
兼容性
- 只读:不会更改任何状态效果、增益或游戏数据,因此可与增益、难度和 HUD 模组一起使用。
- 与其他模组(Affinity Bar、Item Belt 等)使用相同的 D2DX 渲染器,因此可以一起安装。
- 已在当前 Steam 版本(含 Dark Arisen,REFramework TDB 83)上测试。
常见问题
某些效果不显示时间。 游戏中有少数效果没有自身的持续时间(它们持续到其他事件发生为止)。如果你只想要限时效果,请关闭显示无计时器的效果。
我只看到彩色形状,而不是游戏图标。 D2DX 未安装或未加载。菜单会在游戏图标下显示渲染器状态。
它会显示我随从的效果吗? 目前不会,仅显示觉醒者的。
更新日志
1.0.0 · 首次发布。
致谢
- praydog,感谢 REFramework。
- D2DX 作者,感谢 Direct2D 渲染器。
Tempo de Buffs e Debuffs Mostra todos os efeitos ativos no Arisen com os ícones do jogo, o nome do efeito e o tempo restante à direita. Inclui o tempo real das refeições do acampamento. Totalmente configurável: tamanho, ícone/nome/tempo, caixa por efeito ou painel único, fundo preto com opacidade, borda, posição. Nada vai pro save. Menu: Insert > Script Generated UI > Buff & Debuff Timers. Requisitos: REFramework e D2DX.
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