实况照片模式

实况照片模式

让拍照模式下的时间继续运行,将相机固定在任意位置并继续游玩,最多保存9个相机位置并即时切换,以正常速度相机实现慢动作,以及一个干净的无HUD模式。

描述

Live Photo Mode 扩展了《龙之信条2》内置的拍照模式。

功能

  • 拍照模式中时间继续流逝 —— 在你构图时,NPC、怪物和天气仍会持续运动。
  • 固定相机 —— 在拍照模式中放置相机,按 Home,关闭拍照模式,然后继续游戏,视角将保持在你放置的位置。再次按 Home 返回正常相机。
  • 相机槽位 —— 按 End 保存当前视角(最多 9 个)。用 PageUp / PageDown 或 Alt + 1-9 切换。每个槽位以保存时的日期和时间命名。
  • 慢动作 —— 0.01x 至 1.0x。相机仍以正常速度移动。
  • 隐藏 HUD(Delete) —— 同时隐藏头顶提示(打招呼 / 调查)和字幕。隐藏 HUD 时,随从和 NPC 的语音会被静音。
  • 无拍照模式距离限制 —— 可将拍照模式相机移得离觉醒者更远(可关闭)。
  • 可重新绑定的按键、固定相机的滚转和 FOV(滑块或输入数字)。
  • 菜单支持 9 种语言(日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、繁体中文、葡萄牙语),跟随游戏语言。

如何使用

  1. 打开暂停菜单 → 拍照模式。时间不会停止。
  2. 使用正常的拍照模式控制移动相机。
  3. 按 End 保存视角,按 Home 固定视角。
  4. 关闭拍照模式并继续游戏。用 PageUp / PageDown 在已保存的视角之间切换。
  5. 按 Home 返回游戏相机。

设置:REFramework 菜单(Insert)→ Script Generated UI → Live Photo Mode。使用 Steam(F12)截图,或使用你的录制软件进行录制。

注意事项

  • 相机槽位仅在退出游戏或加载存档之前保留。距离觉醒者超过“召回距离”(默认 150 米)的槽位会被静默跳过,当你移动到较远距离时,固定相机会自动恢复正常。
  • 暂停菜单打开时,游戏相机和 HUD 会正常显示。
  • 如果拍照模式相机在移动很远后跳到别处,请重新打开拍照模式。
  • 不会向你的存档写入任何内容。卸载后游戏即恢复原状。
  • 未测试:在相机固定状态下进入对话或过场动画。

前置要求

安装

Fluffy Mod Manager:将 zip 放入 Mods 文件夹并启用。手动安装:将 reframework 文件夹解压到游戏文件夹中。

兼容性

  • 不要与 REFramework 的自由相机同时使用。
  • 其他相机模组(第一人称等)在相机固定时可能会冲突。

致谢

  • 捆绑字体:Noto Serif JP SemiBold(SIL Open Font License 1.1),重命名为 LivePhotoModeJA.ttf。
  • 感谢 FirstPersonBody 的作者展示了 DD2 如何通过独立的输出相机进行渲染。

我的模组

Ferrystone Cooldown 使用一次永恒飞石,然后等待游戏内冷却时间(默认 24 小时,可调整)后才能再次使用。

Augment and Skill Marker (detailed effects of the Augment) 以易于阅读的格式显示当前装备的能力和技能。

Main Menu Monsters 你可以在主菜单界面随意召唤怪物。