
渡石冷却
使用一次永恒渡石,然后等待游戏内冷却时间(默认24小时,可调整)结束后它才会恢复。
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许多游戏开发者并不理解玩家那种细腻的心理:“如果手头有能用的东西,我就想用。”
刹那的永久石就是一个典型例子。它可以无限次使用,所以它[i]永远都在那里[/i],每一次长途跋涉或每一次不方便的行程,都开始变成在“好好玩游戏”和“直接传送”之间做选择。物品本身没有问题。但一旦它进了你的背包,你就无法阻止自己去用它,而你本想享受的旅程就这样悄无声息地消失了。
[b]Ferrystone Cooldown[/b] 让这个决定重新有了分量。在你使用刹那的永久石之后,它会消失一段时间。冷却时间结束后,模组会给你一块新的。
工作原理
- 像往常一样使用刹那的永久石。
- 传送开始后,游戏会立即使用自身的物品移除流程消耗这块石头,因此在冷却期间,它既不在你的背包里(也不在物品列表中)。
- 当游戏内的冷却结束(默认 [b]24 个游戏内小时[/b],约现实时间 48 分钟)后,模组会返还一块石头,并显示正常的“获得物品”提示。
- 冷却时间可在 REFramework 菜单中设置为 [b]1 到 240 个游戏内小时[/b]:[i]Script Generated UI > Ferrystone Cooldown[/i]。
- 菜单会显示剩余时间。它会跟随游戏语言(日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、繁体中文;其他语言使用英语)。
对存档友好
- 背包是唯一的事实依据。如果你读取了使用石头之前的挂起存档,石头会回到你的背包,冷却记录也会自动丢弃。
- 冷却记录按存档槽保存在模组自己的文件中(reframework/data/FerrystoneCooldown/state.json)。[b]模组本身不会向你的存档数据写入任何内容。[/b]
- 性能开销极低:没有冷却运行时,模组不读取任何内容。等待期间,每隔几秒检查一次。
重要说明
- 如果你在石头处于冷却期间保存,该存档中不会有石头。如果你之后[b]在没有此模组的情况下[/b]加载它,石头将不会回来。如果石头意外消失(模组文件被删除、卸载模组等),请使用菜单中的调试按钮:[b]“Debug: get 1 Eternal Ferrystone”[/b]。
- 仅影响刹那的永久石(ID 619)。普通刹那石不受影响。
- 使用游戏内时钟,因此在旅馆睡觉或让时间流逝都会计入。
安装
使用 Fluffy Mod Manager 安装(或将内容解压到游戏文件夹)。需要 [b]REFramework[/b](以及本游戏其他模组所用的 REFramework.NET)。要卸载,只需禁用模组。如果你正处于冷却期间,请先按调试按钮取回你的石头。
致谢
内置字体:Noto Serif JP SemiBold(SIL Open Font License 1.1),仅用于 REFramework 菜单。
我的模组
Augment and Skill Marker (detailed effects of the Augment) 以易于阅读的格式显示当前装备的能力和技能。
Main Menu Monsters 你可以在主菜单界面随意召唤怪物。
詳細
许多游戏开发者并不理解“手头有能用的东西就想用”这种用户的细腻心理。 刹那的永久石就是典型。因为可以反复使用,所以它随时都在。于是长途跋涉也好,麻烦的移动也好,都变成了“享受游戏”还是“立刻传送”的选择。物品本身并没有错。只是,既然它在背包里,就忍不住要用,本来想享受的旅程不知不觉就消失了。 [b]Ferrystone Cooldown[/b] 就是让这个选择重新拥有分量的 MOD。使用刹那的永久石后,石头会在一段时间内从手头消失。冷却结束后,MOD 会给你一块新的石头。
机制
- 像往常一样使用刹那的永久石。
- 传送开始后,立即通过游戏自身的“减少物品处理”消耗 1 块石头。冷却期间,背包和物品列表中都没有石头。
- 游戏内冷却(初始值 [b]游戏内 24 小时[/b],现实约 48 分钟)结束后,MOD 会给你 1 块石头。也会显示通常的“获得物品”提示。
- 冷却可在 REFramework 菜单([i]Script Generated UI > Ferrystone Cooldown[/i])中改为 [b]1〜240 小时[/b]。
- 菜单会显示剩余时间。显示会跟随游戏语言切换(日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、繁体中文。其他语言为英语)。
对存档友好的设计
- 以背包为准。读取使用石头之前的中断存档时,石头会回到背包,冷却记录也会自动丢弃。
- 冷却记录按存档槽保存到 MOD 自身的文件(reframework/data/FerrystoneCooldown/state.json)中。[b]MOD 不会直接写入存档数据。[/b]
- 负载极低。冷却未运行时,不读取任何内容。等待期间也只是每隔几秒确认一次。
注意
- 在石头处于冷却期间保存的话,该存档中不会有石头。如果[b]在没有此 MOD[/b] 的情况下读取它,石头不会回来。因删除 MOD 文件、移除 MOD 等原因导致石头消失时,可通过菜单的调试按钮 “调试:获得 1 块刹那的永久石” 获得。
- 对象仅为刹那的永久石(ID 619)。对普通刹那石不做任何处理。
- 使用游戏内时钟,因此在旅馆睡觉等推进的时间也会计入。
安装
请使用 Fluffy Mod Manager 安装(或解压到游戏文件夹)。需要 [b]REFramework[/b](与本游戏其他 MOD 一样也使用 REFramework.NET)。移除时只需禁用 MOD。如果在冷却期间移除,请先用调试按钮获得石头。
致谢
内置字体:Noto Serif JP SemiBold(SIL Open Font License 1.1)。仅用于 REFramework 菜单的显示。
自制 MOD 集
Augment and Skill Marker (detailed effects of the Augment) 标记已装备的能力,让您一眼看清装备了什么。 可选功能:显示能力的具体效果(支持 MOD)。
Main Menu Monsters 可以在主菜单召唤怪物。 对存档友好。
Custom Difficulty Tweaks Japanese Translation CDT 的日语翻译 MOD。可自由编辑敌人的强度和自己的强度。 附带方便的预设。也支持平衡的高难度!
Take Notice Japanese Translation Notice 的日语翻译 MOD。 在游戏内添加任务板,可以接取随机生成的任务。
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