
威尔的伤害数值
《龙之信条2》的怪物猎人荒野风格浮动伤害数字。你的攻击为白色,弱点为橙色,你受到的伤害为红色,持续伤害为绿色。只读REFramework脚本,带游戏内设置菜单。
查看大图Wil 的伤害数字
精确查看你的攻击有多重。浮动伤害数字会显示在你攻击命中的位置,风格参考《怪物猎人:荒野》。
功能
* **你的攻击命中**显示为白色,**命中弱点时为**[color=#FF9B2A]**橙色**[/color] * 你受到的伤害显示为[color=#FF4040]**红色**[/color] * [color=#169B2E]**持续伤害和坠落伤害**[/color]显示为绿色 * 可选:随从和其他角色的伤害(灰色) * 可选:每个数字旁的伤害倍率(例如 x3.30)——便于测试“战斗狂热”等构筑 * 两种样式:**MH Wilds**(快速弹出、描边、短暂淡出)或**经典**(带阴影的漂移数字) * 可调整持续时间和字体大小、自定义字体、实时预览按钮
**安装**
1. 安装 **REFramework**(请从“需求”标签页获取链接)。 2. 将压缩包解压到你的《龙之信条2》文件夹(DD2.exe 所在位置)。脚本会放到 [i]reframework/autorun/WilsDamageNumbers.lua[/i]。 3. 启动游戏。打开 REFramework 菜单(Insert)> 脚本生成的 UI > **Wil 的伤害数字** 来更改设置。
**自定义字体**
将任意 .ttf 文件放入 [i]Dragons Dogma 2/reframework/fonts[/i],并在设置中输入其文件名(例如 impact.ttf)。留空则使用默认字体。
工作原理
脚本会在游戏应用每次命中后读取该次命中(最终伤害、倍率、命中位置和身体部位)。弱点根据每种怪物自身的身体部位伤害倍率检测,每种怪物类型每会话读取一次。
兼容性
* 可与其他 REFramework 脚本同时使用。 * 不要与其他伤害数字模组一起运行,否则每次命中会显示两个数字。
**卸载**
删除 [i]reframework/autorun/WilsDamageNumbers.lua[/i](可选删除 [i]reframework/data/WilsDamageNumbers.json[/i])。
致谢
感谢 praydog 提供 REFramework。
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