战利品刻印

战利品刻印

在战利品装备之间转移技能:在Jiera处将装备拆解为技能材料,并将其注入其他战利品武器和护甲。

[center][left][center][size=6][b][color=#F8F2E7]战利品铭刻[/color][/b][/size]
[size=4][color=#E6BD74]在 Jiera 处,在你的战利品装备之间转移技能。[/color][/size]

将一件战利品物品拆解为[b]技能材料[/b],然后将这些技能[b]灌注[/b]到另一件战利品武器或护甲上。
再也不用为了想要的那一个技能反复重掷鉴定了。

[img]https://i.imgur.com/zb42ucl.png[/img][/center]

[center][img]https://i.imgur.com/D4yhrbd.png[/img][/center]

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[][b][color=#E6BD74]灌注技能[/color][/b]:将一个技能材料放入战利品武器、盾牌或护甲上的空闲槽位。若物品槽位已满,则选择要替换的技能。[/]
[][b][color=#E6BD74]拆解装备[/color][/b]:选择要保留的技能。每个保留的技能都会变成一个技能材料物品。[/]
[][b]原生菜单[/b]:所有操作都在 Jiera 自己的鉴定界面内运行,并提供物品技能修改前后的预览。[/]
[][b]所有战利品装备[/b]:来自你背包和仓库的武器、盾牌和护甲。[/]
[]每个材料都有[b]技能图标[/b],显示在列表、物品详情和拾取提示中。[/]
[][b]可调整的费用[/b]并带有预设,以及拆解时保留装备的选项。[/]
[][b]崩溃安全[/b]:每个操作都有日志记录,因此中断的操作绝不会被重复应用。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/VJh1wzz.png[/img][/center]

[center][img]https://i.imgur.com/tcXhrKf.png[/img][/center]

[list=1]
[][b]进行一次手动存档。[/b]对装备的更改无法撤销。[/]
[]与 [b]Jiera[/b] 对话并选择[color=#E6BD74][b]战利品铭刻[/b][/color],然后选择[b]灌注技能[/b]或[b]拆解装备[/b]。[/]
[]使用 LT/RT(键盘上为 W/C)在你自己的装备和仓库之间切换。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/CNUdsPW.gif[/img][/center]

[size=4][b][color=#E6BD74]灌注技能[/color][/b][/size]
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[]选择一件未装备的战利品物品,然后选择一件适合它的技能材料。[/]
[]空闲槽位会接收该技能。若物品槽位已满,则选择要替换的技能。被替换的技能将丢失。[/]
[]右侧面板显示该物品技能修改前后的对比。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/xtDD8N6.gif[/img]
[i]将被动技能灌注到武器中[/i]

[img]https://i.imgur.com/h2flpsx.gif[/img]
[i]灌注护甲技能[/i][/center]

[size=4][b][color=#E6BD74]拆解装备[/color][/b][/size]
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[]选择一件未装备的战利品物品。其技能会被列出。[/]
[]在某个技能上确认以保留它。再次在已保留的技能上确认,或使用拆解按钮,以进行确认。[/]
[]每个保留的技能都会变成一个材料。物品会被销毁,未保留的技能将丢失,除非你开启[i]拆解时保留装备[/i]。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/zePieVS.gif[/img][/center]

[center][img]https://i.imgur.com/G1Z4aaO.png[/img][/center]

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[][b]EX 技能[/b]只适合其对应职业的武器。[b]武器被动[/b]适合任何战利品武器或盾牌。[b]护甲技能[/b]适合任何战利品护甲。武器技能和护甲技能绝不会混用。[/]
[]一件物品绝不会持有同一个技能两次。主武器和身体护甲最多容纳 4 个技能,头部和腿部护甲 3 个,盾牌 2 个。[/]
[][b]EX 上限[/b]:与游戏自身的随机结果一样,战利品可持有的 EX 技能数量等于其等级(Lv 1 持有 1 个,Lv 2 持有 2 个,最高 4 个)。达到上限时,你选择一个 EX 技能来替换。你可以在设置中解除该上限。[/]
[]强化会留在其槽位上:灌注到已强化槽位中的技能也会被强化。[/]
[]已装备的装备以及标记为收藏的装备会显示红色标记,且无法更改。请先卸下或取消标记。[/]
[]你随从背包中的装备无法更改。请先将其移到你的背包或仓库。[/]
[]在打开菜单之前,先处理掉 Jiera 处任何待处理的鉴定。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/FDv0D6w.png[/img][/center]

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[][b]拆解[/b],保留 1 / 2 / 3 / 4 个技能:[color=#E6BD74]20,000 / 60,000 / 120,000 / 200,000[/color][/]
[]在同一物品上[b]灌注或替换[/b],第 1 / 2 / 3 次:[color=#E6BD74]10,000 / 50,000 / 150,000[/color][/]
[][b]灌注或替换[/b],第 4 次及以后:每次 [color=#E6BD74]500,000[/color][/]
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灌注次数存储在存档中的物品上,因此它会跟随物品在你的背包和仓库之间移动。

用 [b]Insert[/b] 打开 REFramework,然后进入 [b]Script Generated UI › Spoils Engraving › Settings[/b] 来更改所有费用、选择预设([i]Standard、Cheap、Hardcore、Free[/i])、拆解时保留装备,或忽略 EX 上限。

[center][img]https://i.imgur.com/CGB5Tj4.png[/img][/center]

[center][img]https://i.imgur.com/Bw5qBUU.png[/img][/center]

[b]前置要求[/b]
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[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url]。[/]
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[b]Fluffy Mod Manager[/b]
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[]将 [b]SpoilsEngraving.zip[/b] 导入 Fluffy Mod Manager,启用 [b]Spoils Engraving[/b],然后启动游戏。[/]
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[b]Vortex[/b]
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[]将 zip 拖入 Vortex,然后启用并部署它。[/]
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[b]手动安装[/b]
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[]关闭游戏。[/]
[]将 zip 中的 [b]reframework[/b] 和 [b]natives[/b] 文件夹复制到包含 DD2.exe 的游戏文件夹中。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/tf7aZ1F.png[/img][/center]

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[][b]在开始前进行一次手动存档。[/b]灌注和拆解无法撤销。[/]
[][b]游戏更新[/b]:模组会检查游戏版本。更新后,确认会变成不会改变任何内容的测试运行,直到模组被更新。你可以在 REFramework 菜单中允许照常制作,风险自负。[/]
[]如果制作被中断,它会被锁定。打开 REFramework 菜单,在 Troubleshooting 下使用 [b]Acknowledge and unlock[/b]。[/]
[][b]卸载[/b]:已灌注的技能会留在你的装备上。[color=#E6BD74][b]你仍然持有的技能材料将会丢失[/b][/color],所以请先灌注或丢弃它们。然后在你的模组管理器中禁用该模组,或删除 [i]reframework\autorun\spoils_engraving.lua[/i]、与其相邻的 [i]spoils_engraving[/i] 和 [i]spoils_engraving_menu[/i] 文件夹,以及 [i]natives\stm\spoils_engraving[/i]。[/]
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[center][img]https://i.imgur.com/g1LY5Rz.png[/img][/center]

[list]
[]支持圣骸装备和已强化装备,但尚未在游戏内测试。请反馈它们的行为。[/]
[]更改 Jiera 对话或鉴定界面的模组可能会冲突。[/]
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[center][size=2]感谢 [url=https://github.com/praydog/REFramework]REFramework[/url] 团队,以及 kagenocookie 的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1031]Content Editor[/url]:早期版本使用了它,本模组添加技能材料的方式也建立在其方法之上。[/size][/center]
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[center][left][/left]
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