
职业与技能构建器 (VSB)
在游戏中构建你自己的技能和自定义职业。这些技能会像原版一样显示在游戏自身的菜单中。
查看大图[size=5][b]VocationAndSkillBuilder (VSB)[/b][/size]
[i]在游戏内构建你自己的技能和自定义职业。这些技能会像原版一样显示在游戏自身的菜单中。[/i]
[size=4][b]功能简介[/b][/size]
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[][b]你自己的武器技能和核心技能[/b],可在游戏内编辑器中制作。它们会出现在职业公会、暂停菜单和 HUD 技能栏中,拥有自己的名称、描述、图标、消耗和 2 级版本。[/]
[][b]自定义职业[/b]基于原版职业的武器类型构建。每种武器类型选择一个;当手持其武器时,其技能和属性生效。[/]
[][b]自定义职业拥有自己的等级[/b](1-9)。它们会随着你的游玩获得戒律点,在母职业达到一定等级时解锁,并会以游戏自身的“职业升级”提示显示自定义职业的名称来升级。[/]
[][b]包[/b]:技能和职业以包的形式存在,你可以开启和关闭、分享和移除,而不会破坏其他内容。[/]
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[size=4][b]技能编辑器[/b][/size]
技能是由节点组成的时间轴,可在游戏内编辑并实时测试:
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[][b]动画[/b]:播放任意动作或自定义动作,更改动画速度,镜像。[/]
[][b]投射物与区域[/b]:游戏中的弹体(法术、箭矢、爆炸、闪电……),可放置在关节、准星、目标上方的天空或上一个弹体处;大小、持续时间、速度、伤害和跟随选项。[/]
[][b]战斗[/b]:无敌、霸体、伤害倍率、伤害类型、元素(也可在两种元素间分配)、状态效果和积累。[/]
[][b]移动[/b]:推动、滑翔、漂浮、传送、转向敌人、准星或摇杆方向。[/]
[][b]音效、相机距离和世界速度、召唤物[/b](会为你战斗一段时间的怪物)。[/]
[][b]逻辑[/b]:等待、按条件分支(在空中、按住按钮、附近有敌人、耐力……)、循环、跳转、结束。[/]
[][b]无代码规则[/b]:“当此事发生时,如果该条件为真,则执行此操作”(命中时、每 N 秒、按住按钮时……),无需编写脚本。[/]
[][b]消耗与条件[/b]:耐力、冷却、“仅在空中”、武器已拔出、按钮组合、点击或长按。[/]
[][b]测试工具[/b]:测试施放未保存的版本、进度条、带暂停和逐帧步进的慢动作、循环、播放时实时编辑、停止并重置玩家。[/]
[][b]图标选择器[/b]显示游戏自身的技能图标(全部四个图标表)。[/]
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[size=4][b]自定义职业[/b][/size]
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[]名称、描述和武器类型(其所基于的原版职业)。[/]
[]手持其武器时的属性,随其等级成长:伤害、防御、耐力消耗、各元素伤害与抗性、硬直与硬直抗性、经验和戒律点获取。另有一个可选的武器附魔。[/]
[]其技能:自定义技能和原版技能,通过其自身等级或原版等级解锁。[/]
[]解锁条件:母职业的等级、完成的任务、携带的物品。[/]
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[size=4][b]对你的存档安全[/b][/size]
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[]VSB 将其技能[b]保持在游戏存档文件之外[/b]:它们按存档槽存储在 VSB 自己的文件中,并在你加载时放回。没有 VSB 时,你的存档会以原版技能加载。[/]
[]处理所有类型的存档(手动、旅店、自动存档)。职业选择和自定义等级按存档保留,并在“重置脚本”后依然存在。[/]
[][b]崩溃防护[/b]会记住游戏在你尝试时崩溃时正在使用的弹体或召唤物,并阻止它,直到你再次允许。[/]
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[size=4][b]前置要求[/b][/size]
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[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/9]REFramework[/url][/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1916]_DragonCore[/url][/b] 1.0.0 或更高版本(共享引擎库;由同一作者单独下载)[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/30]_ScriptCore[/url][/b](作者 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/users/72751698]alphaZomega[/url])- 用于热键(施放所选技能、从编辑器测试施放),并通过 _DragonCore 用于瞄准准星(弹体、传送和准星点)[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
使用 [b]Fluffy Mod Manager[/b]:添加 _ScriptCore、_DragonCore 和 VSB,并启用它们。手动:解压到游戏文件夹(包含 DD2.exe 的文件夹)。
游戏内:REFramework 菜单(Insert)> Script Generated UI > [b]VocationAndSkillBuilder[/b]。
[size=4][b]教程[/b][/size]
还没有机会制作任何视频教程。你可以下载示例职业和技能,或转换任何 Skill Maker 技能来查看技能是如何设置的。
[size=4][b]配套模组[/b][/size]
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[][b]VSB - Skill Maker Converter[/b]:将 Skill Maker 技能和技能组转换为 VSB 包。[/]
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[size=4][b]已知限制(1.0.0)[/b][/size]
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[]仅适用于玩家角色;随从正在计划中。[/]
[]视觉效果(EFX)节点暂时关闭:以那种方式播放效果会导致游戏崩溃。弹体涵盖了大多数视觉效果。[/]
[]某些并非为玩家角色设计的弹体可能会导致游戏崩溃。[/]
[]自定义职业会显示其母职业的图标(自定义图标正在计划中)。[/]
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[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
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[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/users/72751698]alphaZomega[/url] - [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/691][b]Skill Maker[/b][/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/users/13387405]Nickesponja[/url] - [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1337][b]Skill Creator[/b][/url]
没有他们,VSB 将不可能实现。[/]
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