箱子和商店战利品随机化

箱子和商店战利品随机化

随机化宝箱战利品以及武器店、防具店、城镇补给商和旅行商人的库存。早期城镇保持适度。后期城镇可能出现更好的物品,但最好的战利品依然稀有。鉴定遗物、卷轴和黑暗觉者戒指不常见。Norgen保持原版。包含买价和卖价滑块。需要REFramework模组。

描述
宝箱与商店战利品随机化模组让《龙之信条 2》中的宝箱和商店有了再次查看的理由。宝箱内容从游戏真实物品中随机抽取,武器店、防具店、城镇杂货商和旅行商人各自只出售符合其经营范围的商品。任何地方都可能出现更好的战利品,但概率不高,早期城镇的商品仍以普通为主。
采集点、敌人掉落、理发店和染料店不会改变。Norgen 的宝箱、战利品堆和商贩保持游戏原有库存。价格滑块在 Norgen 中仍然生效。

默认滑块将所有价格设为 200%,商贩收购价设为 50%。这是 REFramework 中的滑块,可以调整为基准值或任意偏好值。

安装说明
[list=1]
[]为《龙之信条 2》安装 REFramework。[/]
[]打开 Fluffy Mod Manager 并选择 Dragon's Dogma 2。[/]
[]将此 zip 文件拖到 Fluffy 窗口中。不要先解压。[/]
[]启用 Chest and Shop Loot Randomizer。[/]
[]启动游戏,加载存档,然后按 Insert。[/]
[]打开 Script Generated UI,然后打开 Chest & Vendor Randomizer。[/]
[/list]如果菜单没有出现,请确认此文件存在:
<游戏文件夹>\reframework\autorun\ChestVendorRandomizer.lua
如果不存在,请手动从 zip 中复制该文件。
如果你之前使用过旧的 Randomizer 模组,请从 reframework\autorun 中删除 Randomizer.lua。两个模组都会挂钩战利品,不应同时安装。
使用此版本首次启动后,加载存档并按一次 Reroll vendors now。

主要功能
[list]
[]宝箱已随机化。采集和敌人掉落不会。[/]
[]武器店出售武器。防具店出售护甲和服装。城镇杂货商出售一般商品。旅行商人还可能携带稀有和独一无二的物品。[/]
[]理发店和染料店保持不变。[/]
[]战利品根据物品原价分级:5,000 金币或以下为普通,15,000 或以下为稀有,45,000 或以下为非常稀有,超过此价格为极品。价格滑块不会改变物品的等级。[/]
[]早期城镇大约有 0.2% 极品、0.5% 非常稀有和 3% 稀有。Checkpoint Rest Town 大约有 0.2% 极品、1% 非常稀有和 5% 稀有。Sacred Arbor 大约有 0.5% 极品、1.5% 非常稀有和 5% 稀有。后期城镇大约有 1% 非常稀有或极品。其他一切均为普通。[/]
[]各地宝箱更加严格:大约 0.1% 极品、0.2% 非常稀有和 2% 稀有。[/]
[]只有已鉴定的 1 至 3 级遗物可以出现,而且极其罕见。在商店中它们的价格为 50,000、75,000 或 100,000 金币。[/]
[]大师卷轴和 Dark Arisen 论著价格为 100,000 金币。[/]
[]Dark Arisen 戒指基础价格为 10,000 金币,且非常稀有。其他戒指为稀有,任何低于 5,000 金币的戒指都会提高到 5,000。[/]
[]你的购买价格默认为正常价格的 200%。商贩收购你物品的价格默认为 50%。两个滑块范围均为 25% 到 500%,且只改变商店价格。[/]
[/list]需求
需要《龙之信条 2》的 REFramework。推荐使用 Fluffy Mod Manager 安装。Dark Arisen 为可选。没有它模组也能运行,但 Norgen 规则以及 Dark Arisen 戒指和论著只有在安装了该内容时才有意义。

致谢
感谢 0xffa,原版 Randomizer 模组的作者。那个脚本是此模组的起点,随机化玩家实际获得物品的想法来自其作品。同时感谢 praydog 制作 REFramework,以及 FluffyQuack 制作 Fluffy Mod Manager。