升腾矛手之戒

升腾矛手之戒

添加一枚戒指,通过增加新的被动机制、攻击时免费释放的Seching Storm投射物和阴影,以及增强若干技能,改变Mystic Spearhand的核心玩法。

[size=4][b]免责声明:
这个模组大量使用了 vibe coding,开发过程保留在 changelog 文本文件中,如果其他人想制作类似的模组或进行修改,阅读它可能会有帮助。虽然这个模组已经进行了数小时的游玩测试,没有出现崩溃和卡死,但不能保证它们不会发生。

描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]这个模组新增了一枚为魔剑士打造的戒指。它提供八种游戏自带的戒指效果,并赋予你 DLC 中魔剑士的遗物强化。它还让 Seching Flete 在你的连招中自行发动。
Seching Flete 击中敌人时会积累一种名为 Ascendant Spirit 的新资源,以你耐力条下方的蓝色条显示。你消耗 Spirit 来获得额外技能效果:与你并肩作战的幻影、Hindringe Mirke 力场、Mirour Shelde 屏障以及自我复活机制。这是一个 REFramework 的 .lua 脚本模组,不替换任何游戏文件,也不会编辑你的存档。[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[][color=#D4D4D8]安装 REFramework(见“前置要求”)。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]通过以下两种方式之一安装本模组:[/color]

[list]
[
][color=#D4D4D8][b]Fluffy Mod Manager:[/b]关闭游戏,选择 Dragon’s Dogma 2,将下载的 zip 拖到 Fluffy 窗口中,并启用“Ring of the Ascendant Spearhand”。[/color][/]
[
][color=#D4D4D8][b]手动安装:[/b]将 zip 中的 reframework [/color][color=#D4D4D8]文件夹复制到你的游戏文件夹(包含 DD2.exe 的那个)。[/color][/]
[/list][/
]
[][color=#D4D4D8]启动游戏并加载你的存档。按 Insert 打开 REFramework,然后前往 Script Generated UI > Spearhand Plus - Ascendant Spearhand Ring。展开戒指部分并点击“Give ring (one time)”。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]从游戏的装备菜单中装备这枚戒指。只能装备一枚,因此在将其移动到另一个戒指槽位之前,请先卸下它。[/color][/]
[/list][b]更新:[/b]先禁用旧版本。你会保留你的戒指,所以不要再给自己一枚。
[b]卸载:[/b]这枚戒指是自定义物品。在移除模组之前,请先卸下它、丢弃它并保存。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[b]戒指[/b]
[list]
[]八种游戏自带的戒指效果:Vehemence、Benevolence、Profusion、Quickening、Momentum、Acclamation、Enervation 和 Rejuvenescence。它们的作用与游戏自带的戒指完全相同。[/]
[]+5% 力量与魔法。[/]
[]为你已学会的技能提供魔剑士的遗物强化。[/]
[]这枚戒指只能装备一枚。[/color][/]
[/list][b]Seching Flete 自动施放[/b]
[list]
[]Twein Cut、Magike Cut、Redoubted Bolt、Dragoun’s Foin、Skiedragoun’s Feste 和 Devout Offringe 各自都会添加 Seching Flete 刀刃。[/]
[]Seching Flete 添加的效果不消耗耐力。[/]
[/list][b]Ascendant Spirit[/b]
[list]
[]你耐力条下方的蓝色条会因 Seching Flete 命中而填充(每把刀刃 1 点,最多储存 50 点)。此 UI 元素会随游戏 HUD 淡入和淡出。[/]
[]条旁边的图标会显示 Ascendant Revival,以及未充能和已充能的 Mirour Shelde 何时就绪。[/]
[]每获得 10 点 Spirit 就会获得一个免费幻影:一次冲刺、Wild Furie 的连招或其最终旋转。[/]
[]在一场战斗中每获得 30 点 Spirit 就会获得一次免费的已充能 Mirour Shelde(30 秒冷却,不适用于随从)。如果觉醒者在将获得另一个已充能 Mirour Shelde 时已拥有未充能或已充能的 Mirour Shelde 效果,则旧效果会被替换,觉醒者会根据被替换的 Mirour Shelde 的最高等级获得 Ascendant Spirit:已充能:10 Spirit,未充能:5 Spirit。当已充能 Mirour Shelde 处于激活状态时,如果觉醒者获得未充能 Mirour Shelde,则已充能 Mirour Shelde 的屏障耐久会恢复至最大值。[/]
[/list][b]Ascendant Spirit 额外效果[/b](它们从不消耗耐力,如果额外效果无法出现,Ascendant Spirit 会被返还)
[list]
[][b]Unto Heaven:[/b]一个大型充能 Hindringe Mirke 力场(10 Spirit)。[/]
[][b]Skiedragoun’s Edacite:[/b]在长矛落点生成一个短持续时间的 Hindringe Mirke(3 Spirit)。[/]
[][b]Quik Fot:[/b]一个冲刺幻影加上未充能 Mirour Shelde,后者有 15 秒冷却(两者共 5 Spirit,或在护盾充能期间为 3 Spirit)。[/]
[][b]Scatering Bolt:[/b]在你击中的敌人处生成 Bataille Lich 幻影(10 Spirit)。[/]
[][b]Dragoun’s Pounce 和 Redoubted Bolt 命中:[/b]一个冲刺幻影(3 Spirit)。[/]
[][b]Magike Speregonne:[/b]在你两侧生成 Wild Furie 幻影(10 Spirit)。[/]
[][b]Devout Offringe:[/b]在每个被投掷的敌人或物体落点生成一个充能 Hindringe Mirke 力场,每次施放最多 4 个(10 Spirit)。[/]
[]最多可同时存在 3 个幻影,外加 Bataille Lich。戒指幻影默认造成双倍伤害(可在 1x 到 4x 之间调整)。[/]
[/list][b]被动[/b]
[list]
[][b]Ascendant Revival:[/b]当你有 5+ Spirit 时,你会在一次致命一击中存活,并消耗你所有的 Spirit 来治疗你(每点恢复最大生命值和损失槽的 2%)。佩戴戒指时,Wakestone 复活会关闭。(目前在终局世界模式中不会禁用 wakestone)[/]
[]脱离战斗 15 秒后,你持有的 Spirit 会被消耗来治疗你(每点恢复最大生命值和损失槽的 2%)。[/]
[]Ascendant Spirit 会在读档和快速旅行时重置。[/]
[/list][b]技能锁定[/b]
[list]
[]佩戴戒指时,你无法自行施放 Wild Furie、Hindringe Mirke、Mirour Shelde、Bataille Lich、Ravinour’s Hond 或 Seching Flete。戒指会为你使用它们。[/]
[]Unto Heaven 和 Magike Speregonne 不消耗耐力,但需要 10 Spirit 才能施放。[/]
[/list][b]设置与支持[/b]
[list]
[]每个额外效果和被动都有自己的开关,外加一个总开关。[/]
[]内置崩溃和错误报告,玩家可以发送给我以帮助修复错误。[/]
[/list][size=4][b]前置要求[/b][/size]
[list]
[][b][color=#d4d4d8]REFramework[/color][/b][color=#d4d4d8](必需):[/color][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8[/url][color=#d4d4d8]。使用支持你游戏版本的构建;游戏更新后,你可能需要来自 GitHub 的 REFramework 最新 nightly 构建。[/color][/]
[][color=#d4d4d8]推荐使用 Fluffy Mod Manager 进行安装,但手动安装也可以。[/color][/]
[][color=#d4d4d8]已安装 Dragon's Dogma 2 Dark Arisen DLC。[/color][/]
[/list][size=4][b]鸣谢[/b][/size]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]praydog[/b],感谢 REFramework(https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8),本模组运行于其上。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]shadowcookie (kagenocookie)[/b],感谢 Content Editor(https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1031)。戒指的自定义物品设置改编自它(MIT 许可证,包含在 THIRD-PARTY-NOTICES.txt 中)。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]alphaZomega[/b],感谢 Skill Maker(https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/691),其开源代码展示了如何通过游戏自身的系统生成技能效果。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]FluffyQuack[/b],感谢 Fluffy Mod Manager(https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1)。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]Capcom[/b],感谢 Dragon’s Dogma 2、魔剑士以及一个精彩的 DLC。[/color][/]
[/list]