
无限治疗物品
无限治疗物品,默认开启3个。通过游戏内菜单只需点击两次即可添加你自己的物品,包括像魔典这样的其他消耗品。
查看大图无限治疗物品(自己制作)
将消耗品变为无限,并且由你选择哪些物品。以治疗物品为核心设计:万灵药、全愈灵药和灯笼油默认开启(可以关闭)。不过并不限于这些。游戏中以正常方式消耗的任何物品都可以通过游戏内菜单添加,而且魔法书(魔导书)已经过测试,也可以生效。无需编辑文件。
已使用最新的 REFramework 和游戏最新的 Dark Arisen 版本进行测试。
如何添加物品
- 按 Insert 打开 REFramework 窗口。
- 打开 Script Generated UI 并展开 [Infinite Healing Items]。
- 在游戏中使用任意物品一次。其 ID 会显示在 Recently used items 下。
- 点击它旁边的 Make infinite。它会立即生效,无需重新加载。
提示:在点击 Make infinite 之前,先在名称框中输入一个名称,这样你的物品从点击那一刻起就有名称了。
菜单功能
- 总开关,用于开启或关闭整个模组
- 每个物品上的勾选框,可在不删除物品的情况下暂停其效果
- 重命名或移除任意物品
- 通过输入 ID 添加物品
- 重置为默认值(会要求你确认,并先保存你的列表备份)
须知
- 合成: 列表中的物品在用于合成/制作时也不会被消耗。如果你不想要免费副本,请取消勾选它们(或使用总开关)。
- 出售和丢弃 或将物品交给随从 仍会像往常一样减少数量。
- 你的列表会保存到 reframework/data/InfiniteHealingItems.json。
- 尽管试验并玩得开心! 你可以添加任意物品 ID,魔法书(魔导书)已经过测试可以生效。有些物品在游戏中通过不同的途径被消耗,可能不会响应此模组,所以如果某个物品不起作用,可以随时从列表中移除。
物品 ID
如果你不想自己查找,可以将这些输入到 Add ID 中。这些是我在游戏中使用自己的物品时抓取到的 ID,你也可以这样做,我鼓励你这样做并分享给其他人:
灯笼油:85(默认) 万灵药:67(默认) 全愈灵药:70(默认) 奇迹强身药:504 健体饮剂:500 野性提取物:73 水果强身药:38 优质水果强身药:39 肉糜强身药:42 优质肉糜强身药:43 鱼卵强身药:46 优质鱼卵强身药:47 哈斯普德强身药:56 优质哈斯普德强身药:57
要求
- REFramework(Dragon's Dogma 2 版本)如果 Nexus 上的版本无法使用,请前往他们的 GitHub 下载最新版本。
安装
Fluffy Mod Manager: 添加 zip 并启用它。 手动: 将 zip 解压到你的 Dragon's Dogma 2 文件夹(包含 DD2.exe 的那个文件夹)。脚本放入 reframework/autorun/。
卸载
删除 reframework/autorun/InfiniteHealingItems.lua。
兼容性
挂钩一个函数:ItemManager.subStorageNoLock。它应该可以与其他模组一起使用,但另一个改变物品消耗方式的模组可能会与它重叠。
报告问题: 请附上你的 REFramework 日志,即 Dragon's Dogma 2 文件夹中名为 re2_framework_log.txt 的文件,并说明问题发生时你正在做什么。
致谢
REFramework 的作者,感谢这个让一切成为可能的出色工具。
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