
无上限属性成长(属性提升)
移除升级属性上限,使生命值、耐力、攻击、防御、魔法攻击和魔法防御在高等级时持续增长。在REFramework菜单中调整上限和每级成长倍率。修改仅存在于内存中,绝不会影响你的存档;移除脚本即可恢复。需要REFramework。
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在高等级时,《龙之信条2》不再随升级提升你的属性:每项属性都会触及一个隐藏上限,每级收益缩减至 +1 或 +3。StatBoost 解除了该上限并倍增每级收益,因此升级能持续让你的觉醒者(以及随从)显著变强,即使超过 200 级也是如此。
安装说明
- 安装 REFramework(见“前置要求”)。
- 将 StatBoost.lua 解压到: <Dragon's Dogma 2>\reframework\autorun\ (或使用 Fluffy Mod Manager 安装该压缩包)
- 启动游戏并加载你的存档。
- 按 Insert 键打开 REFramework 菜单,然后打开“Script Generated UI”>“StatBoost”来调整设置。
卸载时,删除 reframework\autorun\StatBoost.lua(可选删除 reframework\data\StatBoost.json)。
主要功能
- 提高 HP、耐力、攻击、防御、魔法攻击和魔法防御的升级属性上限(默认 x5,可调 1x-20x)。
- 倍增每级获得的属性(默认 x10,可调 1x-50x)。
- 在菜单中显示你当前的升级收益以及每项属性的生效上限。
- 设置立即生效,并可随时通过 Enabled 复选框关闭。
- 仅在内存中生效:本模组从不编辑你的存档文件或任何游戏文件。
- 随从共享相同的成长数据,因此它们也能受益。
注意:在模组激活期间通过升级获得的属性会像任何正常升级收益一样存储在存档中,因此即使在移除模组后它们也会保留。
前置要求
- REFramework(建议使用最新 nightly 构建):https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
- 已在 2026 年 10 月的游戏更新上测试。
致谢
- praydog 以及 REFramework 贡献者,感谢他们提供使本模组得以实现的框架和 Lua API。
- FluffyQuack,感谢 Fluffy Mod Manager。
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